Первые впечатления: нет, это не оно, но весьма, весьма неплохо.
Почему не оно? Потому что база опять одна и строительство на ней только вспомогательное (электростанции, лаборатории, мастерские, которые только увеличивают количество ученых/инженеров просто фактом своего существования), потому что персонал зарплату не просит, потому что потому что нельзя (видимо - играю всего месяц) продавать продукцию мастерских и быть оружейным бароном (то есть можно что-то продать, но инициатором сделки всегда будет ИИ - ваше дело только согласиться на нее), потому что глобус крутиться только на двух скоростях ("почти пауза" и "не пауза").
Почему это это "весьма, весьма неплохо"? Потому что есть наем рекрутов (опять, правда, только один отряд в полтора десятка рыл), есть производство, исследования и финансирование (слегка упрощенное степень недовольства страны проектом покажут сразу же и наглядно - анализ активности тарелок по графикам в регионах канул в Лету), захват и допрос алиенов тоже есть (я, правда, пока ни одного не поймал),
В тактической части меня опять убило управление, расчитанное на джойстик (консоли - зло).
Зато враги тут злые - умело обходят с флангов и юзают ответный огонь. Отступать при вашем численном перевесе тоже не стесняются. Но вот местная система расчета видимости меня слегка обескуражила. Я-то привык, что стоя за углом солдат ничего там не видет и сам не отсвечивает... Наверное, особая технология "лунатиков" - плазмоган с кривым стволом. Для стрельбы за угол.
ЗЫ Никто не подскажет как скашивать паниу в регионах? Только эвентами? А по своей инициативе? А то у меня Бразилия и Индия уже на пятом уровне...