
Ikari Vvoz
ЕнЕтовцы-
Публикаций
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Ikari Vvoz
-
Я ему про фому, а он мне про ерему. Внимание! B-l-i-z-z-a-r-d. S-t-a-r-c-r-a-f-t. И где? Где подтверждение вашей "информации"?
-
Ссылки на новости, что угодно. Только не на форум.
-
Наверное, согласен. Но в этом играют роль скорее обстоятельства, нежели личности, имхо. УПД это была тяга, завязанная на самопознании. Почему Син выключил ЕОЕ - мол, не поняв других, не поймешь себя. Опять же имхо. Насчет семьи и детей - ИМХО это путь наименьшего сопротивления. То есть самая примитивная "цель жизни" из всех возможных. И личности родителей в этом малую роль играют. Я вообще для них жизни после ЕОЕ не представляю. Они находились на вершине человечества и оказались, по большому счету, никем. Не берусь предполагать...
-
А как вы восприняли? мне просто интересно. Я вижу три возможности - "истинная", секс, и секс перемежаемый совместными актами жизнедеятельности - как у юольшинства, собственно говоря. Честно говоря, я счастья не вижу ни в одном из этих случаев. Экстаз, может быть, но не счастье. Не скажу, что я в счастье однозначно не верю, но это материя тонкая и опасная и трогать я ее не хочу. Да и слово засаленное, заюзанное какое-то. В остальном - я рад, что мы сошлись во мнениях по большей части
-
Я вижу предвзятую и натянутую статью. Штампы внешнего вида неизбежно кочуют, но штампы и копирка разные вещи. С тем же успехом все это можно отправить к фантастам. Сходство концепции притянуто за уши. У терранов его нет вообще. У зергов акцент был на развитие разума, на познании. А не на поглощение. Сама идея коллективного разума стара как мир. Про тоссов вообще молчу. "Склонности к телепортации" у них не было, извините, были технологии. И это если ЗАБЫТЬ про идеальный баланс. Который и является ядром игры. Ну и наконец просто замечу, что SC свое место в истории стратегий и кеберспорта занял прочно. В отличие от варха, держащегося только засчет постоянных обновлений - не концептуальных причем.
-
Нет. Но. Здесь НЕТ людей, стремящихся увидеть чье-то счастье. Здесь есть люди, искажающие факты и варящие из них мыло. Видеть счастье - допустим, оно вообще есть - там, где её нет - это мыловарение. А шансов не было. Только ценой разрушения мира. Ибо не было бы стимула к единению с Евой. Вопросы веры значения не имеют. Давайте пользоваться признанными методами. Полтораста участников запускают закон больших чисел, особенно при таком разрыве во мнениях См. выше В Еве в принципе "счастья" от любви - то есть наркотического экстаза от выработки анфетамина быть не может. Потому что она стопроцентно неудовлетворена. А тогда, приписывае персонажам любовь вы подвергаете их ломке. Благими намерениями, знаете ли... Еще как верят. У вас, видимо не было знакомых-самоубийц. Именно из-за этой веры. Я знал троих. 19 18 и 20 лет. Так что этот вопрос можно считать закрытым. "чистая и возвышенная (истинная) любовь" не упоминается из-за некорректности опроса. Но судя по комментариям все восприняли это именно так. Это не значит, что они были развиты и использованы
-
Потому, что Гендо и SEELE ни к черту не была нужна еще одна ЕВА, имхо.
-
Скорее тугой кошелечек Если не повезет)
-
Просто рефлекс 14-летнего ребенка. У 14-летней девушки в 50% случаев - как я помню и вижу - есть Прекрасный Принц.
-
А я не вижу ни одного указания на это. У нее по-любому ушло почти все время на это. Кстати, мастурбация над кроватью возлюбленной - это тоже "Любовь"?
-
То, что написано в твоем же посте выше - это и есть интерпритация событий в качестве мыльной оперы. Почему бы не предположить, что Аска сделала именно то, что было прорисовано и сказано в сериале? В истинную любовь я не верю, как и гортаур ;), мало того, я знаю что это такое - это процесс выработки амфетамина в организме - отсюда и кайф и ломка. УПД. Ненависть к Рей - это ассоциирование ее с куклой, которая для матери подменила саму Аску. Факт. "Она ведь изначально могла делать все верно..." - Информация из ниоткуда. На Еве ее тренировали в одиночку - в НЕРВ-германия других пилотов не упоминается
-
Желание видеть их счастливыми не отменяет того факта, что шансов на это у них в сериале не было. После, видимо, тоже. Про большинство - посмотрите статистику этого опроса.
-
Мы говорим о PC, а не о настольных играх. SC вышла в 97 году. Первая ваха на PC - в 99. Смотрите на сабж.
-
Ногти ты инстиктивно будешь отгрызать и обтачивать об стены, так что проще просто стричь))) У меня такого не было
-
Ты прав, просто кто-то фанатеет и соответственно высказывается
-
Вархаммер вторичен по отношению к старкрафту. Это раз. Один юнит не дает повода обвинять весь проект в плагиате. Это два. Что, если в одной игре был юнит с джетпаком, значит эта идея уже вообще проявиться не может? Джетпак это не изобретение создателей вархаммера, это одна из популярных тем sci-fi и современных экспериментов. Это три.
-
Он ничего не решал, в ЕОЕ открытым текстом сказано, что восстанавливают все себя сами. А по сабжу предпологать не решусь, скажу только, что большинству фанатов Евы хочется видеть в ней мыльную оперу и отсюда берется всякое TOILI.
-
Дык. Просто драгунов не будет вроде. У сталкеров все зависит от характеристик, к тому же сделать толпу протоссов - любых - дорого. Впрочем я согласен, что они и труперы - лишнее. В отличие от колоссусов, они уязвимы для воздух-воздух и земля-воздух одновременно, что компенсирует их мобильность. У тоссов сейчас мобильность вообще за облаками - с мобильными пилонами, двигающимися фотонками и телепортом в пси-поле... ЗЫ Не просто покупать, а лицензионную русскую локализацию))))
-
Сейчас идет кризис рынка в связи с разделением игровой индустрии на casual и AAA-title. Первое - это ремесло, второе - искусство. Я сказалЪ
-
Ну не знаю, протоссы мне понравились. Я бы сменил дизайн мозерфа... мозерщипа, но идея мне нравится, это очень в духе старика. В первом же как было: более мощные юниты исчислялись единицами и при умелой поддержке все решали. Какой там третий вид драгунов? я только 2 помню... К тому же они там сюжетно и логически обоснованы. "Ну зачем столько" - вообще не аргумент, имхо. Летающая тарелка как форма - просто sci-fi штамп, находящийся сейчас на очередной волне популярности. В супкоме тоже ыла летающая тарелка. А еще в симсити. Колосусы меня прут дико. Хрен с ней, с войной миров - сделали их офигительнейшим образом. И в обороне они хороши, и в чистом поле с клиффа поддерживать могут... Мне терраны не нравятся - но в них пока не разорался, там видно будет. Нет, старкрафт все еще самобытен А дизайн Зергов, то что показали.... "конфетка" 2дупавоз На аг видео из какого-то-там журнала, и на скринх есть. Они чуть поменьше, поизящнее и с дарковским дизайном.
-
Стричь хаер - идти против природы. Если волосы растут - это зачем-нибудь нужно.
-
Батоны остались! они есть в видео на АГ и в скриншотах там же. Мне покамест не нравятся новые терраны. Они теперь на экспаншены выходят вообще мновенно - комцентр может СКВ дропать.
-
Соственно сабж - starcraft2.com Обязательно посмотрите видео - оно дает более адекватное представление, нежели скриншоты. Графика мне очеь понравилась - мягкая, заметная. Вот с геймдизайном.... Вначале было ничего, но когда пошли откуда-то Огромные Человекоподобные Роботы(с) и голиафы-трансформеры - охватывает печаль. А ваше мнение?