О, да - Ичизон самое оно начинающему смотреть. Да там отсылок больше, чем в Лакистаре!
Я бы помимо много перечисленного посоветовал бы Toradora!, Full Metal Panic!, Чобиты и Когда плачут цикады.
Черт, цензура! Кто положил туда эти книги? В трейлере их не было! :anoyatsu:
Думаю, Шинобу должна этим заняться когда она примет форму 18-тилетней (говорю словно сам не лоликонщик...).
А если его просто вокруг своей оси вертеть? Поворот на 45 градусов как раз 1 од расходует.
Норт, опция "бросить" доступна при щелчке на оружии так же как опции выстрела. Но поздних сектоидов и небесных эфирных обезоруживать не стоит - они псионить начинают.
У меня "пачек" баз пришельцев не водилось. Возможно, потому, что я в финальной части игры время проматывал чтобы быстрее нужные технологии для полета на Марс добыть и летел банально карать мегамозг. И покарал таки даже без смарт-ракет.
Не-не-не. Просто из 2 блоков (плазма и устаревший лазер) сперва оба попали, а после отталкивания один промазал. Когда я загружал с сохраненки незадолго до нападения и опять приперся батлшип, то защита его поделила на ноль.
Можно, но... ПРОДАВАТЬ ЭЛЕРИУМ?!!!111 Да у меня на одной базе больше пары-тройки сотен единиц и не было единовременно!
Все бы ничего, но для производства ракет элериум нуна. А у меня он всегда в дефиците. :asuka_cry: Я даж на поздних стадиях игры все равно один стартовый перехватчик держу (на обычном топливе, чтоб элериум не жрал) для погони за медленными тарелками и молнию с эвенджером в патруль не посылаю.
Сам не пробовал, но можно делать новые двери где удобно при помощи взрывпакетов.
Ближе к концу игры даже сектоиды от лазгана плохо мрут - толстеют, гады. Так что трофейная тяжплазма там необходима. А вот плазменная винтовка лазерной не конкурент, да.
Гоп-стоп, мы подошли из-за угла. И со спины, конечно же.
Похоже на то. Но в оригинальной игре тоже нельзя было больше одного выстрела за ход сделать в принципе, так что это не регресс, имхо.
UPD
Виноват - путаю.
Сурово играешь.
Не ходить по одному (но и не стоять плотной толпой), юзать отложенные выстрелы, заканчивать ход в положении сидя, не заходить за угол с низким числом AP, стрелять очередью (точность вначале все равно никакая), часто сохраняться.
Мне вот как раз система "главная база с отрядом и исследователями/рабочими - одна, а побочные - только с истребителями" сильно не понравилась.
Ну да, можно было назначать точку патрулирования. Но в бою - только тактику выбрать.