в Драгон эйдж пока не играл, но Risen прошел.
Вывод: пирановцы приятно удивили, получилось добротно. Багов откровенных я не наблюдал (случались досадные прорехи в текстурах, но небольшие, и не смертельные), что порадовало. Боевая система очень удачная ящитаю. Заимствования из оригинальной Готики и Ведьмака пошли только на пользу. Врага можно закликать до смерти, но только ритмично ). ИМХО самый удачный вариант из всех Готик.
Улыбнули бонусы за выполнение определенных условий (разбиться 3 раза, 10 раз быть пойманным морским червем и т.д.), но их назначения я так и не понял ))
Графика не нова, но и не так стара. На макс настройках выдало довольно приятную картинку ( и неприятно мелкий фпс, да )
Система фракций проработана почти так же как и в Готике 3: имеешь почти идентичное задание, зависит только, кому квестовый лут отдать. НО лишь до выбора этой самой фракции, дальше идет уникальная петрушка )) Репутацию у фракций убрали нафиг (и правильно, нечего пытаться сесть одним гузлом на два унитаза)
И сюжет. Что можно сказать. Предсказуемостью он не поражает, но и искать челюсть на полу тоже не заставляет. Геройская доля она и в Африке геройская. Мир придется спасать как минимум
А, еще, по мере прохождения (играл за Дона) понял, что маги просто читеры, мудрость можно поднять не напрягаясь. (я, воин-рукопашник, с нехилой силой и полностью прокачанными веткой "меч" и другими ну чисто физическими навыками, имел мудрости более 150 под конец (это много)
Да, еще замечается синдром, знакомый лично мне еще со второй Готики: последние две главы не покидало чувство "вот вот начнется мега-заваруха", отчасти это вызвано малым числом квестов в этих самых главах (имхо это минус).
Что имеем? Добротная РПГ, не хит, увы (в отличии от Готики 1) но и задних не пасет. Повторное прохождение? Нет, не сейчас по крайней мере. Может через пару месяцев, и только за читорного мага