Действительно оригинальная задумка.
Плюс невероятной красоты закат.
И я просто поражаюсь как здорово ты изобразил взрослую, зрелую Аску
Теперь я вовсю развиваю воображение, представляя себе героев-пилотов новой истории)
Так ведь и в виндовой версии, сколько помню эту игру, никогда никаких "теней", "освещения", "детализации" или чего-то похожего в настройках графики не было, только фиксированные наборы параметров от "низко" до "максимум".
Ну разве что сглаживание, крутой физикс и тесселяцию можно было включить/выключить, и всё.
Такой вот интересный вопрос у меня возник по поводу SteamOS.
Кто-нибудь пробовал у себя это чудо? Есть ли смысл ставить его? Кто-то действительно ощутил какие-то плюшки к играм, типа большей производительности графики?
Ну а почему бы и нет?
У нас тоже служба по контракту один из самых лёгких способов получить какое-никакое жильё и стабильный заработок, лишь бы здоровье было.
Pizz@ прокомментировал изображение в галерее
Pizz@ в Аска
Не вижу ничего запретного в том, чтобы делиться друг с другом чужим творчеством, особенно если автор перестал делать это сам. Для чего, собственно, галерея и создана.