-
Публикаций
2204 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Evgen
-
Прошел на днях. Издавайся игра не только на носителях, на коробочке бы стопроцентно напихали лозунгов типа: «олдфаги одобряют», «батя прослезился», «собирали всем кикстартером» ( хотя создатели вроде обошлись без модного среди дедушек игростроя ресурса). Потому что душа старых рпг, покоривших игроков на рубеже 80/90 просто сочится. И все это замотано в обертку достойно смотрящейся графики. Но надо обманываться картинкой. Это все равно хардкорный рогалик и сложности начинаются уже с создания партии. По классам все стандартно - воин, маг, вор. С рассами нет - люди, минотавры, насекомые и ящекри (суровые фины не хотят эльфов). Хотя игра милосердна предоставляет вполне себе сбалансированную партию, и с ней можно в попасть неприятности раскачки. Особенно опасно пытаться включать в партию ассасина при игре на высоком уровне сложности. Имея отличный урон при ударе в спину игра кажется вообще не допускает, возможность того, что монстр окажется повернут к партии тылом. Может мне не хватало сноровки или прокачанного заклятья невидимости у мага, но за всю игру я так и не сделал ни одного бекстаба. С другой стороны вовремя начав качать додж (уворот), к концу игры я получил вполне себе отличного танка. С магом так же интересно. Вкладываться во все стихии сразу бессмысленно, как и загонять до упора одну. Пытаться играться с составом партии, так же не рекомендуется. Хотя наверное игра в 4 мага/4 вора, возведет игру прямо на пьедестал ИМПОСИБУРУ. Плот простой как пять копеек: 4 приговоренных к смерти зеков, скованных в одну цепь отправляют на вершину многоэтажной тюрьмы и если они смогут пройти её, то получат свободу. На протяжении всей чертовой дюжины уровней придется не только убивать/спускаться вниз, но и следить за ресурсами: едой, снаряжением, ингредиентами для зелий. При попытке «пох на загадки, рашим по лестницам вниз», можно банально к 3-4 уровню остаться без жратвы, средств ПМП, нормальных палок-убивалок и заклятий (свитки с которыми надо тоже искать), при худшем раскладе – даже без света (заклятье лампочки ещё найти надо, а факелы местами вообще отсутствуют). А ещё тюрьму иногда сильно трясет, что вызывает не только выброс кирпичей в стул, но и судя по завалам, на которые иногда натыкаешься, приступы паранойи – игра-то, кажется ещё и на время. От труЪ ада игру отличает человеческий сейв-лоад и кристаллы, которых хоть и мало, но которые полностью восстанавливают полоски и откинувшихся сопартийцев. К 7-8 урвоню, игра начинает с садистским удовольствием издеваться, выводя на предел требования к соображалке, реакции, задрочке, тактичесику и даже знанию английского (ага, есть и такое ОТСЕЧЕННЫЙ УЖАС, СУКА БЛДЖАД и одна веселая комната с игрой слов в подсказке, за которую даже ачивку дают). А к 10 ещё и проверку на плюшкина – секреты требуют предметов, которые в инвентаре если остаются либо по чистой случайности, либо из мании ничего не упустить. Боевка беспощадна. Враги заперли хотя бы с двух сторон? Можно попрощаться с колдуном и ловкачом, если он не вкачан в увороты. Вложились колдуну все в стихию льда? Энджой ледяные драконы, которые как нетрудно догадаться, до известного места (а ведь в одной комнате ОНИ НЕ КОНЧАЮТСЯ). А ведь есть ещё огры и мне жаль вас, если у в партии оказались только парни с ближним боем. Хотя даже так, они могут превозмогаться танцами с тиграми – просто маневрирую вокруг него. Но суровые финские садюги, в паре мест отобрали даже эту возможность – НЕ вертись как хочешь. А есть ещё такая штука как комната «Fighting challenge». Про неё я даже вспомниать не хочу. В общей сумме прохождения на харде с олдскул модом (без карты – пара кусков урвоней, у меня на листочке в клеточку, лол) 26 часов. И это было действительно волшебно. Все любителям вызова категорически рекомендую.
-
Калъ безрадостный. Скорбно, да истинно
-
Ведьмак всегда выдавал первоклассную картинку для своего времени. И что важно - это касается не только общего уровня графики, но и работы дизайнеров и художников. Лучше прорисованных и оформленных костюмов, я вообще нигде не встречал. Так что повода сомневаться пока нет. Принебречь, вальсируем. Сапек на старости поехал, так что клепать можно до бесконечности лишь бы хорошо. Все равно он сказал не труЪ.
-
Ты же не тян. Алсо, "двач, есть один арбалет, то есть тян". http://imgur.com/wIHkARj'>
-
Я такой стены Херни не видел с тех пор, как покинул основной раздел. Хотел сказать что-то, но вы батенька явно буйны и городите перевранную отсебятину.
-
NO Y!111 Тоже когда есть пара часов свободных люблю посмотреть матч китайцев.
-
Я уже побомбил. Я верую в лучшее, но при опен ворлде создать такой разветвленный и многогранный сюжет будет трудоемко и затратно. Цири идет в Тартар. Мне лично этой псевдоанимешной тп хватило ещё в книгах.
-
Таки Манс. Хорошо хоть, на мой взгляд, это единственная неудача с подбором актеров. Судя по промо-кадрам все отлично в остальном. Кристофера Хивью в роли Тормунда - 10 из 10.
-
История создания блога: 4 месяца играю в доту - хардкорщик ноулайфер сказал что "DNIWE" - 4 дня гну лолец на гарене - дзен познан.
-
лёль. Прям юный трал прочитал правила демагога на Лурочке.
-
Так все правильно же. Старый Данте - это быдло эстетствующее, но все равно быдло. Новый - быдло, но в стиле такого простого чоткого поцанчика.
-
Вспоминая чатик у меня чувство что это делал Агри.
-
Олдфаг в топике, ага. Дружно, фанаты пока только сруться. Нет, конечно, с точки зрения нынешних олдфагов, страдающих юношеским максимализмом, только их видение амплуа Данте единственно верное, но тем не менее общие тенденции говорят лишь о том, что новый образ скорее противоречив, чем неудачен.
-
Что сказать-то хотели? СИндром утенка же в крайне запущенной. Старый добрый Данте - это гарная мечта ОЯШа задрота. Какие у него ценности? Жрать пиццу и бить демонам лица одной левой?
-
RocknRolla - замечательный фильм. Если вам нравятся его предыдущие криминальные фильмы, но почему-то ещё не посмотрели (как я) - вперед и с песней.
-
Позволю заметить, что сравнение с роликом для Старой республики выполне уместно. Умелое отражение мехакники, игровых особенностей, сути классов не идет во вред ни эпичности, ни зрелищности. Тем паче, ролик действительно какой-то скомканный и...несуразный немного. Мало того, что я поначалу не сообразил расстановку сил основываясь на нем ( до сих пор не понял, мега-акробат - это имперец или эльф?), так ещё и на такой масштаб (барбакан-небоскреб, лол) сражение 3,5 инвалидов.
-
@langley, я тоже так на минуту подвис над постом и все-таки пришел к выводу, что это был беспричинный и неуместный визит Вагановича.
-
Слоупок пробегал, на хвосте принес. Уже как неделя ЗБТ.
-
Алкоголь - радость приятно провести время и получить удовольствие от процесса распития. Но при этом сопутствующий этому вред. Вода - естественные потребности организма и хозяйства. Но при этом сопутствующий этому вред. И если кто-то заботиться об опасности их вреда, то логичнее было бы как-то бороться с первым, так как в нём нет жизненной необходимости. Да и нормальный человек найдет более безопасные способы приятно провести время и получить удовольствие. Как-то так.
-
Позволь, но о доте я говорю не в пример меньше, чем ты о "похмелился, неплохо бухнул например, забухал на хате вирала". Не согласен? Так что мое замечание, вполне справедливо. Что конечно не мешает тебе ловить столько фейспалмов и бутхуртов, сколько тебе будет угодно.
-
Бухать по-черному и так заботить качеством воды из под крана - это так мило)
-
Молодец, все правильно делаешь. Не премия Дарвина, но тоже сойдет.
-
В голос проиграл. Сюжет. Экономика.
-
Все как ты любишь. :)