Перейти к содержанию

Shifter

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    2082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shifter

  1. Зато сидеров больше :) Поправил предыдущий пост - добавил ссылку, если надо кому.
  2. На тотошке 236 сидов и 3660 личеров ;) И размер примерно такой же. Если что - ссылка
  3. Даааа.... БД-рип на тотошку залит. Уже с английскими сабами. Чорт, побежал качать.
  4. 11. Ну там было несколько "прохождений", которые из перещелкиваний текста до первого "нового" выбора были. Ибо надо же все концовки в Достижениях зафиксировать))) Осталось, вроде, UPD. Видимо глюк
  5. Но что мешает рассуждать, спорить в поисках верного ответа, развивать теории, искать ответ на загадку моноли?.. Упс, уже не то.
  6. А вот что концовки проматывать можно - не сразу понял. То есть, названия концовок в "Достижениях".
  7. Небольшая опечатка (по крайней мере в хистори заметил): UPD. Насчет кассеты: UPD 2. Насчет аллюзий: UPD 3. Или баг, или у меня тормознуло.
  8. Дошёл таки до Mosaic Браво xDD Кстати,
  9. Дык уже сделано. Просто не хотелось проверять без записки. А то если критично - еще загружаться/начинать заного. Бе.
  10. Блин, перепрохожу Dark Matter чтобы в циклах синестезии были все концовки (а потом уже открою вайт и пойду дальше (черт, почему я не могу не открывать спойлеры? ). Точнее даже просто прокручиваю текст. Так вот музыка при возврате домой до сих пор пугает. Даже если я не вижу картинку - всё-равно вздрагиваю) Кстати, такой вот вопрос: Проверять не слишком хочется, а то перепроходить придётся))
  11. Ага, то есть если начать сначала - затираться не будет? Хорошо. Тогда полезность сохранений падает - только если из игры выходишь. Реализм, ёлки :)
  12. Хм... Меня, наверное, не до конца поняли. Вот пример - я прошёл игру до определённого выбора (в прошлом спойлере указан). Сохранился. Нажал Всё, еще несколько минут чтения текста и конец игры. В меню "Игра" -> "Достижения" появилась запись о пройденной игре - название концовки, время, ну и прочее. Не суть. И вот я решил посмотреть - а что бы было, если бы я выбрал другой вариант? Проходить до этого же самого места с нуля - занятие на полчаса-час (к сожалению, с текущим компом и скоростью прогрузки картинок + повторять те же действия надо), так что я решил загрузить то сохранение, что было сделано перед выбором. Сделано, и теперь я выбираю вариант Снова несколько минут текста и конец игры. Захожу в "Игра" -> "Достижения", надеясь там увидеть отмеченную еще концовку. Но её нет - просто новая концовка стёрла и заменила старую. И вот я уточняю - так и должно быть, или если я пройду игру с самого начала - будут уже показаны две концовки?
  13. Такой вопрос. А концовки в конце как засчитываются? То есть, только одна последняя? Или все, которые нашел? Просто при перезагрузке для выбора нескольких вариантов, загрузки и выборы заменяют концовку в "статистике". Перепроходить чтобы попробовать другие варианты буду, конечно, но специально проходить всё по одному пути, дабы получить еще 1-5 концовок - как-то небыстро) Хотя при этом можно найти какой-нибудь альтернативный вариант или лишнюю записку/что-то еще - полезно, но всё же.
  14. Ну я понял, что вы против додзё и делать его не хотите. Но я хочу сказать, что фактических слов как и что делать там не так много. Я не считаю всякие очевидные слова, типа "вернитесь к выбору и сделайте по-другому" - подсказкой. Например, когда Ибо это очевидно, последствия сразу. Это как после выбора "застрелиться" написать мол "ай-ай, ты ведь понимаешь, что это смертельно?" Очевидную подсказку только одну помню - сказали как получить гуд энд Рин. А много додзё чисто для прикола было Причём даже в такой "триллер-арке" как HF. В общем, додзё додзё рознь)
  15. Что-то меня после таких ярых поисков картинок уже тянет спросить "А flowchart то есть?!" xD
  16. Фух. Благодарю человека, подсказавшего обновить DirectX - игра в БСОД на том моменте не вылетела) Но заметил пару... опечаток? 1) 2) 3) А так "ААААА", захватывает очень сильно.
  17. Хм. Ну я и сказал, что может с компом проблема. Попробую после обновления DX. Да просто после Фейта непривычно)))) Но ок, буду считать авторским эффектом) Да просто колёсиком, если быстро крутить - почти не прокручивается. А медленно крутить - медленно xD И насчёт истории еще вопрос - фишка или баг. Если ты загрузил игру на более ранее состояние (в меню вышел и загрузил), то в истории всё-равно будут все диалоги до того места, в котором ты вышел.
  18. Кхм. Тему пока не читал, но отпишусь про один момент. Я не уверен, что это ошибка игры, а не компа, но напишу на всякий случай )) И еще - было в версии без патча И насчёт удобства - возможно этот комп слабоват чуток, но арты подтормаживают (и галерея) + автоматически некоторые арты не прокручиваются - надо жать мышку))) Ну и в истории желательно бы какую-либо полосу прокрутки присобачить) А сама игра пока нравится))) То всё спокойно, то страшно и непонятно))) А еще я понял, что читать тему врядли буду пока не пройду игру "от и до"))) Ибо "ёптыть, спойлеры, ААА" xD
  19. Погодите, а её разве найти можно?) Вроде где-то в теме был ответ, что коробочки то и не существует)
  20. Shifter

    Серийки

    Продолжение этого кадра слишком хентайное и потому не выложено? xD
  21. Shifter

    Asuka Team 2007

    Крайняя левая - Арквейд Брюнстад из Shingetsutan Tsukihime В центра - Аска и кто еще? В упор не узнаю))) Справа - Илиясвиль фон Айнцберн из Fate/stay night. Скорее всего)
  22. Shifter

    вкус мороженого

    Везучий блин) И черт с ним, с мороженным, после такого ^_^
×
×
  • Создать...