Battlefield Hardline
Да. я грозился, ругался, но в итоге все же не удержался от покупки.
Готовая игра вызвала двойственные впечатления.
Сингл - понравился. Очень. Это как раз такой анти-КоллОфДьюти, в которой ставка сделана не на вау-вау-пыщь-пыщь перестрелки, а на вдумчивые такие заходы по уровням с выманиванием супостатов, тыканьем значка и повязыванием наручников, ибо дохнет ГГ довольно быстро... Поиск улик и раскрытие дел, пусть и не дотягивают до каких-нибудь квестов про Шерлока Холмса (по мне - так и слава богу) так же вносят свою лепту. Конечно, далеко не SWAT4, но на фоне современно-конвейерного засилья одинаковых квадратномордых мужыков, укладывающих шевелением бровей целые армии - смотрится очень свежо. Про сюжет пока что (прошел 2 главы) могу сказать только, что он есть. В интернетах жалуются на засилье штампов из полицейских сериалов - их нафиг не смотрю, поэтому для меня в ХЛ интрига вполне интересна. Попенять можно разве что на локализацию, точнее, на липсинк - его нет. Порой русская реплика заканчивается, а герой продолжает шевелить губами (короче, к озвучке подошли спустя рукава). Неприятно, но терпимо.
Мульт - как было позорное говно, так и осталось. Более того, со времен беты стало хуже. Карты очень тесные, плюс к тому же на большинстве три-четыре простреливаемых этажа, что вкупе с радикально поднятым темпом игры (а ХЛ НАМНОГО быстрее Бф4 и примерно разика в полтора быстрее Бф3) и так же заметно поднятым уроном у оружия (примерно как в Бф3 на хардкоре) приводит к двум вариантам развития событий - либо вокруг творится адовый неуправляемый хаос (все носятся как в жопу ужаленные, не особо понимая, куда и зачем), либо одна команда с комфортом располагается вокруг респов другой (карты, напомню, маленькие) и спокойно занимается отстрелом дроидов. В обоих случаях игрок (ну, лично я во всяком случае) не успевает понять, что вообще происходит вокруг и кому и зачем это нужно, а словосочетание "удовольствие от игры" воспринимается как дурная шутка. В топку.
Что там у нас еще? Графа. Видно, что фростбайт Вискералам толком не дался, и игра демонстрирует весьма неровную картинку, местами - на прекрасном современном уровне, местами скатываясь где-то к уровню CoD4MW. Большую же часть времени она выглядит, скажем так, чуть похуже Бф3 (которому, напомню, 4 года скоро стукнет).
Как итог - сингл я пройду с большим удовольствием, а вот в мультиплеер - останусь в Бф4.