Помесь коридорного мультиплатформенного шутера с укрытиями, перекатами, возможностью словить грудью пулю, отдышаться и побежать дальше и "стелсом" по уровню едва ли выше Manhunt (присутствует в т.ч. и коронная фишка последнего - чтобы совершить с незадачливым врагом, подпустившим тебя за спину, непотребство побрутальнее, нужно зажать клавишу). А, и ещё возможность "прокачки": оружие можно улучшать, а сам персонаж учится новым способам нагибания врагов - словом, что-то подобное я уже, кажется, видел в Mass Effect и не только.
Не знаю как насчёт сюжета, но игровой процесс лично у меня восторга не вызывает.