Перейти к содержанию

NickName

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    5723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    255

Весь контент NickName

  1. NickName

    Poker face

    По часовой: Рей, Ай, Табита, Инь, Маи, Мэй, Юки,
  2. NickName

    52878712 P2

    А в Re-Take развернутая концепция множества миров Комплементации, которая была в оригинальном сериале. Тут дело вкуса и личного отношения к тому или иному фанфикшену. Как по мне, Re-Take ближе к оригиналу чем какой либо другой тайтл получивший одобрение Гайнакс.
  3. NickName

    52878712 P2

    Он более чем официален, но не каноничен. И да, Мультивселенную Евангелиона образует как бы это странно не было Re-Take, а ни один из официальных спин-оффов.
  4. Там в описании есть ссылка на исходники.
  5. NickName

    52878712 P2

    Ого. Редко можно встретить фанарт по одному из спин-оффов Евы.
  6. NickName

    52878712 P47

    Это аллегорическое представление сражения Ноль_Второй против Сериик?
  7. NickName

    tumblr nvfooje9vq1uhei80o1 500

    Мои искрение аплодисменты автору за вторую снизу по левому столбу Рей.
  8. Что-то я не совсем понял, а кто будет или уже делает новый тв-сериал?
  9. Ну, их студия значится как вторая студия работавшая над проектом вместе с Гайнакс. Конечно, рассчитывать на то, что соберется оригинальный или близкий к нему состав авторов не стоит, но не стоит забывать, что именно эта студия подарила нам GitS, Patlabor, Atack on Titan. Думаю будет достаточно всего двух людей чтобы новый FLCL удался: Цурумаки и Садамото. И да, надеюсь это не будет именно ремейком, а чем-нибудь из ряда Дайбастер.
  10. Тогда может подождем 2017-ого? Будет "спустя 20 лет после выхода последнего каноничного фильма и как прямая связь с Эндом".
  11. Просто похоже, что мангаке, либо автору ранобе, куда как легче имитировать политические и военные игры уделяя больше внимание отдельным походам рпг-групп, оставляя за кадром самые интересные подробности. А жаль, ибо то немного что есть вполне съедобно.
  12. Я бы так не сказал. Эффект конечно забавный, но не такой уж странный. Главное правильное освещение, иначе объекты и персонажи будут выглядеть как paper-child.
  13. NickName

    shinjiko caught In The process By grummancat d9dwjvi

    Еще немного и в эйчи.
  14. Даже более того, Такахата-сан так же там отметился.
  15. NickName

    53130979 P0

    На вкус и цвет, как говорится. На вкус и цвет.
  16. NickName

    53097413 P0

    Интересно, что тебя подталкнуло к такой ассоциации? Я, хоть убей, никак не могу увидеть здесь персонажа Экзюпери, скорее уж Стокера.
  17. NickName

    52999671 P7

    Аска слишком жизнерадостна. Синдзи на удивление зол. Каору вообще тряпка.
  18. NickName

    52999671 P7

    Тут явно что-то перепутали с эмоциями персонажей.
  19. NickName

    17855016 Big P61

    Какая-то проблема с картинками в комментариях. Даешь одну ссылку, она через некоторое время перестает отображаться. Переделываешь с другой ссылкой, та же фигня, пропадает через какой-то промежуток времени. Сейчас вновь ввел первую ссылку, посмотрим сколько продержится.
  20. NickName

    17855016 Big P61

    Nope. Панцу - ересь, отмазка от моралофагов. Такой пошлый и лишний кусок ткани лишь портит чистый образ Табрис-тян, чью невинность и пикантность может подчеркнуть лишь белоснежная рубашка.
  21. NickName

    17855016 Big P61

    Не канон!!! Долой панцу!
  22. NickName

    52975910 P1

    А Син-тян нужен для роли попугая, чтобы сидеть на плече и повторять: "Не убегать! Не убегать! Не убегать!"
  23. Это утверждение верно только в случае полной консервации личности. То есть, через определенный промежуток времени все накопленные знания и воспоминания у индивидуума стираются. Только в этом случае, мы получим "вечного ребенка". Но на самом деле, ты просто не понимаешь смысла "взросления". Взросление - это не некий биохимический и нейрохимический процесс в организме человека (хотя без них конечно так же не обходится), который отделяет условного взрослого от условного ребенка. Взросление происходит на психологическом уровне, зачастую через стрессовые для индивидуума ситуации, связанные в большей степени с самостоятельным принятием решений и таким же самостоятельным их выполнением, что в конечном счете влияет на модель поведения конкретного индивидуума.
×
×
  • Создать...