
chernob
ЕнЕтовцы-
Публикаций
1299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент chernob
-
Точно? Он хоть раз колдовал не используя КЗ? У меня на этот счёт есть сомнения, потому что я ни разу подобного не помню. Даже когда он лечит Сакуру в ХФ, он использует часть КЗ.
-
Хм, мне этот момент показался вполне в стиле Кирея, так что я решил, что просто подзабыл оригинал уже. Да какая разница. Главное все поняли, что он мастер боевых искусств. Можно жаловаться и на то, что никто не сказал, что у него под одеждой кевларовый бронежилет, благодаря которому он и может вот так кидаться прямо на поток пуль. апд: кстати вот что меня несколько удивило - Кирей убирает лезвия Чёрных ключей. Насколько я помню, он не умеет этого делать и потому очень сильно ограничен в их количестве-у него их всего то ли 10, то ли 18(в ХФ).
-
Ну в этом я почти и не сомневался. Вопрос скорее в том, с какого уровня что появляется в продаже. За гигантов становится обидно, когда приходится с ними драться. Раньше они казались крутыми и страшными и выпилить их можно было только хитростью. Теперь они с двух-трёх ударов падают без всяких ядов. Третья разновидность фалмеров во много раз опаснее этих здоровяков. Кстати, вспомнил ещё одну вещь, которая мне здесь дико нравится. Здесь нет безумного неадекватного левелинга и толп бандитов в фулл-даэдрике. Максимум у главаря орочий или фулл-плейт. Правда в чём-то это приводит к тому, что я сейчас шатаюсь и пытаюсь найти хоть одно место, где три четверти присутствующих не ложатся от одного удара по голове.
-
А я смотрю Сейба просто отлично умеет махать кулаками после драки. А вот во время получается намного хуже. От того, как Кирей бежит на Майю, просто невыносимо отдаёт боями Алукарда с Андерсеном. Ну и то, как Майя сначала смотрит полминуты, как Кирей ломает дерево, а только потом тянется за пистолетом, смотрится крайне глупо. Но в целом, несмотря на перечисленное, всё хорошо.
-
У меня у большинства кузнецов(как минимум в Вайтране и Солитьюде в 95% случев, к другим я реже захожу, но и у них зачастую есть) сейчас есть в продаже 6-10 эбонитовых слитков, стоят они примерно по 300 за штуку. Ну и ещё в святилище мехрун дагона слитков 5 респавнится вместе с обитателями Правда возможно это связано с уровнем персонажа-я крафтом всерьёз занялся примерно к 35 уровню,а сейчас и вовсе 50, на низких уровнях в продаже эбонита скорее всего и правда нет. На первое время можно обойтись орочьими улучшенными доспехами, они по защите проигрывают эбониту и даэдрику намного меньше, чем в Морровинде.
-
Энчант и кузнец на 100, доволен жизнью. Два сильных эффекта за один камень на даэдрической улучшенной до легендарной вещи-вполне круто, заодно можно ваять из мелких камней и железных кинжалов уберпредметы с ценой на продажу порядка 600-700.
-
Все подропали? А вот новая серия вышла на уровень первых-вроде и очень весело, но в то же время метко и в чём-то правдоподобно.
-
Качай кузнеца. Пара часов беготни и массовой клёпки железных кинжалов-и сможешь сам себе эбонитовый сет сделать, для этого только некоторый запас денег нужен если хочешь действительно быстро сделать. Можно ещё на богов попробовать поработать, квесты Молаг Бала и Мехрун Дагона вроде не особенно сложные.
-
Нет, не алхимик-не умею их варить. Пробовал 10 минут тыкать его бритвой мехруна без остановки(должен же за это время сработать инстант килл, он обычно ударов за 10 получается)-не вышло. Может стоит ещё Шигоратовский посох попробовать, там тоже вроде есть инстант килл среди прочих эффектов. У этого дракона даже линейки хп сейчас нет-я при первой встрече его потыкал, линейка кончилась и после этого он не умер, а остался там стоять.
-
Это хорошо же. Халявный источник 4 столь нужных сердец даэдра-они респавнятся там регулярно, 2 снаружи, 2 внутри. Даэдрические вещи без них клепать не особо получается. Наткнулся на два бага, один просто неприятный: по заданию Companions должен зачистить небольшую полянку с маленьким гротом неподалёку от Вайтрана. Проблема в том, что она ещё очень давно помечена как cleared и естественно, там никого нет. Можно что-то с этим сделать? Второй баг ещё лучше: в местечке dragontooth(рядом с алтарём Перита) живёт абсолютно бессмертный дракон-он не летает и даже не ползает, а просто стоит и смотрит на меня, если я подхожу со стороны морды-даже дышать перестал в последнее время. На нём конечно удобно прокачивать боевые скиллы, но он мешает спать и фаст-тревелиться в некотором радиусе, что неприятно. Есть какая-то консольная команда на убийство моба?
-
Notes(angel notes)-небольшая работа Насу о мире будущего. Примерно 3000 год, возрождённый Кримсон Мун, война существ, которые когда-то были людьми с тайпами, Гайя мертва, всё плохо. апд:сходу найти текст не могу, почитать подробнее про содержание можно тут: http://typemoon.wikia.com/wiki/Notes
-
Если рядом есть водоём-хоть на первом. Великаны по-моему не преследуют плывущего. Только стрел понадобится ОЧЕНЬ много.
-
Конечно же только вручную. С автоприцелом на СТ невозможно играть-просто никого не убьёшь.
-
Если честно, я вообще не вижу смысла в лёгкой броне. Читерский перк на нулевой вес тяжелой брони начисто убивает смысл лёгких доспехов, а также делает драконьи тяжелые(которые весят для тяжелых довольно мало, но и защищают не особо круто) хуже даэдрических. Алсо, кто качал энчант по полной, скажите, после раскачки энчанта на 100 с взятием последнего перка на двойное зачарование, большинство легендарных предметов(бритва Мехруна, булава Молаг Бала, шлем Вайла) отправятся на манекены и в сундуки моего особняка? Или всё же не получится самому настолько мощные зачарования сделать? Иногда бывает чудовищно неприятно, чаще всего с толстыми драуграми-например когда лезешь убивать слишком хлипким персом Потему. А там два очень сильных драугра тебя встречают. Не scourge, а ещё сильнее, не помню как называются, что-то с death. Правда тогда спасает то, что герой с убранным оружием убегает от драугра-можно бегать кругами и периодически ковырять его, когда отлечишься и крик перезарядится.
-
Да там много анимаций кривых. Фаталки-добивания кривоватые-я обалдел, когда это чудо БУЛАВОЙ отрубило кому-то голову. Жрёт трупы тоже кое-как. Ну и самая ягодка-добивание дракона одноручным оружием. Мало того, что герой там может начать резать булавой, так он ещё запрыгивает на полметра мимо. Это так, самое очевидное. Может конечно с патчами это исправят всё, но пока смотрится диковато.
-
Да никто и, я думаю, не станет спорить с этим. Лично я считаю, что история Акихи закончилась на тру-енде, а в КТ-просто фанфик, который к истории отношения не имеет-там только часть историй канонична, и я не уверен, что "вечерняя история" как раз считается каноном.впрочем, если канонична-делать нечего, придётся считаться с ней. В принципе я вовсе не возражаю против того, чтобы у Акихи всё было хорошо, но лучше бы это было сделано менее рояльным способом.
-
Я часа три реального времени бегал с глыбой льда от какого-то ледяного спелла в голове-здоровая глыба проходила насквозь. И мне пока всё нравится. Квесты хороши, подземелья интересны, такая "перковая" система на мой взгляд получше, чем старая ТЕСовская. И кстати, у всех драконы чуть ли не гроздьями падают? Я их штук 15 уже завалил, хотя по сюжету вроде ничего не делал - просто бегал туда-сюда.
-
Потому что MoS-тру енд ХФ только в глазах Сакурахейтеров. Так-то это всё же обычный бед енд.
-
Не так. Нормал Енды у Насу-это например вторая концовка рута Акихи в Цукихиме или ХФ в Фейте. То есть это концовка, рядом с которой тру енд рута выглядит гуд-ендом, но в то же время она является полноценной концовкой, а не обрывом-бед ендом.
-
В этом самом меню быстрого доступа как раз можно назначить на цифры от 1 до 8 предметы и спеллы. Игра становится значительно удобнее, а бои-динамичнее, когда это находишь. Не упускаешь. Там даже в игровом хелпе написано, что блокировать можно или с одним оружием или с оружием+щитом. Два оружия или оружие+спелл-только уворачиваться.
-
Скилл нужен, на нём прямо написано, что он позволяет с некоторым шансом головы рубить. На 50 единицах скилла с одноручным/двуручным берётся.
-
Вейвер и Искандер в своём репертуаре - и это замечательно. Сейба просто-таки превосходит себя. Я понятия не имел, что она настолько никчёмный боец. А монстрики к слову смотрятся паршиво. Ну в кои-то веки есть смысл ждать блю-реи не ради сисек, а ради кровищи.
-
А эта серия была получше. Правда все хоть немного смешные моменты оказываются связаны с Сеной и Йозорой, а остальные персонажи вообще непонятно для чего.
-
Начало рейпа(между прочим, она в ХФ именно в такой ситуации и убивает Синдзи. Зная это смеяться получается чуть хуже, чем никак), флешбек с Зокеном-этого мало? Окей, может ещё её в ворм-рум кинем, это же так весело! А потом спустимся в подвал Кирея и тоже посмеёмся. А на шутках про прошлое Кохаку вообще умрём со смеху. Нельзя таким шутить. Возможно, я просто воспринимаю неправильно и изначально замечаю только плохое, а на самом деле там не нужно париться реальным прошлым и просто бездумно смеяться над шутками, но я так не могу.
-
Значит всё-таки скатили. Ну значит моя оценка вполне верна. Это ТВшка очень сильно смягчала ранения - в ВН всё так и описывалось. После берсеркера в самом начале в него внутренности тоже чуть ли не руками нужно было запихивать. И ТАКИЕ раны у него постоянно, просто в ТВшке и мувике на это акцента не делается. А в ВН в бою с Арчером в УБВ он под конец перестал дышать и переломал себе вообще все конечности(насколько я помню), не считая жуткой потери крови от многочисленных ранений-но ходить и говорить при этом умудрялся. В ХФ он и вовсе последнюю часть в каком-то откровенно непотребном состоянии(кто читал тот знает) пребывает на пару с Киреем - что тоже не помешало им обоим дожить до конца.