Таки глянул что за дело. Ну дизайн локаций в начале всё-таки неплох, тут я, наверное, был не прав. Хотя то только начало.
А вот боёвка сделала мне очень больно. Про оконсоленость я был прав: куда они дели все наработки DMoMM? Какого лешего достаточно два-три раза тыкнуть ЛКМ и этого уже достаточно? Никаких вариаций, затяжных боёв, использования окружающей среды, ничего этого больше нет. Зато есть просто бешеная скорость ударов - всё как в лучших мыльных экшенах средней руки. Даже из стелса герой нож всаживает со скоростью пули. Грустно.
С другой стороны, играть пока интересно, а это главное. Но боёвка заставляет почти рыдать от обиды, что они всё так запороли.
ЗЫ: и тела почему-то нет. В Аркс Фаталис было, в ДМоММ было, а тут - шиш.