-
Публикаций
5723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
255
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Весь контент NickName
-
-
-
-
asuka_langley_commission_by_victortienyu-dbebnm8.jpg
NickName прокомментировал изображение в галерее Gabriel в Аска
-
f983f74e42773a21552a437005c33694.jpg
NickName прокомментировал изображение в галерее Chrome Device в Группы
-
Еще один реалистичный вариант: использованы читы или другие модификаторы, just for fun.
-
Что-то у меня после трейлера возникли смутные опасения на счет этого сериала. Есть в нём что-то, что так и говорит, что авторы явно не смогут дотянуть до уровня оригинала, даже не смотря на возвращение Харухары Харуко.
-
А зачем делать перезапуск? Или последняя ОВА снятая КёАни поставила точку в анимационной франшизе? Как я сказал выше, вполне возможно, что это аниме делается просто для безопасной реализации свободных ресурсов, а так же с желания текущих авторов снять новый сериал именно по данной франшизе. Возможен и такой вариант, что аниме послужит некой рампой для нового проекта издательства связанного со Стальной Тревогой, особенно учитывая столь длительный перерыв. Вон, то же продолжение Берсерка никто не ждал, а его выпустили уже аж два сезона, причем выпускали явно не на волне популярности фильмов.
-
Ну, Алхимика перезапускали не столько чтобы исправить отсебятину первого сериала и фильмов, сколь на волне завершения оригинальной манги. Возможно, и со Стальной Тревогой примерно та же история. А может быть всё ещё проще и правообладатель просто решил использовать свободные ресурсы и снять еще один сериал по данной вполне успешной франшизе.
-
-
-
Я тут на днях ознакомился с демкой данной игры, ибо пока раздумываю над покупкой, и возник один вопрос. В представленном небольшом отрывке, за исключением небольших бонусных ответвлений, при довольно линейном левел-дизайне имеется довольно много срезов к уже ранее пройденым локациям: то лестницу опустить, то мост поднять, то заблокированную дверь открыть. И возникает закономерный вопрос, что если большинство уровней линейны, то не означает ли это то, что в полной игре будет очень много бектрекинга, учитывая количество обратных срезов? Просто, например в представленном в демо отрезке какой либо нужды в этих срезах нету вовсе. Или они нужны для более легкого прохождения второй и третьей частей, по типу, если в первой части открыл соответствующий срез, то во второй не придется оббегать лишние метры, а можно просто воспользоваться им?
-
Namco Bandai тут выпустила рекламу продвигающую виар-развлечения. Скажите честно, разве это не стоит того чтобы купить самый дорогой шлем виртуальной реальности и игровое кресло к нему?
-
-
Kemono Friends - детский, научно-популярный сериал о животных и дружбе (внезапно!) в сеттинге пост-апокалипсиса. Что до ролика, то если судить по названию, там просто скомпилировано где-то 40% уже готовой работы, так что "дерганность" и "обрезанность" является следствием отсутствия оставшихся 60% материала.
-
Просто впечатления людей от концовки одного детского аниме.
-
- 2 комментария
-
- 2
-
-
- аска
- повседневная одежда
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Почему все дети не могут быть такими какими их показывают в аниме? Это же было прекрасно.
-
- 3 комментария
-
- 3 комментария
-
Нет, в сумо нету весовых категорий. Именно по этому масса тела является одним из важных параметров для обеспечения победы. Тем не менее, основа сумо заключена не в наборе веса, а как и в любом борцовском единоборстве в умении правильно делать захваты, броски и удары руками. Другое дело, что чем больше масса твоего тела, тем противнику будет сложнее действовать против тебя - он попросту не сможет ни нормально провести захват, ни сделать бросок, ни даже сдвинуть тебя с места если масса его тела будет недостаточно, а жировая прослойка станет идеальной защитой от его прямых ударов. При этом, в сумо есть приемы аналогичные по сути приемам из дзюдо или айкидо, которые позволяют использовать инерцию и массу противника против него самого, тем самым обеспечивая шансы на победу даже в поединке с неравными весовыми категориями. В теории, разницу в массе могут еще компенсировать бойцы из других единоборств, так как имеют иные способы противодействия в подобных ситуациях, но это уже будет что-то на уровне босс-файта в Дарк Соулс.