Вот кстати о графоне. Вот смотрю я на первый крайзис, смотрю на far cry 3, и думаю - за эти пять лет хоть что-то изменилось? Мне кажется, что в 2007-2009-м годах наступил такой пиковый момент в игровой индустрии, когда в графике кроме запредельного увеличения кол-ва полигонов и разрешения текстур уже больше ничего не меняется. (собственно, путь по которому идёт вся серия Crysis.)
Разве что различные световые фильтры и разнообразные спецеффекты настроены по-разному, у крайзиса в сторону серой реалистичности, у фаркрая - в сторону яркого тропического солнышка и сочной зелени. В остальном отличия касаются лишь физики, которую тоже делают разной для разных игр (например, в фаркрае не так уж и нужно нам рубить деревья очередями. Зато там есть огнемёт и реалистичный огонь)