Буквально вчера прошел первый System shock. Тяжело поверить, что эта игра - ровесница первого Дума. Там и сюжет, и разные типы боеприпасов к пушкам, и имплантанты (потом переедут в Deus Ex),и киберпространство (реализовано кривовато, но идея хороша), и шикарный антагонист. И, тем не менее, я понимаю почему в свое время конкуренцию с тем же Думом она проиграла. Ибо в Думе, прошу прощения за тавтологию, не надо думать. А в SS1 если не слишком внимательно читать логи, то можно долго бродить по палубам без всякой цели. Непривычное управление ситуации тоже не улучшает. Но если к нему привыкнуть, то игра играбельна и по сей день (если, конечно, вы не рукоблудите на графоний).