Многие РТС - это "бери больше, кидай дальше".
Тот же ДоВ - довольно линеен в своем развитии. В старике же основная прелесть - это выбор контртактики...
Допустим ЗвП - самый дебют и первая проблема - ставить форж+фотонка или гейт... Если зерг выберет пул на 5, то гейт пролетает блицкригом, а если уйдет на второй хатч на нычке, то форж тормозит экономику...
В большинстве игр такого нет - там есть стандартный билд лист. которого надо придерживаться
Я вот например не играл года два (не с кем), недавно заметил как два студня гоняют старик по сопле... ТвП
Предложил поиграть (сам всегда был тосс). Видя, что оба игрока предпочитают экпаншен с двумя нычками решил в первой игре устроить классический зилраш террану с двух гейтов под ускорением
Обломался. Карта оказалась островной. В итоге потерял тучу времени и ресы, слил...
Вторая игра против Тосса. Я зерг. Ушел в люру... дропнул на клифф, они вырезали всех проб на мейне...
Дальше дело техники и три пачки гидр укокошили тосса
Вчера предложили сыграть втроем каждый сам за себя.
Разведка доложила как это будет "сам за себя" потому пришлось использовать противодействия.
Играли рандомами - я зерг, они зерг и тосс.
Расклад неприятный - зерг мог меня спокойно харрасить, а тосс копить силы
Но мне дико повезло. 6й дрон ушел к зергу на базу - тот решил уйти в развитие.
Тут же строю у него на базе колонию, а у себя пул и сразу же апгрейжу до санки. Понимаю, что если придет тосс, то мне придет лиса...
Прокатывает. Санка успевает кончить почти всех работ, зерг успевает вырастить 6 собачек, которые прыгают на санку, но тут прибегают мои 6 собачек.... Итого, зерга не стало.
Ухожу в развитие, причем основной базой ставлю захваченную. Но своей только тупо тягаю газ. имея два газа ухожу в муту.
Пачкой муты лечу на нычку тосса, выношу почти все что есть (теряю 5 мотылей) в это время пачка зилотов почти сносит основную базу - две санки и 12 собак против зилов - мало. Мута возвращается и гоянет зилов по карте. Итог на мейне остался шпиль и хатч, начинаю остраиваться регулярно прилетая мутой. Тосс застраивается фотонками и уходит в карриеры. Имхо ошибка. У него мейн и нычка (один газ) у меня два мейна и нычка (два газа). Подготовил скруджей, жду прилета...
После того как 5 карриеров полопались спокойно блокирую его базу люрой закапываю гидр оверы висят и мониторят чтобы он не пустил обсерверов...
Когда мне надоела осада, то 4 взвода гидры и взвод гардов укатали тосса... отмечу, что темпларами он очень хорошо отработал по мне штормами и затем пытался слиться в архонов.... не успел.