прошли мы тут с пацанами нормал, хлопаем мух в кошмарной пустыне
знаете, игра странная. меня не покидает ощущение что эт всего лишь подретушированный варкрафт 3. Рискуя навлечь праведный гнев, заявляю - сделана на коленке. В ней нет ничего нового (но разумеется, так и надо, я понимаю). Обвинения в казуальстве оправданы - ладно, я понимаю баланс все дела, но что стоит близзам просто взять и запретить лукам и мечам выпадать для сорки? пусть ей валятся только магические палки и шляпы гарри поттера. нет, мы бегаем с арбалетом и стреляем спеллами.
И эти жуткие сценки на движке игры, когда персонажи машут руками совершенно отдельно от своих слов - ну прям играю в вар3.
Насчет разрушений и прочего - я бы удивился если бы этого не было. 2012 год все таки. Жаль что созданы они только для ачивок. Д2 в свое время жутко ругали за 640х480, тут к третьей части подошли вряд ли ответственнее - чую я, никто особо над спеллами не думал (ох, этот лазерный луч сорки). А статичная картинка города в расщелине во втором акте напоминает мне фильмы, где передний план тупо накладывался на статичный задний. Короче, странно.
Но меж тем затягивающе. Не знаю, магия ли это игры или просто старая любовь бегать и закликивать мобов. Но местами атмосферу удается держать очень круто. Что-то конкретно трудно сказать, но просто приятно ворваться в толпу монстров и увидеть как от них на пол валятся только отравленные зеленые скелеты. И я продолжаю бегать на найтмаре, думая про все ее недостатки. Думаю и бегаю. Вот уже второй акт. Видимо, игра все же удалась. Потраченных денег не жалею.