На самом деле дело не в первых впечатениях и т.п. Например, для меня до сих пор нет игры лучше Final Fantasy VII (но с ней вполне может поспорить Final Fantasy VIII). Эти две игрушки на три головы выше всего, что я видел и до, и после. А уж до них я повидал не так мало. На меня в свое время произвели неизгладимое впечатление многие 8- и 16-битные игрушки. От Landstalker, Phantasy Star II, Dune 2 и других я тащился, как удав по пачке дуста. Но FF легко затмили их все. И не потому, что те игрушки были допотопны, несовершенны и т.д. Я до сих пор с удовольствием в них играю и ловлю от них гораздо больший кайф, чем от очередной сравнительно новой стрелялки с хорошей графикой (никакой Doom 3 не заменит Contra Force ). А еще с появлением инета (произошло это два года назад) я смог поиграть в немалое число старых консольных игрушек, которых раньше и в глаза не видел. Так что здесь уж какой бы то ни было сентиментальной составляющей нет. Попробовал новую для себя игрушку 9х года - вставило. Попробовал новую для себя игрушку 200х года - не вставило.
Кстати, о НФС. Я начал с High Stakes (4 часть, если кто уже не помнит). Потом поиграл в третью (Hot Pursuit) - и почувствовал, что чем-то она меня зацепила больше. Да, раздражали постояные цепляния за чужие машины (в четвертой части этого не было), графика была похуже, но что-то такое было в атмосфере 3-й части... Потом поиграл в пятую (Porsche Unleashed) - и совсем заторчал. Хотя, были опасения насчет однообразности (все-таки, на одних Порше далеко не уедешь), но сел за игру - и от них не осталось и следа. Кстати, это до сих пор моя любимая часть. Следующей была Hot Pursuit 2. И она мне не понравилась. В ней была более крутая графика, больше трасс, больше машин (правда, модели были сделаны на редкость криво). Но чего-то не было. Понятия не имею, чего именно. Но к ней я остался совершенно равнодушен. А Underground вообще начал раздражать. Ну, физика - это отдельная история. Эти спонтаные подлеты машины с последующими кувырками в воздухе в течение 10 секунд просто выводили из себя. Но это, в конце концов, лишь неприятная деталь. А раздражала игра в целом. Я всегда любил вид ночного города, и соответствующие трассы в гонках всегда вызывали у меня самые теплые чувства. А вот NFSU чуть не удалось привить мне отвращение к ним (хотя, конечно, приложил свою руку и набор трасс - ну нельзя же всю игру гонять игрока по ОДНОЙ трассе с небольшими изменениями маршрута). Как всегда, стремились навешать на игру побольше новых фишек, и, увлекшись этим, не заметили, как что-то ушло из самой сути игры. (В пятой части тоже навешали немало, но умудрились сделать это без вреда для игры). И так всегда.