Перейти к содержанию

Hella Jeff

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    3902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Hella Jeff

  1. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    Хоть зенитовец с нами
  2. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    и 2-D давно пропал, по асе не связаться
  3. выложу зацензуренное мной, безцензурное кажется на старом винте
  4. 2Алёшо посмотри. я смотрел на трезвую голову ><
  5. После выстрела под таким углом , ты скорее умрешь мучительной и долгой смертью от потери крови ))

  6. Аналогично! I was writing paper on a PC, and it was like: Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Bleep..Ble ep
  7. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    кстате, да. давно не видно. только заметил
  8. WMP хорош как медия-библиотека, айтюнс тоже, но айтюнс хорошо только тем что он умеет конвертировать ID3 таги в разные версии
  9. вот вот, даже если на суши, не под землей, под землей танк еще хрен развернется, то ева может нанести мало урона пехоте, тем более что достанется и своим
  10. вово! это его глюк. зачем разработчики это сделали - непонятно. хотя разделение дорожес сделано по принципу "заглушить ненужные"
  11. круть, против пехоты. против пехоты хрен сгодится, иначем в еое ее использовали.
  12. Изнанник (Last exile)
  13. эт из Rozen Maiden, все время в конце фразы говорит десу. и вообщето это кукла. волшебная :)
  14. чувак с бородой на Козырева кстати смахивает
  15. я вмп использую чтобы проверять собственный стриминг (через свой ип а не локалхост)
  16. Даже если убить всех и все мир лучше не станет. в пределах аниме, екущий мир ограниченный вселенной, единственное кого можно убить - цикад, и тех кого по аниме убивают, т.е. ангелов. теоритически убийтво ведет за собой улучшения и ухудшения, неизвестно чего больше, но соотношение около 50/50. даже при условии что соотношение кардинальное (20\80) то если нарисовать карту где каждый пиксель - элемент мира, а яркость = насколько там хорошо, невозможно добиться никаким путем повышенее яркости такой карты. зЫ простите за бред
  17. AMV_Hell_3___The_Motion_Picture_English.txt переименовать в ssa
  18. разобрался я с VLC - сабы SSA\ASS читает, но не всегда корректно, например Харухи и АМВхелл3 (с сабами) он читае нормально более менее, но без особых шрифтов. азуманговые сабы он не читает корректно - не применяет стили и ве тут, читает как обычные SRT
  19. http://fishki.net/comment.php?id=27848 косплей по стимпанку
  20. 2Дупловоз смотри: [КАДР][КАДР][КАДР][КАДР][КАДР][КАДР][КАДР] скорость скажем 1 кадр в секунду. включаем деинтерелсинг [КАДР][КАДР+][КАДР][КАДР+][КАДР][КАДР+][КАДР][КАДР+][КАДР][КАДР+][КАДР][КАДР+][К АДР][КАДР+] скорость = 2 кадра в секунду где [КАДР+] - это смесь предстоящего и полсестоящего кадра. другими словами это удваивает скорсть и добавляет промежуточные кадры. на большинстве аниме это не сильно видно, но дает большую плавность к движениям, а также дает большую реалистичность в фильмах.
×
×
  • Создать...