Перейти к содержанию

Мота

Светлые Силы
  • Публикаций

    5920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Весь контент Мота

  1. Мота

    К.Г.Ж.

    А то! Ст. сержант Ненависть всегда на передовой. Очевидно я первый в списке. Ты не из этой страны xD
  2. Мота

    Half-life, Hl2

    В мои предполагаемые сроки вполне подпадает. Всё-таки они очередную игру во вселенной Half-Life скорее всего разрабатывают и причём уже очень давно (под каким названием - вопрос десятый). Основа всё-равно остаётся PC и в первую очередь игра под него затачивается. То-есть на предполагаемый PS4 будет лишь портированная версия, из-за чего затраты во времени особо больших не нужно. Можешь сам подсчитать какой будет взаимовыгодный взрыв на рынке, если фактически одновременно стартанёт и "PS4" и "HL3".
  3. Мота

    Half-life, Hl2

    У меня такое ощущение, что Valve решили сразу выпустить HL3 и сейчас поджидают время, пока PC и консоли смогут потянуть то, что они задумали. Ведь HL3 с техн.точки зрения и, возможно, с геймплейной должна быть такой-же революбционной, как и HL1 и HL2. При этом отличие от предыдущей части должно быть разительным. С учётом того, как Гейб подружился с Sony, то думаю, что он вместе с Ледлоу просто выжидают новое поколение консолей, которые позволят реализовать все свои наработки.
  4. Подтверждение, что Аска тоже жива. Однако-ж, поди :) Садомото интригует...
  5. Мота

    Half-life, Hl2

    2ю часть ждали 6 лет. Значит крайний срок 2013й год. Ждём :) А о продолжении Халф-Лайф известно чуть более, чем ничего. Valve вообще никак не комментирует этот момент, так что все "факты" по ХЛ2ЕП3/ХЛ3 являются слухами.
  6. Мота

    Поиск аниме

    народ, посоветуйте что-нибудь из разряда школьной комедии/романтоты (хотя можно и не школьной. Студентололо тоже приветствуется), но где не девушка добивается парня (и что это за клише такое в аниме?), а наоборот, то-есть нормальная жизненная ситуация. Можно хоть гаремник.
  7. Vietnam90 Future Force Warrior давно канул в лето, вместе со всей программой Future Combat System... Хотя нынешняя их экипировка уже почти схожа с ранними планами :) Что уж по поводу сисек: не всегда ведь их рисовать, иногда нужно пробовать и серьёзные вещи, дабы расширить кругозор, имхо. Ведь рано или поздно всё-таки ты вырастешь и перейдешь к зарисовке полноценных композиций -)
  8. Вьет, а ты попробуй с такой-же умопомрачительность детализацией нарисовать, к примеру, реального морпеха США. Они сейчас по количеству финти-флюшек ничем не уступают твоим нынешним персонажам в стиле кибер-панк :)
  9. Арт и вправду хорош, стильно вышел. Однако только у меня впечатление, что у героини немного мужеподобные черты лица? :)
  10. Мота

    К.Г.Ж.

    Не туда смотрите. Кадзи ищите :)
  11. Мота

    NERVelot

    Я таки получил 116 килобайт позитива и юмора :D Смотрю, при этом, концовку всё-таки допилил и теперь будем ждать продолжение. Кстати, мне чем-то вся история неуловимо напомнило аниме "те, кто охотятся за эльфами". Не сеттингом, а скорее тем же самым юмором и повествованием. При этом фентези не частый гость в пределах евафикшена, но от того и не менее любопытный. Конечно, тут нужно проявить не малое мастерство и смекалку, чтобы грамотно адаптировать под местный колорит многих персонажей, но думаю автор справиться судя по первой главе ;)
  12. Мота

    Another / Иная

    Японцы как всегда не умеют делать грамотные трейлеры. Ну нафига тут такая музыка? Всю атмосферу только порушила... Что по поводу аниме, то она у меня давно в списке весьма ожидаемых тайтлов. С учётом того, что им занимаются ребята из P.A.Works, то у меня кредит доверия большой.
  13. BlackMagic Только она там какая-та маленькая получается. Она ведь с Рицкой одного роста. Я считаю, что Кацураги уместилась третьей слева, просто волосы в косичку собрала, как это делала не раз и не два.
  14. Мота

    ЖЕЛЕЗО

    Malor всю конфу в студию БП на сколько? Перегрев может быть и от не хватки мощности. Одно из решений охладить ХДД - поставить хороший куллер в корпус.
  15. Добавил 4ю главу. Приятного чтения. Отдельное спасибо Dormiens'у за перелопачивание текста в лучшую сторону :)
  16. Мота

    Battlefield: Bad Company

    хвалённая разрушаемость таки будет именно в Back to Karkand.
  17. Мота

    Новости игр

    тихо шепчет: на консолях стратежек нет :trollface:
  18. Мота

    Новости игр

    Chaos мне уже можно начинать смеяться? :) Где же Crysis второй в списке? Ах ну да... его DX11 графон с мощной тесселяцией только на PC работает... куда уж там нищебродским консолям.
  19. Не знаю, может дело в том, что я фактически сразу пересел с DAO на Skyrim. Там тоже интерфейс перегруженный (возможно даже поболее чем), но он куда более дружелюбный и лёгкий в освоении. И вот такой быстрой панели мне в Скайриме не хватает:
  20. D.1.R.† а запилить разрабам полноценную быструю панель, как в сотне других РПГ, была не судьба и надо было обязательно извращаться с избранным списком? о_О Я как раз про него и имел ввиду, когда говорил про кнопочки.
  21. у меня не лицензия. Багов не увидел. Я делаю что-то не так? :) Я лишь увидел дико неудобный интерфейс, хоть и привык к нему буквально за 10-15 минут. Огорчает лишь то, что приходиться слишком многом кнопок понажимать прежде, чем доберёшься до нужного заклинания.
  22. Вы shift проходили с музыкой? Извращенцы... Кстати, прошёл TheRun за 2 часа 15 минут чистого геймплея. Моё мнение не изменилось.
  23. Поиграл около часа в новый Need For Speed - The Run. Что я могу сказать? NFS прямо возродился аки Феникс в моих глазах. BlackBox славна постарались с общей концепцией, которая мне пришлась по вкусу. Сюжет, конечно, прост, но у меня такое ощущение, что это лишь пробный шар BB, причём очень удачный. Не хочу пройти мимо Frostbite 2, который используется в игре как двигло, позволяющий генерировать весьма сочные, а то и эпические пейзажи в игре. Звук... ну это просто конёк FB2. Порадовало, что с обрыва можно случайно соскочить хорошенько приложившись об отбойник, да и вообще "невидимых" стен тут нет. Жаль, что ограниченность из-за приставок быстро возвращают на трассу, а то чувствуется... ведь чувствуется что могли сделать нечто большее. Ну и графическая сторона. Не знаю, или тут BB схалтурили или опять-таки те же самые приставки не позволили использовать FB2 на полную катушку. Надеюсь, что последнее. Физика игры кроме как "обычная" назвать сложно. Простая, незатейливая, иногда генерирует весьма забавные моменты и вообще старается быть внешне похожа на серьёзную при общем лёгком управлении. Подключать руль - противопоказано. Играть становится сложнее. Какое-то неадекватное поведение порой у машин... стрелочками куда проще. Может с патчем что-то лучше станет. В общем не плохая игра на один вечерок. По отзывом уж очень быстро проходится.
×
×
  • Создать...