Перейти к содержанию

NortUS

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент NortUS

  1. Эх... печально... может вместо тохуистов - хентайщики появятся?
  2. Присутствие коммандера, а также передача силы при победе исключает патовую ситуацию. В Рыцарях вроде пат был всего один за несколько десятков боев
  3. в общем до четверга собираем команды Скорость игры (учитвая, что важна командная тактика) думаю 1 ход в сутки Например до 19-00 отдаются приказы, в 20-00 оглашаю итоги, после чего каждый победитель раунда говорит "лечить или калечить" Думаю за пару недель сыграем
  4. Фуся, бой проходит в вакууме так: в начале у пони и тохи 25 единиц силы Например ты поставил 3, а тоха 8 Тоха выиграла раунд у тебя 22 силы и 2 верности, а у тохи 17 силы и 3 верности Вторым ходом ты ставишь 6, а тоха 10 у тебя 16 силы и 1 верность, а у тохи 7 силы и 3 верности Ты понимаешь что тя могут запинать и ставишь 8 силы, а тоха это тоже понимает и ставит ноль у тебя 8 силы и 1 верность, а у тохи 7 силы и 2 верности вот как-то так
  5. Фуся, а почитать правила, нэ?
  6. Если что я сам пойду за поней! Хотя в идеале бы мастерил. Надо минимум 10 человек - 4 на 4 + командиры
  7. Все или большинство? Как происходят поединки: разбитие по парам или "бегущая волна", где кто с кем сражается - постоянно меняется? То есть если Рейму бьётся с Рйэнбоу, то в следующий кон она будет бить тоже Рэйнбоу или уже Пинки, в то время как против Рэйнбоу выйтдет Алиса? Не маловато ли 25? Потому что жетоны-то могут не кончаться, если их в "свою победу" восполнять, а не удалять у оппонента. Может убрать эту фичу с восполнением? Или ввести ограничения? ПС: Записываюсь в армию Тохо! ППС: А затем надо провести турнир: MLP, Тохо, Тайп-мун и ещё какая-то команда. 1. Начальные паринги рандомны. И они постоянны. То есть идет по сути дуэль... А командир сзади стоит и иногда колдует 2. 25 это нормально. Как только кто-то из соперников выдохнется, его убивают единичками. Ситуация когда выдохлись оба возможна, но есть же КОМАНДИР 3. По сути надо выиграть ПОСЛЕДНИЙ бой. теоретически можно проиграть 4 боя, но если ПОСЛЕДНЯЯ пони (тохо) затащит (например коммандир бустит только ее), то выиграла вся команда С восполнением - "рыцари" знают что часто важнее не отхиляться, а убивать. тем более, что здесь резерв силы передается соратникам - а значит надо убить как можно быстрее
  8. NortUS

    К.Г.Ж.

    http://www.forum.evanotend.com/index.php?showtopic=13462 обсуждаем!
  9. Игра очень напоминает рыцарский турнир, который был два года назад. Но он общекомандный. Правила. В игре участвует две команды - Пони и Тохо. Команда состоит из 7 человек - командира и 6 бойцов (можно меньше) Состав пони - Твайлайт, Рэйнбоу, Пинки, Эпплджек, Рарити, Флаттершай и командир - принцесса Селестия. Состав тохо - (сами напишите) Каждый боец обладает 25 единицами силы и 3 жетонами верности. Каждый ход состоит в том, что боец разыгрывает несколько единиц силы из своего запаса втайне от своего оппонента. В конце хода сравниваются ставки игроков - победитель имеет право или снять один жетон верности с оппонента, или вернуть себе 1 жетон верности (последнее возможно, только если число жетонов менее трех) Когда боец теряет последний жетон верности, он проигрывает. Победитель имеет право раздать неиспользованный резерв силы своим напарникам и поддержать их в борьбе против оппонента. Если оппонент не повержен, то передавать силу нельзя, даже если очеивдно, что победа в поединке неизбежна. Когда все бойцы оппонента повержены, команда побеждает. Роль командира Командир обладает 25 единицами силы, которые может использовать по своему усмотрению и передавать бойцам. Кроме того командир обладает тремя заклинаниями, каждое из которых стоит 5 единиц силы и имеет следующие эффекты (названия тохо-спеллов пишите сами - эффект тот же) 1) "Френдшип из Мэджик" - ставка каждого бойца при расчете итогов боя заменяется максимум из ставок всех бойцов команды. 2) "Защита Найтмэр Мун" - независимо от итогов боя бойцы не теряют жетоны верности, а соперник не может восстанавливать жетоны верности 3) "Во имя Королевы" - командир снимает с бойцов все единицы силы, а затем перераспределяет их между бойцами. Командир за один ход может или передать силу из своих резервов бойцам, или разыграть одно и только одно заклинание. Каждое заклинание можно разыграть только один раз за время игры Вопросы?
  10. NortUS

    К.Г.Ж.

    Ща сделаю тем с правилами.
  11. NortUS

    К.Г.Ж.

    Давайте замутим батл - ТОХО против ПОНИ
  12. NortUS

    К.Г.Ж.

    Ну я как участвующее лицо модерить не буду, но другие СМы бдят! Хотите люлей на Рождество - велкам
  13. NortUS

    К.Г.Ж.

    i Уведомление: Камрады, завязываем уже поняшиться.... Пис энд лав. И так все поняли уже, что пони лучше всех
  14. NortUS

    К.Г.Ж.

    Эм, а это боян или нет:
  15. NortUS

    DSC_0170.jpg

    Косплей продолжается
  16. Поздравляю с наступающим праздником)

  17. i Уведомление: Будьте спокойнее, камрады! Коллектив реджим оф пис энд лав!
×
×
  • Создать...