Кино - это кино, там важны планы, их глубина, акцентирование, и всё такое. И вообще, в кино мы пассивные наблюдатели. В играх же МЫ управляем, МЫ реагируем, поэтому фпс и должен быть выше, иначе всё "плавает". В игре при 30 персонаж выглядит чётко, всё остальное же всегда размывается, а, учитывая скорость движения и событий, всё начинает сильно мельтишить, что аж блевать тянет.
Это как смотреть трансформеров или борна, где во время экшена всё мельтешит и вообще ничерта не различить.