Советую почитать про методики разработки. Например Agile
Он не может сильно рассчитвать на команду слабо знакомых ему людей. Это тоже закладывается в риски
Не если тут собирают команду чтобы сделать поделку то можете меня не слушать. Сделаете для себя игру которая будет интересна разве, что вам и единственная польза это не очень эффективно полученные скиллы
Я б поспорил, но мне уже откровенно лень.
Резюмирую свои мысли:
1. Разработка игры вещь довольна специфичная даже в рамках программирования, т.к. содержит кучу подводных камней, и тут важен опыт.
2. Разработка 3ехмерной игры вещь довольно сложная в рамках разработки игр(перечитываем пункт 1)
3. То, что тут выкатил автор очень напоминает историю с "корованами", а потому рассчитывать на помощь людей с хорошими скиллам не стоит рассчитывать
4. Автору для того чтобы добиться некого доверия нужно либо показать, что он в состоянии наладить процесс разработки уже сейчас, либо набираться опыта. В крутых менеджерских скиллах автора я сомневаюсь, а потому предлагаю
5. Для получения опыта разработать для начала 2ух мерную игру