Ну а что ты хочешь? Про скиллы наверняка только там прочитать. на русском не видел. А про базовую механику что узнать хочешь? Лучше вопросы задавать как бы) Но напишу что помню.
Блоков 2 типа - обычный (разбивается заполнением шкалы между персонажами (которая сине-красная, Guard Libra зовется)) и щит (тратит полосу Barrier под хитами персонажа, если она закончится - получаешь 150% повреждений ("Danger state") пока не восстановится до половины (и до этого момента щит нельзя заново включить)).
Можно сделать Barrier Burst - врага от тебя отталкивает (то есть можно уйти из меша в углу), но полоса Barrier пропадает до конца раунда (соответственно, больше нельзя использовать щит или Barrier Burst, а также получаешь 150% дамага до конца раунда). Выполняется, вроде, нажатием всех 4 кнопок (A, B, C, и D)
Даш в воздухе и дополнительный прыжок приравнены друг к другу - например если персонажу доступен двойной прыжок, то можно или только его сделать, или прыжок и даш в воздухе. Максимум прыжков, вроде, 4 (Unlimited Taokaka)
Heat по большей части тратится только на аналоги Арк-Драйвов под названием Distortion Drive, которые стоят по 50%. У некоторых персонажей еще тратится на скиллы (у Ноэль нет такого, вроде). Плюс исключение - Astral Heat, который требует 100%. Убийство противника с помощью Distortion Drive даёт Distortion Finish. Убийство с помощью Astral Heat - собственно Astral Finish.
Требования для Astral Finish - открыть его (у большинства персонажей (включая Ноэль) он изначально недоступен, чтобы открыть надо пройти Аркаду за этого персонажа), последний раунд, у врагов меньше 20% хитов.
Unlimited персонаж (правда в нетворке особо не используются, вроде) - также открывается после прохождения Аркады. Усиленный некоторым образом персонаж (у каждого разные изменения, полный список тут). Последние 2 босса в аркаде обычно в Unlimited режиме (имя персонажа подсвечено розовым).
Если постоянно уклоняться от противника (прыжки и даш и т.д.), то появится предупреждение (Negative Warning), а через некоторое время вокруг персонажа появится красное поле - дамаг по нему будет увеличен в 2 раза (складывается с "Danger state", увеличивая получаемый дамаг в сумме в 3 раза).
Больше ничего на ум не приходит пока.