Я не сваливаю никакие неудачи, я считаю, что сложность в игре на лёгком уровне завышена. Лёгкий - он, блин, не просто ж так называется. Он именно что для лохов должен быть. И так в подавляющем большинстве игр и есть.
А тут чтоб пройти на лёгком, нужно иметь как минимум нехилый опыт в экшенах. Это тупо.
И да, да, да, чёрт возьми, геймдизайнер должен заботиться о том, чтоб игра была интересна всем - и хардкорам, и лохам, которые первый раз вообще игру запускают. И если в МК об этом не подумали, то это их косяк. Игра, в конце концов, в первую очередь развлекательный продукт; он не должен доводить человека до белого каления. Разве, я не прав?