-
Публикаций
6335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент NortUS
-
Хе... граждаснкая война из-за того, что кто-то Харромонта привел к власти. Надо было поддержать кровавый режим товарища Ста..., Белена.
-
В общем, сугубо мое мнение - графика конечно крутая, но с точки зрения геймплея это типично спинномозговая игра. Operation Flashpoint 2: Dragon Rising не в пример лучше и интереснее
-
Сегодня в сети появилась демо-версия игры "Аватар".
-
Дарк Мессия дал исчерпывающую рецензию. После того, как нейтрино сравнили с СВЧ я уже улыбался, когда плита проползла за пару часов пару тыщ км я просто ел попкорн... Спасибо что в этот раз показали одного суперруского. Про Эверест... Не, волна то 1,5 км ога, но просто сама плита просела на 7000 км Ну и конечно за Ан-500 тоже спасибо. Собственно срисован он конечно с Ан-225 (вроде единственный самолет с 6 двигателями), да и хвост характерный... Вот только выгрузка-погрузка идет у него СПЕРЕДИ. Так что еще один упс. Да, мне показалось или радиопсиха дублировал Бонус (Борис Репетур) - "С вами был Тридогнайт, друзья мои...."
-
От момента первого запуска до момента сноса. А качал почти сутки. 11 гигов все-таки
-
Л., триггеры срабатывают по порядку. Поставть хилялку ПЕРВОЙ в списке и радуйся Да-да, помню... пакостное место... Там еще демон секаса ими руководит... Тоже не подарок, прям скажем. Я то место проходил немного извращенно (второй раз так же извращался только против работорговца в эльфинаже) - именно - уставил коридор шок-ловушками и пустил волка... Благо рейнджера взял на 7м. Остальные стояли в холде... В итоге волк конечно сдох, но темпалры добежали полудохлые до меня... А демон так и не сагрился зы. Я понял кого мне напоминает Стен. Это Ишварец из ФМА собственной персоной. Хотя его бзик на "кусочках хрустящего хлеба (печеньки)" доставляет
-
Сугубо мое личное мнение о магии. Применитель но к Харду. На изи можно пройти любым раскладом, на нормале почти любым. Итак. Магия. Прежде всего - специализация самого мага уходит в топку - есть веши интереснее. Оборотень туда же - ибо бафы не сохраняет. Спирит хилер - мей би, но только до 2 уровня. Спелл 3 уровня - отложенное лечение - спасает редко, а 4й пригодится разве что в финальном замесе - исцелять травмы и поднимать мертвых с земли. Бладмаг - если качать, то на максимум. Но при этом нужен свой спирит-хилер, потому что сам бладмаг особо лечиться не может. Делать Морри хилером - изврат, заставить Винни-пуха бегать за бладом - тоже чревато... Боевая магия - качать минимум на 2, лучше на 4. Если пара ХтХшников прорвалась к вашему магу, то нарядив его тут же в хэвиплейт вы спасете жизнь. Пошли по школам. Огонь - самые мощные масс-дамаги. Если качаете огонь, то надо брать грязь. Понятно почему. Земля - самая слабая из стихийных школ, окаменение и разбивание на оранжевых не действует, землетрясение может быть и разумно в сочетании с массовым спеллом. Лед - отличная школа. Качать на 4. Электричество - качать только до 3. Цепочка очень слаба для ультимы, а вот гроза великолепно выжирает ману врагов. Само собой грозу нужно кастовать с метелью Лечение - только первый уровень. Остальное слив очков Ауры - в топку. Призыв - только второй уровень. И только если раскачан огонь. Рунная магия - более-менее весело выглядит руна нейтрализации. Остальное гуано, которое имеет аналоги причем более качественные. Да и очищение темплара веселее... Тратить 4 очка глупо. Хотя шанс разморозить Витерфанга в бою с Эльфом забавен. Рассеивание - не стоит. Не так много сложных магов в игре. Выжигание маны - опять же только 4й спелл великолепен - укладывает даже оранжевого мага (работорговец в эльфинаже) Оживление трупов - спорно.Сам не юзал ветку ни в одном прохождении - так что молчу Телекинетика - лучшая ветка. Уже гвоорил. Ослабление - если качаем боевую консерву - то до миазмы (3) иначе не брать Хексы (порча) - качать на все. Даже первый хекс песня, а третий и четвертый делает из ревенанта боксерскую грушу. Помним, что сами Хексы дамаг не наносят, зато агрят на себя отлично... Так что качаем боевую магию Магия Теней. Имхо вторая по силе ветка... Бесполезен разве что первый спелл Магия смерти. Пожалуй единственная ветка со спеллами как сингл-таргет (3) так и масс таргет (4). По силе они уступают той же Клетке Духа или Буре Столетия, но ветка-то одна...
-
Кхе, ты бы послушал разговор Зеврана с гномом... Я катался по полу... Два милишника - это перебор. Или Стэн, или Алистер. Но поскольку бонусы от щита хороши только в начале игры, а к концу от них только нет, то Стэн лучше. Вообще "злая" партия сильнее... У Винни-пуха полно ненужных абилок, которые не используешь и создать из нее что-то разумное сложно. А вот Морри можно закачать в боевого мага 1 левела, нарядить в джагу (лучше в адвансед драгон плейт), дать миазму (ядовитые испарения), прокачать ветку хексов и (хм) электричество-3, холод-4. Песец всему. Соло режимом. Да, телекинетика - маст хэв. Единственная ветка с 4 суперполезными заклинаниями (майнд бласт - массовый стан, форсфилд ставится на танка после таунта и монстры тупо грызут силовой щит, телекинетические лезвия - энчант на оружие и нконец тюрьма души). Завтра пойду магом на пару с Морриганом... Сам возьму конечно же грязь, весь огонь и тоже телекинетика (тогда у танка НИКОГДА форсфилд не кончится). Ну и само собой магия крови. Да, начинать ИМХО стоит или с эльфов, или с Башни.
-
Не, ну там понятно... А вообще, набор оперативников поражает... Сборная психов, честное слово. Девственник со специфическим чувством юмора и промытыми мозгами. Обычная человеконенавистница. Бывшая наемница, которая замаливает грехи свои в церкви. Еще один убийца, уже нынешний, который получает удовольствие от своей работы. И еще один убийца... Правда, если раскрутить его перс.квест - вроде нормальный мужик. Почетный алкоголик Мории. Ходячий труп с батарейкой внутри. Волкодав, который чтобы чувствовать себя хорошо метит каждое дерево. Про Логейна вообще молчу...
-
Закончил игру. Я девочка, спал с Лелианой и немного с Зевраном. Ухаживания Алистера отверг. Лелиана до конца была по уши влюблена, говорили о будущем. Поженил Алистера, подложил под Морриган... В общем сделал ВСЕ, чтобы создать крепкую лесбийскую семью. И тем не менее Лелиана уезжает на родину... Где я мог сфелить?
-
Евген, когда из лагеря переедешь во дворец - гнома там нету.
-
Народ, подскажите кто наносит рунные слова кроме гнома-дауна? Ибо я уже в поместье Эрла, а не в полевом лагере... Или все, конец?
-
Мне вот интересно, реально ли победить зондеркоманду, которая забирает тебя в тюрьму? (То, что сюжетно в тюрьме надо побывать это понятно, но все таки....)
-
Хе... А сцена самопожертвования Парагона, если принять сторону големов - мне напомнила концовку второго Терминатора. А заброшенный сиротский приют - фильм ужасов...
-
Вега, в магазинах есть рарные предметы и сеты = от статов закачаешься, от цен тоже. Много вкусного лежит в сундуках, которые требуют максимум взлома и 30 хитрости. Ресурсы - травки собираешь в локациях или покупаешь. К слову, скрафченное зелье дешевле купленного, но крафтить на продажу не выгодно (цены покупки и продажи отличаются в 4 раза). Кроме того надо покупать различные выятжки, настойки, экстракторы... В общем, алхимия чистой воды. Вариантов очень много... Да, рецепты тоже надо выкупать. Вообще у меня 80% трат идет на книги, рецепты и игредиенты. Обмундирование не покупаю. Руны, чтобы вплавить их в оружие пока в рюкзаке.
-
Вега, крафта как такового нет. Есть только зельеварение (поушены), ядоварение(смазки и гранаты), ловушкостроение.
-
Уф... помолившись всем богам пошел на хай_дракона (15 уровень, ультра-босс) (вершина морозной горы - возле урны с прахом) Два раза он меня снес. Третья попытка... Бой идет уже 10 минут (с паузами), у дракона около 30% хелсов. Синие бутылки закончились... Славная была охота...
-
Ну... ревенанты это песня! Кстати, нефиг было активировать - там же говорят - что от статуи несет тьмой. К слову, в кодексе прописано что по миру таких уродов 6 штук. Второго я нашел в катакомбах у гномов. Ну раз ты его завалил, то прямой путь в лес к эльфам - рыть могилы - там такие же ревенанты сидят...
-
Феникс, а я сына не убивал - я мать принес в жертву, а потом пошел в Башню. Сама башня проходится очень легко - проблемы разве что с финальным боссом, ну и в Фейде весело...
-
Евген, для новичка в райзене может быть, но для новчика в РПГ вообще - очень спорно. Маг требует прокачанный скилл пряморукость и не прощает ошибок (при условии, что мы создаем элитного мага, не вкладывая в конституцию, хотя мне самому интересно посмотреть на боевого мага). Кроме того, хитрость магу никуда не стреляет, а качать ее ради болтологии придется. Конечно, есть вариант после Денерима СРАЗУ переть в Башню и там в Фейде качаться, но... это для хардкоров - лезть в башею 5м левелом Про заморозку-имба - спорно, если честно. Ультимат магии крови наносит спирит-дамаг одной цели, для сравнения "клетка" наносит чуть меньший дамаг, но парализует цель. К тому же первые два скилла ветки почти бесполезны (кроме связки двух магов лекарь-калекарь), так что я лучше на клетку выкачаюсь. Вообще много зависит от стиля игры - многие например боссов проходят осиной стаей Морриган.
-
В начале игры сложно, действительно. Особенно огр в башне... По поводу расстановки - под портретами есть две кнопки. - правая переключает режимы "бегать за ведущим" и "стоять, не рыпаться" Как можно скорее Алистер обязан изучить агроскилл второй ветки воина (черт его знает как он называется в русской версии - в англике - Taint - дразнить) (не путать с агроскиллом первой ветки - он работает пока воин в бою, а этот просто крик-привлечение). После чего сложный бой становится простым. Алистер бегает кругами и орет "Бейте меня", а соалы с луками расстреливают мобов. Долго (порой бегаешь по 7 минут, паравозя по 10-15 мобов), но без потерь в бутылках. Позже он изучит стена щитов - и все. В этом режиме он наносит копеечный урон, но и сам получает по 3-6 дамага. С этого момента я переключился на сложный уровень игры - иначе это избиение. Некоторые бои иначе не проходятся - к примеру - последний бой на арене гномов, битва с ревенантами за джаггернаут, архисложен бой в храме оборотней. (если конечно нет убалтывания - тогда оборотни просто порвут всю деревню, но это очень не понравится соалам) Оборону Редклиффа я проходил без этого скилла, положив почти всех мирных. С ним же потери минимальны. К слову, этот скилл есть у Свена сразу - но танк из двуручника хуже - он бить должен, а не задом вертеть звлекательно. К примеру я таким образом на 10м уровне собрал всю броню Джаггернаута в эльфиском лесу. В некоторых местах, конечно, тактика не сработает (например Аркан Хоррор в руинах эльфов). Потому таскать с собой трех лучей не стоит - нарвешья на босса с АоЕ и все. Лекарь будет. Когда ГГ спасут от лап Блайта (хз как на русском силы тьмы зовутся) тебе дадут Морри... Она конечно не лекарь, а калекарь, но одно очко потратить стоит - благо лечилка на первом левеле идет - остальную ветку в топку. К слову, ветки магии очень неравнозначны. Лучше всего качать 2 ветки энтропии - ветка смерти (от отсоса жизни до облака смерти) и ветку кошмаров (ужас-сон-найтмар) - последние спеллы просто брокены, которые сносят ДЕСЯТКИ врагов.Чуть менее симпатична ветка молнии - темпест слабее ветки смерти, а цепная молния хороша разве что против магов, так как выжигает ману. Симаптична ветка духа от майнд бласта до духовной тюрьмы. Идеальна против мини-боссов. То есть нам нужна прокачанный спелл массового уничтожен и мощный таргет убийца. Можно конечно землю качать (окаменение), но остальные спеллы такое гуано, что.. На 8-10 левеле идем в башню магии и берем Винни. Хотя сейчас (5 левел) я сменил ее обратно на морри. Ибо ультимат спирит-мага и земли совсем не впечатлили. Но в середине игры она рулит. Резюме для новичка 1. Играй ругой - она учит скилл раз в два уровня, а не раз в три. 2. Качай болтовню - к 10 левелу руга обязана знать третий левел болтологии и третий левел комбата. Остальное побоку. Ловушки и ядоварение изучит Лелиана, хербализм за Винни или Морри. Выживание пусть Алик качает, когда выберет весь комбат. 3. Пауза твой друг 4. Taint - второй друг. По поводу тактики - я не сильно заморачиваюсь. В базовой потасовке просто бегаю алистером, пока ГГ и Лелиана всех расстреливают. В боссовых боях беру контроль над хилером. Вдогонку... Технология лурения (lure) - здесь нельзя как в балдуре сагрить крайнего монстра, но... Итак нам нужен дальнобойный лук. Расстановка - ГГ (руга-дуал) и алистер рядом, маг поддержки сзади, Лелиана идет вперед и стреляет один раз в крайнего моба. враги побежали на нее...Далее, важно чтобы на ней была кожаная броня (враги атакуют сперва фуллплейт, потом пластинчатую броню, потом кольчужную и потом кожанку), Отводим Лелу за мага. Если все сделано верно, то цепочка врагов идет прямо на Алистера и Алуру. Далее бытсро переагриваем их на себя и избиваем. При этом рулим ругой - ибо в спину она выдает огромный дамаг. Если врагов много и всех не положить - что ж... Тактика см. выше.
-
Есть! 100% одобрение Лелианы и жаркая ночь... Мда... Для игры нужен nude-patch - секс в лифчиках это нечто