
chernob
ЕнЕтовцы-
Публикаций
1299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент chernob
-
Мысль первая:боже-боже-боже, какая прелесть, взять и забрать домой. :< Мысль вторая:что это за фигня?! А отсутствие инстинкта самосохранения Рин похоже от мамы унаследовала.
-
Нет. Оставленный качать сник перс 40+ левела набрал 40 очков сника и всего два левела. И мне кажется, что есть какая-то зависимость ещё и от того, насколько высок повышаемый навык. К примеру, на 45 уровне поднятие навыка с 20 до 21 буквально на пару пикселей двигает полоску прокачки уровня, а вот поднятие навыка с 90 до 91-довольно ощутимо. В елдерскроллз-вики тоже написано, что 10, но мне в это очень сложно поверить, потому что я своими глазами вижу, что там не 10. апд: начал играть чистым магом, и сейчас я несколько разочарован мастер-спеллами Разрушения. Как-то они не оправдывают себя, если честно, особенно огненный и ледяной. Плюс к этому, очень долго кастуются. Молния была бы хороша, если бы не одно но: она не сбивает с ног, что делает её применение довольно затруднительным- противник рано или поздно добирается до тебя, чего не происходит при использовании заклинаний меньшего уровня. Сейчас выкачиваю колдовство и оно как-то приятнее. С призванным луком заодно и весьма полезная для мага стрельба качается-мана почти не тратится, а если не пожалеть пяток перков на стрельбу, можно вполне уверенно(на эксперте) вместе с призванным существом справляться с любыми противниками даже без каких-то суперпредметов на колдовство.
-
Да-да, читать литературу в ТЕСах едва ли не интереснее, чем играть. Практически на всё несколько мнений, часто имеющих политическую подоплеку. Даже с Талосом всё вроде не до конца ясно. Цурин(или Зурин, не помню как его переводят) Арктус, насколько я помню. Кстати, кто-нибудь может подсказать, как рассчитывается количество очков для набора уровня в скайриме? Тут же явно не постоянное значение, как в морре и обле было. апд: По-моему, согласно той теории скорее можно сказать, что Подземный Король-часть Талоса, а в целом его образуют Тайбер Септим, Вулфхарт и Цурин Арктус.
-
Они сумели хорошо пошутить тем единственным смешным, что осталось в Фейте-Карен и Базетт. И просто поэтому эта овашка уже лучше второго сезона. Хм, и откуда японцы вообще знают про NRVNQSR? Разве это не чисто миррормуновская шиза с переводом имени Неро?
-
В скайриме? Не совсем понимаю, в чём проблема. Там же почти у всех руин открыты обычные ворота, заходи и исследуй в своё удовольствие. А если хочешь кататься на лифте, или открывать ещё одни ворота в глубине руин-то или по сюжету, или так найди парня, который тебе предмет выдаст для этого.
-
А по-моему наоборот: Скайрим-единственная часть, которую есть хоть какой-то смысл перепроходить не только потому, что выполнил все квесты и прокачался по полной, но и чтобы попробовать иной вариант игры. Только в скайриме даже на высоком уровне асассин-это правда асассин, маг-это именно маг, а воин-это воин, а не всё сразу. Лично я начал заново хаджитом-вором просто чтобы попробовать в корне отличающийся от моего прошлого персонажа стиль игры.
-
Перк в ветке алхимии есть, имеющий 3 уровня(требует 50 алхимии для первого)-позволяет открывать при поедании на свойство больше. Правда пока ты настолько прокачаешь алхимию, ты уже все свойства наверное и сам открыть успеешь.
-
Можно хоть на все сразу работать. Взаимоисключающими являются только Братья Бури(Stormcloaks) и Имперский Легион, на все другие о которых я знаю(компаньоны, Тёмное Братство, Воры, Маги) можно поработать без проблем. Всё узнаешь в процессе работы на гильдию. апд:я вери слоу. От себя спрошу: можно ли найти в игре предмет с зачарованием на усиление крита и предмет на бесшумное передвижение, который можно разломать на энчантерском столе? Перчатки и ботинки ТБ ломаться не хотят.
-
Асассин со 100 сника-жуткая штука. Бандиты не замечают даже если прирезать их товарища у них на глазах-главное, чтобы одним ударом. А теперь о весёлых багах: мирно зачищаю крепость Трева(где планы серебряной руки выкрасть нужно)-случайно беру ненужный топор, выкидываю. Крадусь дальше. Спустя какое-то время оборачиваюсь и вижу, что ко мне бежит один из серебряных рук, нарывается на ядовитую ловушку, всё-таки доносит до меня топор, со стандартной фразой возвращает его мне и в ту же секунду умирает от яда.
-
После честного выполнения квеста Шигората, бить Вивека две-три минуты-это сущий пустяк. Там вроде ещё какие-то очень злые чёрные дротики с одноимённой банды падают, тоже наверное можно попробовать. Но лично я обычно Булавой Аэвара всех серьёзных противников забивал-у неё очень высокий базовый дамаг и минимальное зачарование, так что отражения не представляют угрозы. Это что ж там за зачарование такое висит?
-
Нереварин же после корпруса бессмертный. Так что он по-прежнему где-то шастает, только часть артефактов боги поворовали назад. Впрочем, у него по-прежнему остаётся вполне достойный комплект артефактов. Кстати, а Вивека сам Нереварин не мог убить? После Альмалексии добить третьего-самое то. Разрубатель вроде можно увидеть в Скайриме во время работы на одного из магов в Колледже.
-
Сам не пользовался, но насколько я знаю, он есть в чуть более сложной форме. Можно сделать зелье усиления зачарований, выпить сделать колечко на усиление зелий, надеть, и ты понял что дальше. В нужной точке делаем искомое зачарование/зелье. Единственное НО-по сравнению с моррой это очень затратно. Нужен или свой большой запас великих камней душ, или куча денег(примерно по 1к за камень, и то продаются они помалу и только на высоких левелах-я этим баловался когда мне под 50 было, и даже тогда не всегда были великие камни в продаже), или черную звезду Азуры-но тогда это дело займёт просто неприлично времени, поскольку каждый шаг вроде приносит значительно меньшее преимущество, чем в Морре. Ну и конечно желательна полная раскачка зелий и зачарования(мощность здесь напрямую зависит от скилла)+спец.перки на усиление мощности того и другого. апд: На Арене в столице про него вроде много говорят.
-
Я тоже об этом думал и в чём-то даже согласен. Но всё же мне кажется, что хоть какие-то требования должны предъявляться к герою, как минимум при первых повышениях, когда он в любом случае является простым исполнителем. Чтобы стать кандидатом магических наук в ТЕСе, достаточно уметь проламывать черепа булавой, что, на мой взгляд, всё же несколько странно. Да и в Морре, опять же, требования были довольно либеральными даже для последних повышений-хорошо нужно было разбираться всего в одной школе(и то учителя достаточного уровня найти было несложно), а остальные можно было прокачать буквально за 500-600 монет. Тут можно ещё сказать, что почти никакие задания ни в Морре, ни в Обле, ни в Скайриме не требуют от героя знаний магии, что тоже на мой взгляд плохо. Хотя с текущим набором заклинаний особо ничего и не придумаешь на мой взгляд. апд: В морре я всё же предпочитал эбонитовую кольчугу-бонусы на ней посолиднее были, а догнать бретону маг-резист до 100% можно было и другими частями экипировки.А если бы в Скайриме можно было как в Морре носить два кольца, рубашку под кирасой, а сверху-ещё и мантию, и всё это с двойными скайримскими имба-зачарованиями... Вроде можно сделать Призрачный Страж под левую руку-его бонусы поценнее +20 к ловкости левого кулака. Если говорить о чистой Морре, я предпочитал клинок Боэты или его улучшенную версию. А с Трибуналом и Бладмуном-или Булаву Аэвара, или один из пары супер-клинков трибунала. Хотя орудия Кагренака тоже очень неплохи, но ими почему-то не тянет пользоваться
-
В стиле всего Альд-руна, находится на северо-западе от Альд-руна. А крепость Хлаалу - на утёсе между Хла Оуд и Балморой, в стиле Балморы. Проблема в том, что если у тебя строится крепость- то и другие две крепости строятся и в них уже живут какие-то советники, которых могут попросить даже убить. Правда проблема эта возникала только потому, что я сначала докачивался в одном доме, а потом вступал в другой, иначе вроде не получалось. Возможно, если успеть заказать обе крепости до завершения первой стадии строительства, всё получится. Лично я не помню, какой дом был первым, а потом я точно вступал в Хлаалу. Впрочем, если в морре есть и ещё один подобный баг, позволяющий вступить в Редоран, я бы не удивился. Убивал, но не ради шмоток - всё равно из всего их шмота только наплечники встают в "идеальный набор" - а просто ради теста возможностей героя. Эта компания - самые сильные мобы в игре на мой взгляд. Был у них какой-то мерзкий эффект(отражение кажется) на чём-то из экипировки, который очень сильно усложнял их убийство в открытом бою даже на высоком уровне. Кстати, раз уж задумался на тему морровинда: может я и неправ, но мне кажется, что там система повышений за квесты+статы была правильнее. Довольно странно, когда например Архимагом в Обле или Скайриме оказывается воин-дуболом, который дай бог если хоть один адепт-спелл знает.
-
Вроде первым в Редоран или Телванни, а вторым-только в Хлаалу можно. Только там вроде до высшей должности докачаться не получиться, не получится построить крепость. Или я что-то неправильно делал и всё-таки можно? На "чистой" версии(в смысле только Морра, Трибунал и Бладмун) можно просто первый раз приехав в Балмору зайти сначала к ворам, потом к бойцам(или наоборот) и записаться и туда и туда. Проблемы будут если ты по квесту Бойцов убьёшь женщину из гильдии воров в таверне в Балморе(Южная Стена что ли она называется), тогда уже не возьмут. А иначе проблем нет, главное к убийству главы гильдии бойцов иметь предпоследний титул и у воров, и у бойцов-тогда тебя и там и там повысят до высшего.
-
Эээ...что? Сколько помню морру, одно другому не мешало, главное вступить почти одновременно. Можно было при желании стать главой взаимоисключающих гильдий, например гильдии бойцов и гильдии воров, или гильдии Магов и дома Телванни.
-
Прошёл основной сюжет. Меня поблагодарили, отпустили на все четыре стороны и?.. Где хоть какая-то награда? Где хоть какое-то окончание? Ощущение-как будто из-за бага новый квест не выдался. Заодно собрал и расставил 8 масок драконьих жрецов. Получил награду. Забрал маски назад. Улучшил в кузне. Посмотрел на статы. Отправил в сундук-даэдрик шлем лучше. Обидно, я их невесть сколько искал и зачищал ради них самые сложные наверное подземелья Скайрима.
-
980. Это даэдрик-сет+ такой же щит. 175Тб(100 свои+75 от трёх энчантов). Заточка под кузнецом, усиленным 4 предметами на 25% каждый. Сейчас(ага, сейчас. Там чёрт знает сколько очков на это надо) вкачаю 53 уровень и возьму себе последний перк для бонуса к защите в ветке ТБ-будет наверное около 1050-1100. Можно и 200 ТБ сделать, и бонус к одноручному урону 120%, тогда и урон будет за 200-но так придётся жертвовать двумя резистами, которые висят на остальных слотах обмундирования. Плюс не на всю одежду все виды усилений вешаются-допустим, на шлем не вешаются резисты, поэтому там висят не столь полезные эффекты. Сейчас наберу камней ещё немного и проверю, можно ли на 100% снизить цену заклинаний. Что интересно, та же булава Молаг Бала или бритва Мехруна прокачиваются до Эпических(а может если ещё больше усилить используя имбовый цикл-и Легендарных) только если усилить максимальный навык кузнеца-просто на 100 получаются "безупречные". Но при этом они очень сильно проигрывают просто даэдрическому оружию(булава Молаг Бала у меня бьёт на 140, моя даэдрическая-189, при этом на ней ещё и абсорб жизни) апд:да, можно сделать сет на нулевую стоимость заклинаний выборочной школы. А с энчантом 100 и последним скиллом-даже двух школ сразу. И при этом всё это можно повесить на эбонитовый или даэдрический костюм и получить армор рейт 700-800. А туда, куда не вешается улучшение магии, повесить резисты или усиление брони-хотя если выучить мастер-спеллы разрушения, вряд ли хоть кто-то дойдёт до тебя.
-
Она и так несущественная по-моему. Примерно 6-10 единиц защиты в зависимости от скилла в базовом виде. Сделал сет на бонус к кузнецу, заново улучшил вещи, доделал энчанты. Получил булаву с дамагом 189 и армор рейт 980. Можно больше, но пришлось бы резистами жертвовать. Бесконечный алхимически-энчантерский цикл не абузил для этого. В итоге форты несчастных повстанцев брал вместе со своим конём, имперцы там непонятно зачем были. Какие-то хлипкие они, бандиты и те сильнее. Достал элдер скролл, теперь думаю, что с ним делать. Посмотреть на него можно, но толку от этого никакого, хотя эффект красивый. Сейчас собираю восьмёрку шлемов Драконьих жрецов. Если кто собирал-скажите, что-то случится, когда я все верну на место? И это часом не что-то сюжетное?
-
Двемерские руины в этой игре просто шикарны. Шум машин, ловушки, роботы-шикарное впечатление оставляют. А сейчас я хожу по Блэкричу. Просто хожу, даже особо ничего не делая. Наверное, это лучшая локация всего Скайрима. После него как-то даже не хочется снова в обычные гробницы лезть, они на его фоне вообще не впечатляют.
-
Так Кирей и есть обычный экзекутор-очень крутой, но всё же экзекутор, а не член похоронного бюро. Так это же ещё большие затраты-постоянно поддерживать меч, пока Широ с ним бегает и ещё неизвестно, когда потеряет. А можно просто заставить его самого всё сделать. Или он специально для этого случая носил с собой один обычный ЧК? Чтобы не доверять ТМ-вики, нужны хоть какие-то основания, кроме "я не помню этого в ВН".
-
Так. Внимание, вопрос тем, кто хорошо помнит игру: когда Кирей отдал Чёрный Ключ Широ, когда они убегали в ХФ, кто из них создавал для него лезвие, если он носит только рукояти? Сиель вообще много чего может. Она я так понимаю не единственная, кто носит сотни ключей, и я сомневаюсь, что на Церковь работает много людей, магическим потенциалом превосходящих чуть ли не всю Лондонскую Башню. А вот очень слабых как маги-наверняка много, и ключами им тоже нужно пользоваться. Делаем вывод, что едва ли на создание лезвия тратится значительное количество маны, так что вряд ли Кирей, если он действительно имел потенциал стать сильным магом, имел бы проблемы хотя бы с 30-40 ключами. Откуда инфа? Тогда вопрос: от чего?
-
ТМ-вики говорит так. И это по-моему логично, потому что решает вопрос про разное количество ключей у Кирея и Сиель, даже если Кирей умеет убирать лезвия. И снова ТМ-вики говорит, что Кария первый за многие поколения, кто способен к магии, так что можно сказать, что ни у отца Синдзи, ни у самого Синдзи магических цепей не было.
-
Для даэдрика. Он лучше дракона по защите, но хуже по весу. Впрочем, когда оба доспеха весят 0, это неактуально. Кроме того, из эбонита делается даэдрическое оружие, а из костей-нет, поэтому эбонит в любом случае нужен. А эти куски драконов я уже даже не собираю, хотя драконов убиваю регулярно. У меня по 50 чешуек и костей дома, и я их ни на что не трачу, потому что не вижу смысла.
-
Я тоже об этом думал. Но при этом за Зеро+3 рута(ладно, в Фейте и УБВ его мало, но в ХФ-то он довольно много присутствует на экране) он ни разу не колдовал, если не считать то, что он может видеть глазами слуг, КЗ и того церковного знака, который основан на вере и неизвестно как соотносится с магией. Вряд ли церковь учит своих экзекуторов настоящей магии, которую они так не любят. Вроде одна-две цепи есть в очень многих людях, разве нет? Даже в небезызвестном Тоно Шики(и во всём его глазастом клане) есть как минимум одна - та, что отвечает за Глаза. Опять же, вряд ли Урью(как и того же Синдзи) получится научить магии. Так что и у Кирея так же может быть, но это само по себе не делает его настоящим магом. А по исходному вопросу-я ошибся, подумав, что он и Сиель носили клинки в одном виде, но у неё их были сотни, а у него всего 18. Забыл, что Сиель таскает их в виде страниц библии. Правда вопроса о магических способностях Кирея это не отменяет, хотя конечно то, что он носит ключи в такой форме в таком случае всё же говорит о том, что он умеет колдовать, но почему-то предпочитает этого не делать.