-
Публикаций
1889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент PTERIX_UA
-
-
О! Замечена новая глава! Ну что ж, на досуге почитаем.
-
Не в паттернах дело. В играх когда персонаж гг стреляет, то он не делает никаких движений. Снаряды просто сами собой появляются и летят вперед (или куда там). В игре вуществует только два вида атаки (обычный, фокус, обомбы не в счет), притом все они относятся к дальнему бою. В аниме можно изобразить эффектный мордобой между девчонками. Когда Рейму подлетает к Марисе и лупит её гохреем по шляпе, а та в ответ метлой по горбу - ну круто же! Кроме всего аниме даёт возможность изобразить бесчисленное количество возможных приёмов и атак - хватило бы фантазии и рисовательных возможностей. Да, игра даёт свои впечатления, свой кураж, там тоже получаешь свою долю кайфа от уклонения от бесчисленных данмаку, но у игры другая задача. Анима это то, что можно посмотреть, просто кайфуя от красивой картинки, экшина и всего остального. Оно не должно напрягать. Игра же держит тебя в напряжении (чем и увлекает). Сравнивать их не совсем коректно. Но по-моему тохо ни разу бы не проиграло, если бы появилось качественное аниме. И если бы дядька ЗУН сам бы курировал этот проект - все было бы так, как надо. З.Ы. Collapse of the Sky охеренный альбом. Висит в плеере и не надоедает
-
-
Кстати да, тут тоже согласен, именно что иконописное. Стиль очень похож. Этакое вселенское смирение. Хоть и с мечом
-
Еще один отличнейший рисунок Ника. Чертовски хорошо получилось. Чувство собственного достоинства и некая загадочность - первое, что увидел в этой пикче. Эта пять, как говорится.
-
Но там больше упор делается на красочное мочилово. И потом, игра представляет мочилово в крайне... эээм... схематическом виде. Все ж в аниме это будет выглядеть зрелищнее. А кроме всего хочется больше общения персонажей! Для меня это в тохе на первом месте. На втором - красивые спеллкарты.
-
-
Я дико слоупочу, шит хэппенс. Натюрлихъ. Нужны диалоги и красочные мочилова. И по возможности приколы.
-
Кстати на тытрубе появился трейлер второй части "Воспоминаний..." Не знаю, мож кто уже постил, но вот вам: http://www.youtube.com/watch?v=UcvD90MVWEI Сырна бесстыжая, Уцуха мощная, Сувака уберкавайная, Юкари величественная, Суйка привычно бухая,Канако неожиданная, а Рейму с Марисой как всегда решают проблемы. Ах да! Еще больше фансервиса!
-
Memories of Phantasm по-моему является хорошим примером того как можно делать качественные анимы по тохе. Диалоги есть, юмор есть, данмаку бои есть. Все вместе и всему уделено должное внимание. Только это делали фаны, а если подобный подход вложить в умелые руки и головы профессионалов, то это будет хит. З.Ы. РААААААН!!! Такая милашка
-
- 3 комментария
-
- 3 комментария
-
Я бы и рад, но только все наши продвинутые редакторы (а их раз-два и обчёлся) жутко заняты. Да и такую мелочь (хотя размер неумолимо переваливает отметку в 8 страниц и продолжает расти, омг...) отдавать на растерзание как-то не очень интересно. К тому же, я затеял эту серию еще и как испытательный полигон для улучшения своих скилов удобочитаемости. Когда руки дойдут выпустить что-то большое - тогда уж непременно подыщу редактора.
-
ikari_gendo_ii_by_gakosplay-d4reepm.jpg
PTERIX_UA прокомментировал изображение в галерее Gabriel в Группы
-
- 2 комментария
-
- рей
- школьная форма
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 3 комментария
-
"Иногда Тайсуй Синцзюня и сома изображают, как одного и того же персонажа, что может ввести в заблуждение некоторых." -что как бы намекает, что сом не "тот самый"
-
Убило что сома из UNL приравняли к персонажу. Жесть!
-
-
Вьет, это уже куда лучше. Придраться не к чему, волосы да, выглядят заметно красивее, плюс привычная детализация на высоте. Нравится.