Перейти к содержанию

Hella Jeff

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    3887
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Hella Jeff

  1. еваарена была кажется разве что. а ты видел много неофф игр по еве? а про принцип взрыва и так понятно, изменяется карта высот инаклеивается на текстуру "деколь" - "воронка" однако же сие не отменяет снег под воронкой, тектуры гор, whatever. декорации предусматривает движок дума где есть лумп DECORATE прямым извиняюсь текстом. сурс предусматривает браши или как там они. http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=21727 пожалуйста, карта с домами, ваши декорации http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=52713 вот карта с разрушаемым домом. пробовал, но идей мало. Да и мне старый добрый BUILD проще :Dпо поводу взрывов - сделай карту материалов - где горы, где грунт, песок и тп. так же было бы неплохо карту уровней - скажем под тоннами "песка" скрывается "гора" ниже - еще более крепкие породы. все для того чтобы движок знал как изменять рельеф. т.к. скажем песок от взрыва нафиг улетит в тройном радиусе, грунт - default, а горы еще более-менее устоят. короче 3д карта почвы так сказать.
  2. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    Rоzеvir, ктстати недавно вспоминал твой набор аватар-подпись с АйЭром. По какой функции ты выбираешь аватары?
  3. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    я был школото a long tiem ago. но сейчас я лютый олдфаг с томом правок кармы.
  4. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    Источник лулзов номер восемдесят-четыре не потеряете вы.
  5. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    /me доедает петросяна
  6. карты строятся так же как и на квейк, только очень и очень круче. ты путаешь это с 3DSkybox - дома которые на "окраине карты" - это скайбокс, можно делать и нормальный домик. смотри скажем L4D. ну во первых у вас и самописанный движок упадет в обморок быстрее сурса от высокополигона. максимальный размер карты для сурса - примерно 1\4 токио 3. можно сделать загрузку\созранение а-ля главы моежду частями города. можно сделать просто отдельные карты. в гаррисмоде можно делать мочилово, еще как. АТ-поле, прогножи, разнаобраное вооружение - скриптинг в общем. свои модели никто не запрещал делать. 1) текстуры не изменились от взрыва, просто "деколь" сверху от взрыва. 2) а что если у нас в той горе есть секретная точка выхода ев?
  7. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    Немертвый, в теме про сатанизм кто то потер мое такое же сообщение.
  8. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    растрелять.
  9. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    их слишком много.
  10. Hella Jeff

    Аниме угар

    боян. причем соседней темы (другой взгляд)
  11. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    i see you're seriously serious.
  12. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    DupaVoz, верь или нет но мне откровенно пофиг. даже если ты будешь жить рядом с путиным\медведевым\лужковым\киркоровым\кипеловым\кобзоном\etc я завидовать не буду.
  13. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    DupaVoz, я тебе собале... а не, мне просто пофиг.
  14. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    он прямо как интересная личность...
  15. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    Rоzеvir, в макдаке, там розетки бесплатные есть. кстати слово "розетка" берет коронь от "розебир"
  16. De:Light, единственное что будет хорошо если твой движок будет иметь охрененно крутую систему разрушений с достаточно низкими системными требованиями. иначе - "все то же самое можно было бы сдеать на сурсе, и было бы круче".
  17. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    а разгадка одна - хиккимори.
  18. DEZMANT, поиграй в л4д. и потом - это - игры а не фильмы.
  19. а CSS пиратский ты думаешь на чем? на лицензионном HL2? по твоим словам твоя версия относительно такой же на source будет уг. И да, для ландшафта рекомендую использовать не карту высот а воксели, a-la worms3d. для лучшей разрушаемости.
  20. DEZMANT, ты тему то переименуй. и да, как я уже говорил - хреновый баланс в игре. как например то что убитые сурвы идут к зомбям,
  21. Hella Jeff

    К.Г.Ж.

    KGZ is not your personal trashcan. Два людоеда доедают фаблера - ну че? - чет никак не смешно.
×
×
  • Создать...