Сегодня состоялся релиз второго DLC-пака для XCOM: Enemy Unknown. Называется дополнение Second Wave и уже доступно в сервисе Steam. На консолях появится вместе с региональными обновлениями. Second Wave вносит 16 дополнительных опций при запуске новой игры, расширяя геймплейные возможности, заставляя игроков придумывать еще более комплексные тактики. Хотели еще больше хардкора, вот он: Damage Roulette: Более широкий диапазон урона оружия New Economy: Рандомное финансирование Not Created Equally: У новичков рандомные начальные статы Hidden Potential: По мере продвижения солдата, статы начисляются рандомно. Red Fog: Ранения повлияют на статы солдата в миссии Absolutely Critical: Выстрел с фланга гарантирует критический урон The Greater Good: Псионику можно выучить только от псионического пришельца Marathon: Прохождение занимает значительно больше времени Results Driven: Страна предоставляет меньше финансирования по мере роста уровня паники High Stakes: Рандомные награды, если остановить похищение пришельцами Diminishing Returns: Более высокая цена на запуск спутника Доступны после прохождения игры на "Невозможном" режиме More Than Human: Дар псионики очень редкий War Weariness: Финансирование уменьшается по мере времени E-115: Елерий деградирует со временем Total Loss: Все снаряжение солдата потеряно при его смерти Alternate Sources: Источник энергии стоит значительно дороже По словам разработчиков, это дополнение специально для фанатов, оно постепенно создавалось командой разработчиков по мере того, как они сами играли в XCOM, однако в финальный билд настройки не вошли, так как не хватило времени на балансирование.
Какую-то хрень они выпускают, имхо.
Ну хоть бесплатное.