Да... игра вызывает бурю эмоций.
Первая часть попала ко мне уже через год с лишним после выпуска. Дело было в конце апреля. И в прямом смысле игра вырвала меня из реальности, хоть и ненадолго. Где-то неделю, может чуть больше, я ничего не знал и не помнил, кроме "кнопка "Павер"==> ярлык КР==> и пошло-поехало. Спал мало, но на улице был часто - у нас тогда был ремонт и комп стоял под навесом на улице:). короче вспоминая те дни я ничего кроме КР вспоминть и не могу. Жуть какая-то...
Вторые были воприняты поспокойнее, хотя признатся я от Елементал Геймс не ожыдал такого развития(думал бало будут зашыбать второй частью). Такого жуткого разрыва с реальным миром как при первых КР не было, но играл где-то полтора месяца в свободное время. конечно же, самое запоминающееся в обоих частях - текстовые квесты. ИМХО они просто гениальны и угарны. Космическая составляющая тоже понравилась(в первой части больше чем во второй) - под конец вторых КР купил себе малокский корабль, оборудовал его лучшым оружыем доминаторов(было пять торпедных аппаратов с микромодулями а пять ИМХО-9000, и почти полный набор артефактов), самым лучшым оборудованием, жутко проапгрейдженным и с микромодулями первого левела, два боевых дрона и это было на 175% сложности. Помню сам летал системы освобождал от доминаторов - на дальних дистанциях торпедные аппараты рулз, а как только роботы подлетят поближе - ИМХО 9000 и усилители лазеров(а также тот артефакт что каждый третий выстрел делает критическим). Был еще феянский корабль - жуть какой. Тип пиратский, свободного места мизер, слоты под все артефакты, забитые бустерами скорости и форсаторами, оружия для легкости корпуса не брал, движок самый лучшый... Долго рассказывать про етого красавца, а если коротко - то он звездные системы за один ход пролетал на форсаже. Супер-корабль был. Для курьерских миссий - незаменимая вещь.
Вообщим супер-сильная вещь.