No Man's Sky. Да-да, та самая, вызвавшая небывалейший наплыв баттхёрта в среде играющих людей. И, к сожалению, небезосновательно. Причем нельзя сказать, что игра прямо-таки плохая... Это просто НЕ ТА игра, которую нам обещаи и показывали в трейлерах. После пары-тройки дней игры пересмотрел оба имеющихся ролика... И понял, что я просто не понимаю, почему в итоге мы этого не увидели. Что мешало задать в генерации живых существ размеры, удовлетворявшие тем исполинам, что бродили в роликах? Ведь в реальной игре не встретить куцего уродца выше пяти метров, да и то будет уже достижением. Зачем надо было херить механику управления кораблем? Ведь, в отличие от роликов, в самой игре ни нормально повернуть, но полетать без врезаний, ни даже опуститься ниже полусотни метров над планетой не выйдет. А что с дистанцией обзора? Почему в роликах астероиды красивыми поясами стелятся на десятки километров в отдалении, а в игре появляются прямо перед твоей физиономией тогда, когда и с нормальным управлением уворачиваться поздно, не говоря уже об имеющемся... И так продолжать можно очень, очень долго. В итоге не могу назвать игру плохой. Всё-таки прозалипал в неё уже не меньше десятка часов и явно позалипаю ещё. Но никак не оставляет ощущение совершенно бессмысленного надувательства и того, что вместо игры ААА класса играешь в раннюю альфу амбициозного инди-проекта.