Перейти к содержанию

NickName

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    5722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    253

Весь контент NickName

  1. Ты, как бы это сказать по мягче, немного опоздал.
  2. NickName

    Аниме Кавай

    Это кстати неплохой вариант подучить японский, ибо представленные в японском учебнике японские фразы куда как ближе к реальному разговорному японскому, чем их аналоги представленные в русском или английском учебниках японского языка.
  3. Визуализации? Да, не спорю. Но вот сама история выиграла бы очень много если бы её снимали мастера Гибли. На мой взгляд, Макото Синкай немного не дотягивает в плане сценарного и визуального повествования, хоть и делает в целом это на очень высоком уровне. Ладно, мне нужно еще раз пересмотреть эту картину, чтобы более четко сформулировать свое отношение без дополнительных ассоциаций, а так же ознакомится с другими работами автора.
  4. Прежде чем поделиться своим "важным" мнением, я хотел бы прояснить пару вопросов, хотя это и бессмысленно, ибо ответы на них я получу в любом случае после того как напишу этот пост, но всё же. Вопрос первый: как человека на полке которого стоят диски со всеми выпущенным на данный момент в России работами Макото Синкая, но при этом данное произведение стало первым с которым я ознакомился в полной мере, меня терзает вопрос "все остальные работы автора абсолютно такие же по форме и содержанию?". Вопрос второй: более тривиальный "почему данный топик находится в разделе Наших интересов: анимация, а не в разделе аниме?" Ну ладно, теперь когда с этими вопросами разобрались, перейду собственно к своим впечатлениям. Тут страницу назад, Ветер рассыпался громкими эпитетами о гениальности Синкая. Я не могу с этим согласится, разве что лишь отчасти, ибо если рассматривать Синкая в разрезе своеобразной комбинаторики от анимации, то он и правда гений, хоть и с огрехами. В чём собственно суть. Данное аниме должно было сниматься на студии Гибли, а в режиссерском кресле должен был сидеть сам маэстро Исао Такахата или как вариант Горо Миядзаки. Во всяком случае, именно с работами студии Гибли, такими как "Шепот Сердца" и "Со склонов Кокурико", возникают первые ассоциации при просмотре картины Синкая. Что более забавно, в этом аниме есть немного от работ ирландского режиссера и аниматора Томма Мура, причем как в плане общего настроения, течения и направления повествования, так и огрехов связанных с переходами между основными частями произведения. Есть немного и от короткометражки студии Дисней "Paperman", причем этот мотив прослеживается за долго до финала, который как будто был собственно вдохновлен этой работой Джона Карсона. Ну и финал. Знаете, я как-то рисовал небольшую, совсем коротенькую анимацию, основанную на последней главе Евангелиона Садамото-сенсея. Финал "Твоего имени" это то, как должна была закончится эта манга. В общем и целом, получилось довольно интересно собранный купаж из совершенно разных произведений, даже если автор этого и не подразумевал изначально. Несомненно вещь стоящая, поражающая своей анимацией и выверенными таймингами и постановками сцен. По факту, у данной картины имеется всего два недостатка: 1. Слишком резкие переходы между частями, из-за чего возникает чувство дискомфорта; 2. Музыкальные вставки, которые так же резко возникают по среди сцены. Если так подумать, то из-за подобного разделения и музыкальных вставок, создается впечатление, что этот фильм изначально снимался в формате трех серийного сериала, но в последний момент было принято решение выпускать всё вместе, а музыкальные темы, которые шли перед титрами каждой из серий оставить без изменений, ибо все сроки на доработку аудиодорожки и сведения вышли в прошлом месяце.
  5. NickName

    Тохо-оффтоп

    Надо на официальном уровне перенести День Знаний с первого числа на девятое.
  6. NickName

    YouTube

    Скачиваю с тыртуба через YouTube Downloader из сборника FreeStudio. Пока что самый надежный способ что-то скачать оттуда.
  7. NickName

    13460383838.jpg

    Очень старые арты. Забавно, что на них нету Аски. Ну оно и к лучшему.
  8. NickName

    DHVoxZnUMAANX23.jpg

    Слишком мелко. Даешь хайрез! АЛСО, я знаю какие обои я буду клеить себе в комнату.
  9. NickName

    tumblr_nl4eboTs961qhttpto2_1280.jpg

    Пис, тогда уж надо поворачивать на 90 градусов, а не 180. Тем не менее, под мужской и женской стороной я имел ввиду цвет половинок: на той где находится Синдзи преобладает черный с белым пятном от его рубашки - что соответствует Инь.
  10. NickName

    tumblr_nl4eboTs961qhttpto2_1280.jpg

    Инь и Янь? Только почему Рей находится на "мужской" стороне, когда Синдзи на "женской"?
  11. NickName

    01

    Тут должен быть подходящий саундтрек http://pleer.net/tracks/2028497I6ft
  12. NickName

    miki-luque-asuka-2jpg.jpg

    Она своей улыбкой как бы говорит: "Слышь, Красная, а в тот ли ты район забрела?"
  13. NickName

    asuka_langley_commission_by_victortienyu-dbebnm8.jpg

    Ну очевидный же кроссовер со Звездными Войнами.
  14. NickName

    f983f74e42773a21552a437005c33694.jpg

    philosopher, просто напомню, что как и на любом другом аниме-форуме, тут не особо жалуют тех, кто просто так убивает кошкодевочек, особенно под фанатским творчеством.
  15. NickName

    Игровой юмор

    Еще один реалистичный вариант: использованы читы или другие модификаторы, just for fun.
  16. Что-то у меня после трейлера возникли смутные опасения на счет этого сериала. Есть в нём что-то, что так и говорит, что авторы явно не смогут дотянуть до уровня оригинала, даже не смотря на возвращение Харухары Харуко.
  17. А зачем делать перезапуск? Или последняя ОВА снятая КёАни поставила точку в анимационной франшизе? Как я сказал выше, вполне возможно, что это аниме делается просто для безопасной реализации свободных ресурсов, а так же с желания текущих авторов снять новый сериал именно по данной франшизе. Возможен и такой вариант, что аниме послужит некой рампой для нового проекта издательства связанного со Стальной Тревогой, особенно учитывая столь длительный перерыв. Вон, то же продолжение Берсерка никто не ждал, а его выпустили уже аж два сезона, причем выпускали явно не на волне популярности фильмов.
  18. Ну, Алхимика перезапускали не столько чтобы исправить отсебятину первого сериала и фильмов, сколь на волне завершения оригинальной манги. Возможно, и со Стальной Тревогой примерно та же история. А может быть всё ещё проще и правообладатель просто решил использовать свободные ресурсы и снять еще один сериал по данной вполне успешной франшизе.
  19. NickName

    DDBRzKEUIAAmk8X.jpg

    Аянами фон Цеппелин
  20. Всё таки, есть что-то особенное в застывшей динамике манга-разворотов, что выделяет их на фоне анимированных экранизаций.
  21. NickName

    63497002_p0.jpg

    Бирюзовые, если быть точным.
  22. NickName

    NieR:Automata

    Я тут на днях ознакомился с демкой данной игры, ибо пока раздумываю над покупкой, и возник один вопрос. В представленном небольшом отрывке, за исключением небольших бонусных ответвлений, при довольно линейном левел-дизайне имеется довольно много срезов к уже ранее пройденым локациям: то лестницу опустить, то мост поднять, то заблокированную дверь открыть. И возникает закономерный вопрос, что если большинство уровней линейны, то не означает ли это то, что в полной игре будет очень много бектрекинга, учитывая количество обратных срезов? Просто, например в представленном в демо отрезке какой либо нужды в этих срезах нету вовсе. Или они нужны для более легкого прохождения второй и третьей частей, по типу, если в первой части открыл соответствующий срез, то во второй не придется оббегать лишние метры, а можно просто воспользоваться им?
  23. Namco Bandai тут выпустила рекламу продвигающую виар-развлечения. Скажите честно, разве это не стоит того чтобы купить самый дорогой шлем виртуальной реальности и игровое кресло к нему?
  24. NickName

    jisu-choe-001-webversion-bg-only.jpg

    Нужен тег "суслик". Ты его здесь не видишь, а он есть.
  25. Kemono Friends - детский, научно-популярный сериал о животных и дружбе (внезапно!) в сеттинге пост-апокалипсиса. Что до ролика, то если судить по названию, там просто скомпилировано где-то 40% уже готовой работы, так что "дерганность" и "обрезанность" является следствием отсутствия оставшихся 60% материала.
×
×
  • Создать...