Перейти к содержанию

chernob

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    1299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент chernob

  1. Как-то КАЧЕСТВА многовато. Такое ощущение, что на приключения Рин ушло больше денег, чем на банкет Королей. Хотя даже при этом сам эпизод-наверное, лучший в сериале. Феерическая расстановка точек над сейбой. апд: и кстати несколько удивило то, что они сидят на земле. Как-то с банкетом Королей не очень вяжется.
  2. chernob

    World Of Tanks

    Лучше, на мой взгляд, через четвёрку. Тогда будет открыто предтоповое орудие, а значит качаться надо меньше. И можно смело ставить 88мм, если у тебя не полные карманы голды. 138мм пробития хватает на разборки практически с любым танком, который можно встретить. Если не пытаться сражаться лоб в лоб с танками высоких уровней, то всё будет хорошо.
  3. chernob

    TYPE-MOON

    Точно. Это факт(емнип, озвученный самим Насу)-Тоно Шики не может убить слугу, потому что линий не увидит. Рёги может дойти в бою со слугой до уровня Сиель, но не более-то есть убить она всё равно не сможет, хотя линии и может теоретически разглядеть. Наиболее похожим на бой Шики и Арчера на мой взгляд можно считать бой Арчера с Кузуки в УБВ сразу после смерти Кастер, если это вообще можно назвать боем.
  4. Вроде спустя какое-то время курьер должен прибежать с письмом, если я квесты не путаю. В первое прохождение ко мне прибежал спустя неделю где-то, в это почему-то уже невесть сколько не бежит.
  5. chernob

    TYPE-MOON

    Не рояль. Сейба всегда была дерьмовым бойцом и это особенно даже обсуждать не надо-доказательств этому в Зеро и самом Фейте немеряно. Просто её в кои-то веки не защищал плот-армор. С Берсом-чистое везение помноженное на то, что Дарк-Берс значительно слабее обычного. В смысле в Фейте, с Калибурном? Сам считаю это худшим моментом Фейта и да, пожалуй, единственно несогласованным. Цукихиме вышла в 1999. Фильмы по КнК снимают с 2007. И где моя Цукихиме 2 я спрашиваю, если начался бум? Почему только по фейту что-то делают? Там есть Сейба очередная. Там две боевых лоли. И два гендерсвапа. С моей точки зрения это уже на этой стадии можно считать шлаком.
  6. chernob

    TYPE-MOON

    С того что сны-это просто способ запихнуть героев в повседневность. Все факты оттуда нужно считать правдой, потому что иначе в этих играх вообще нет смысла. Нет. Это факт-до 1970(ошибся на 10 лет) года Экстра и Фейт практически идентичны. Атараксию как раз никто вообще не ругает, как и КТ. К ним претензий никаких-это игры, которые нужны для дополнения характеров героев и для показа тех, кого нельзя было показать в оригинале. Пока Насу не начал дописывать всякие сомнительные вещи(Арчер не может копировать Экскалибур!), сюжет Фейта вполне замечательно без ляпов сам с собой согласуется. А тут какая связь? Да я даже не рискну назвать это плюсом-там большая часть героев-откровенный шлак.
  7. chernob

    TYPE-MOON

    Насу писал? Насу. Значит канон, и придётся всё что там показано(и особенно-сказано про характеры и прошлое героев) считать правдой. Разве что некоторые из 10 сайд-стори КТ не являются каноном. Примерно до 1980 года ЕМНИП мир Экстры не отличался от мира, в котором происходит Фейт и Цукихиме. То есть лунный грааль и всё такое надо учитывать и в нашем мире. В общем сами курите этот бред. Ещё на луне-гигантском фотонном кристалле должна была вылететь и воткнуться. Но пипл хавает(новая сейба же!)-значит можно доить.
  8. chernob

    TYPE-MOON

    Ничего няшного. Вообще ничего. Из интересной части Тайпмуна Фейт откровенно превращается в полный шлак, где каждый левый писака может накалякать свой фанфик и он будет каноном вместе со всем бредом, который будет написан в процессе. Экстра тому доказательство, пусть даже с какого-то момента сюжет экстры стал писать сам Насу. Я не верю, что при её наборе героев из Апокрифы получится хоть что-то хорошее.
  9. chernob

    TYPE-MOON

    http://www.animenewsnetwork.com/news/2011-12-03/new-fate/apocrypha-project-to-be-a-novel ДА ПОШЛИ ВЫ К ЧЁРТУ СО СВОИМ ФЕЙТОМ. Задолбали, честно слово. Делайте Махоцукаев, делайте ремейк цукихиме, и прекратите доить фейт. Наркоманский бред про лоли-Франкенштейна, лоли-Джека Потрошителя и Жанну Дарк, тем более выглядящую как очередной клон Артурии, не нужен.
  10. Мысль первая:боже-боже-боже, какая прелесть, взять и забрать домой. :< Мысль вторая:что это за фигня?! А отсутствие инстинкта самосохранения Рин похоже от мамы унаследовала.
  11. Нет. Оставленный качать сник перс 40+ левела набрал 40 очков сника и всего два левела. И мне кажется, что есть какая-то зависимость ещё и от того, насколько высок повышаемый навык. К примеру, на 45 уровне поднятие навыка с 20 до 21 буквально на пару пикселей двигает полоску прокачки уровня, а вот поднятие навыка с 90 до 91-довольно ощутимо. В елдерскроллз-вики тоже написано, что 10, но мне в это очень сложно поверить, потому что я своими глазами вижу, что там не 10. апд: начал играть чистым магом, и сейчас я несколько разочарован мастер-спеллами Разрушения. Как-то они не оправдывают себя, если честно, особенно огненный и ледяной. Плюс к этому, очень долго кастуются. Молния была бы хороша, если бы не одно но: она не сбивает с ног, что делает её применение довольно затруднительным- противник рано или поздно добирается до тебя, чего не происходит при использовании заклинаний меньшего уровня. Сейчас выкачиваю колдовство и оно как-то приятнее. С призванным луком заодно и весьма полезная для мага стрельба качается-мана почти не тратится, а если не пожалеть пяток перков на стрельбу, можно вполне уверенно(на эксперте) вместе с призванным существом справляться с любыми противниками даже без каких-то суперпредметов на колдовство.
  12. Да-да, читать литературу в ТЕСах едва ли не интереснее, чем играть. Практически на всё несколько мнений, часто имеющих политическую подоплеку. Даже с Талосом всё вроде не до конца ясно. Цурин(или Зурин, не помню как его переводят) Арктус, насколько я помню. Кстати, кто-нибудь может подсказать, как рассчитывается количество очков для набора уровня в скайриме? Тут же явно не постоянное значение, как в морре и обле было. апд: По-моему, согласно той теории скорее можно сказать, что Подземный Король-часть Талоса, а в целом его образуют Тайбер Септим, Вулфхарт и Цурин Арктус.
  13. Они сумели хорошо пошутить тем единственным смешным, что осталось в Фейте-Карен и Базетт. И просто поэтому эта овашка уже лучше второго сезона. Хм, и откуда японцы вообще знают про NRVNQSR? Разве это не чисто миррормуновская шиза с переводом имени Неро?
  14. В скайриме? Не совсем понимаю, в чём проблема. Там же почти у всех руин открыты обычные ворота, заходи и исследуй в своё удовольствие. А если хочешь кататься на лифте, или открывать ещё одни ворота в глубине руин-то или по сюжету, или так найди парня, который тебе предмет выдаст для этого.
  15. А по-моему наоборот: Скайрим-единственная часть, которую есть хоть какой-то смысл перепроходить не только потому, что выполнил все квесты и прокачался по полной, но и чтобы попробовать иной вариант игры. Только в скайриме даже на высоком уровне асассин-это правда асассин, маг-это именно маг, а воин-это воин, а не всё сразу. Лично я начал заново хаджитом-вором просто чтобы попробовать в корне отличающийся от моего прошлого персонажа стиль игры.
  16. Перк в ветке алхимии есть, имеющий 3 уровня(требует 50 алхимии для первого)-позволяет открывать при поедании на свойство больше. Правда пока ты настолько прокачаешь алхимию, ты уже все свойства наверное и сам открыть успеешь.
  17. Можно хоть на все сразу работать. Взаимоисключающими являются только Братья Бури(Stormcloaks) и Имперский Легион, на все другие о которых я знаю(компаньоны, Тёмное Братство, Воры, Маги) можно поработать без проблем. Всё узнаешь в процессе работы на гильдию. апд:я вери слоу. От себя спрошу: можно ли найти в игре предмет с зачарованием на усиление крита и предмет на бесшумное передвижение, который можно разломать на энчантерском столе? Перчатки и ботинки ТБ ломаться не хотят.
  18. Асассин со 100 сника-жуткая штука. Бандиты не замечают даже если прирезать их товарища у них на глазах-главное, чтобы одним ударом. А теперь о весёлых багах: мирно зачищаю крепость Трева(где планы серебряной руки выкрасть нужно)-случайно беру ненужный топор, выкидываю. Крадусь дальше. Спустя какое-то время оборачиваюсь и вижу, что ко мне бежит один из серебряных рук, нарывается на ядовитую ловушку, всё-таки доносит до меня топор, со стандартной фразой возвращает его мне и в ту же секунду умирает от яда.
  19. После честного выполнения квеста Шигората, бить Вивека две-три минуты-это сущий пустяк. Там вроде ещё какие-то очень злые чёрные дротики с одноимённой банды падают, тоже наверное можно попробовать. Но лично я обычно Булавой Аэвара всех серьёзных противников забивал-у неё очень высокий базовый дамаг и минимальное зачарование, так что отражения не представляют угрозы. Это что ж там за зачарование такое висит?
  20. Нереварин же после корпруса бессмертный. Так что он по-прежнему где-то шастает, только часть артефактов боги поворовали назад. Впрочем, у него по-прежнему остаётся вполне достойный комплект артефактов. Кстати, а Вивека сам Нереварин не мог убить? После Альмалексии добить третьего-самое то. Разрубатель вроде можно увидеть в Скайриме во время работы на одного из магов в Колледже.
  21. Сам не пользовался, но насколько я знаю, он есть в чуть более сложной форме. Можно сделать зелье усиления зачарований, выпить сделать колечко на усиление зелий, надеть, и ты понял что дальше. В нужной точке делаем искомое зачарование/зелье. Единственное НО-по сравнению с моррой это очень затратно. Нужен или свой большой запас великих камней душ, или куча денег(примерно по 1к за камень, и то продаются они помалу и только на высоких левелах-я этим баловался когда мне под 50 было, и даже тогда не всегда были великие камни в продаже), или черную звезду Азуры-но тогда это дело займёт просто неприлично времени, поскольку каждый шаг вроде приносит значительно меньшее преимущество, чем в Морре. Ну и конечно желательна полная раскачка зелий и зачарования(мощность здесь напрямую зависит от скилла)+спец.перки на усиление мощности того и другого. апд: На Арене в столице про него вроде много говорят.
  22. Я тоже об этом думал и в чём-то даже согласен. Но всё же мне кажется, что хоть какие-то требования должны предъявляться к герою, как минимум при первых повышениях, когда он в любом случае является простым исполнителем. Чтобы стать кандидатом магических наук в ТЕСе, достаточно уметь проламывать черепа булавой, что, на мой взгляд, всё же несколько странно. Да и в Морре, опять же, требования были довольно либеральными даже для последних повышений-хорошо нужно было разбираться всего в одной школе(и то учителя достаточного уровня найти было несложно), а остальные можно было прокачать буквально за 500-600 монет. Тут можно ещё сказать, что почти никакие задания ни в Морре, ни в Обле, ни в Скайриме не требуют от героя знаний магии, что тоже на мой взгляд плохо. Хотя с текущим набором заклинаний особо ничего и не придумаешь на мой взгляд. апд: В морре я всё же предпочитал эбонитовую кольчугу-бонусы на ней посолиднее были, а догнать бретону маг-резист до 100% можно было и другими частями экипировки.А если бы в Скайриме можно было как в Морре носить два кольца, рубашку под кирасой, а сверху-ещё и мантию, и всё это с двойными скайримскими имба-зачарованиями... Вроде можно сделать Призрачный Страж под левую руку-его бонусы поценнее +20 к ловкости левого кулака. Если говорить о чистой Морре, я предпочитал клинок Боэты или его улучшенную версию. А с Трибуналом и Бладмуном-или Булаву Аэвара, или один из пары супер-клинков трибунала. Хотя орудия Кагренака тоже очень неплохи, но ими почему-то не тянет пользоваться
  23. В стиле всего Альд-руна, находится на северо-западе от Альд-руна. А крепость Хлаалу - на утёсе между Хла Оуд и Балморой, в стиле Балморы. Проблема в том, что если у тебя строится крепость- то и другие две крепости строятся и в них уже живут какие-то советники, которых могут попросить даже убить. Правда проблема эта возникала только потому, что я сначала докачивался в одном доме, а потом вступал в другой, иначе вроде не получалось. Возможно, если успеть заказать обе крепости до завершения первой стадии строительства, всё получится. Лично я не помню, какой дом был первым, а потом я точно вступал в Хлаалу. Впрочем, если в морре есть и ещё один подобный баг, позволяющий вступить в Редоран, я бы не удивился. Убивал, но не ради шмоток - всё равно из всего их шмота только наплечники встают в "идеальный набор" - а просто ради теста возможностей героя. Эта компания - самые сильные мобы в игре на мой взгляд. Был у них какой-то мерзкий эффект(отражение кажется) на чём-то из экипировки, который очень сильно усложнял их убийство в открытом бою даже на высоком уровне. Кстати, раз уж задумался на тему морровинда: может я и неправ, но мне кажется, что там система повышений за квесты+статы была правильнее. Довольно странно, когда например Архимагом в Обле или Скайриме оказывается воин-дуболом, который дай бог если хоть один адепт-спелл знает.
  24. Вроде первым в Редоран или Телванни, а вторым-только в Хлаалу можно. Только там вроде до высшей должности докачаться не получиться, не получится построить крепость. Или я что-то неправильно делал и всё-таки можно? На "чистой" версии(в смысле только Морра, Трибунал и Бладмун) можно просто первый раз приехав в Балмору зайти сначала к ворам, потом к бойцам(или наоборот) и записаться и туда и туда. Проблемы будут если ты по квесту Бойцов убьёшь женщину из гильдии воров в таверне в Балморе(Южная Стена что ли она называется), тогда уже не возьмут. А иначе проблем нет, главное к убийству главы гильдии бойцов иметь предпоследний титул и у воров, и у бойцов-тогда тебя и там и там повысят до высшего.
  25. Эээ...что? Сколько помню морру, одно другому не мешало, главное вступить почти одновременно. Можно было при желании стать главой взаимоисключающих гильдий, например гильдии бойцов и гильдии воров, или гильдии Магов и дома Телванни.
×
×
  • Создать...