Перейти к содержанию

DupaVoz

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    19686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    60

Весь контент DupaVoz

  1. Сделают возможность создания персонажа на основе идеи возрождения школы ведьмаков. О как. Ну, было бы круто, по крайней мере.
  2. DupaVoz

    Все мои клипы :D

    Давно уж. Впрочем, ииииздерка его можно увидеть. Но это по очень большим праздникам. Могу дать его вконтакт.
  3. Кстати, разработчики уже отмазались от своих слов по поводу последней игры. Оговорились, мол. Имели ввиду, последнюю игру не в серии, а в трилогии. Да ну брось. Нуар это, конечно, мило, но есть куча-куча-куча игр, где рожи куда адекватнее шевелятся. По сути в ведьмаке только рот и открывается. Сейчас же даже на UE3.5 умудряются сделать весьма классную мимику. А, точно-точно, припоминаю.
  4. Я только одно очень-очень хочу - нормальную лицевую анимацию. А то всю игру ласкал глаз и диалогами и картинкой (даже сабы вырубил и слушал все диалоги - первый случай для рпг), но их шевеления ротом очень напрягали. Ну как сказать - добро-то на разработку дал, значит уже как никак, а тру.
  5. DupaVoz

    Borderlands

    В магазине 1с-ск написано, что они на русском. На тапках есть русификаторы к Торргу и капитану скарлет.
  6. Эти. Но они выглядят в точности как вторая часть. От новых движков обычно ожидают иную, более современную, графику. Хотя кто их знает, может его новизна не за картинку отвечает. Интересно только, по чесноку они или нет. А то сейчас каждый второй обещает завершить какую-нибудь трилогию, а потом продолжает её всякими типа ответвлениями.
  7. Кстати, говорят, что скрины сделаны со старого движка и, мол, сейчас игру лучше выглядит. А ещё утверждают, что это будет последняя часть.
  8. Дохрена подробностей по третьей части. И скриншотики там же.
  9. DupaVoz

    Dead Space

    Я бы сказал, что беда была не в сложности обращения с оружием, а то что ты начинаешь поначалу прокачивать то, что у тебя есть и в итоге, в оружие. появившееся во второй половине игры, нет смысла вкладывать очки, ибо лучше ещё сильнее прокачать резак до запредельных мощностей.
  10. DupaVoz

    Dead Space

    И слава богу, в прошлых частях кроме него почти ничего и не надо использовать для победы.
  11. Это мне никогда не мешало.
  12. DupaVoz

    Новости игр

    Так то ж тизер. Включим спгс и подумаем, что игра возьмёт что-нибудь от первой части.
  13. DupaVoz

    Dead Space

    Реальне. Я вот начал на норме, а от аптечек просто спасу нет - их в разы больше противников!
  14. DupaVoz

    К.Г.Ж.

    Создавший - толстейший троль и дебил. Почему мак и юникс обозначены в общем, а винда - конкретной версией?
  15. DupaVoz

    Новости игр

    Главное, чтоб его проработанность была как минимум на уровне со скайримом. Тогда круто будет. Во всём остальном - няшно.
  16. DupaVoz

    Devil May Cry

    Вариант. Я сейчас вспомнил, что когда демку на пс3 играл, там, вроде, не было столь чёткого переключения.
  17. DupaVoz

    Devil May Cry

    Самый низ: Нажал двойку и фигачешь демонским только, нажал тройку - ангельским.
  18. DupaVoz

    Devil May Cry

    Что это? Нет. Ладно, мне вообще спорить надоело (можешь торжественно воскликнуть: тебе просто нечего сказать, ха-ха, я победил!). В конце концов, есть ещё байонетта - насколько я помню, она ещё круче ДМЦ была.
  19. DupaVoz

    Devil May Cry

    Вот я о чём и говорю - все упираются лбом, как только что-то меняется. Игра легче стала? Ну играй на высоких сложностях (да, да, открыты не сразу - плохо. А я вот был в своё время не рад, что в третьей части лёгкие сложности изначально были закрыты). Роликов много? Это вообще беда современных игр, сам плююсь, но это общее направление индустрии, надеюсь, скоро пойдёт на убыль, а то меня уже реально прёт играть во второй дум, ибо там этого нет. Отсутствие локона меня вообще не напрягало, кстати. Держать триггеры - зачем, я просто переключался на нужное оружие. Глубину потеряла? Плохо уже помню, могу соврать, но мне кажется, раньше было какое-то мудрёное переключение между стилями и вот его реально фиг кто использовал из-за неудобства. Но называть боевую систему, в которой любой идиот может джагглить врага бесконечно и улететь вместе с ним в небеса - нормальной, не стоит. Да, конечно, это трагедия. Всё, боевая система - говно. Ну и в завершение: Это ты уже додумал.
  20. DupaVoz

    Dead Space

    Не вижу абсолютно никакого смысла проходить игры на хардкоре. СХ и РЕ никогда не любил. Жду 6-й РЕ на пека, думаю, он будет как раз для таких как я.
  21. DupaVoz

    Devil May Cry

    Evgen Поведёмся. Нет, что ты, я 12-летняя девочка. С другой-то стороны, а как ещё объяснить твоё желание кричать "там не как в раньше!!1111одинодин"? Ну это же реально синдром утёнка. Просто я подобные баттхёрты вижу каждый раз, когда происходит рестарт игры, фильма, когда муз группа начинает экспериментировать. Сразу же, вот сразу вылезают такие вот люди и начинают "бебебе, а вот тут это не так, а вот тут неправда, не так всё должно быть, бебебе". Вон, даже в главном разделе тема появилась - ребилд не торт. Мне казалось, быть взрослым - не бугуртить из-за подобных вещей, ибо это фанбойство. Которое я давно перерос, кстати. И да-да, боёвка и оружие там, разумеется, отличаются, но если бы её сделали такой же, это было бы топчение на месте (эк криво сказал). Были бы те же герои, продолжение той же истории, те же виды оружия - и? Через пару игр уже каждый первый бы выл о том, что серия на конвейер переехала, как теперь дальше жить! Игра вышла хорошей, (не отличной, но и 4-я часть была не подарок. А вторая и вообще уг), классной, бодрой. Почему бы всем (взрослым адекватным) просто не играть и не радоваться, я не понимаю.
  22. DupaVoz

    Dead Space

    исутаро истину глаголит! Печеньев ему с заварным кремом! Как шутер, серия всегда была унылой, кстати.
×
×
  • Создать...