-
Публикаций
4843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент langley
-
Нет, наоборот. Это перевод неофициального окончания ДДБ на английский. Для наших зарубежных друзей, так сказать. Кстати, тоже пока не завершен. Да хоть бы одну выклянчить наконец!
-
Что ты нам минискрин выложил? Ты давай эти картинки в оригинале, 1094х1200!
-
По секретным сведениям в игре как минимум 22 девушки с которыми можно переспать и получить уникальную открытку. Не считая девушек легкого поведения, у них одна открытка на всех :)) Ужасть, нет слов. И эту игру я купила, делая выбор между ней и CoD4.
-
Не играла ни в одну часть, но наслышана и интересуюсь. Но если в Fallout 3 будет тот ядовито-зеленый интерфейс, который я видела на одном из скринов - точно не куплю :)
-
Очень понравилось как в игре обставлены любовные приключения Геральта (да-да, есть и такие). Во-первых, ненавязчиво: например, официантка местной тошниловки, спасенная от собак-оборотней, не просто затаскивает героя в койку в качестве благодарности, а предлагает устроить свидание на заброшенной мельнице. Хочешь - приходи, не хочешь - не приходи, квест-то уже выполнен. А если придешь - изволь прихватить с собой бутылку вина. А во-вторых, без всякой пошлости и непристойности, не считая самого факта. А на прощание и на память девушки дарят герою свои интимные фотки.... А я еще думаю - почему это в игре почти все женские персонажи молодые и привлекательные, даже ведьмы?
-
А когда корзина опустошается, Аска "сдувается"? :))
-
Кстати, у меня мелькала мысль не столько перевести это "творение", сколько написать что-то подобное заново, по русски, с соответствующими комментариями ;)
-
Это что же - смерть Кадзи останется неотмщенной?! На это мы пойтить никак не могём! Что-нибудь придумаем, нарисуем доказательства...
-
Вот смотрела вчера очередную серию "CSI". Суть дела такова: в баре полицейский криминалист, к сожалению не на дежурстве, вступается за избиваемую мужем женщину. Они с ее мужем обмениваются парой ударов, а на следующий день полицейский получает повестку в суд - за нанесение побоев. Или, как вариант - 250 тонн добровольно-принудительных выплат. Он, в полном недоумении, пытается разобраться и восстановить справедливость. И выясняется - брамен ничего не видел, жена против мужа свидетельствовать не собирается. Ну, драчливого мужа, жадного до денег, вскоре замочили, но положение полицейского не улучшилось. Право на иск перешло к жене, и тут-то как раз стало очевидно, что эта парочка просто аферисты, вроде тех, кто специально бросается под машины, а потом требует компенсацию. Полицейскому это очевидно, всем его коллегам по фильму - тоже, зрителям тем более. Однако суду это почему-то не столь очевидно. В общем, все кончилось тем, что полицейский теперь будет на протяжении нескольких лет выплачивать 20% зарплаты той вредной тетке. А вы говорите: "суд по-любому должен будет...."
-
Ну, вы меня убедили - купила вчера. Пока занимаюсь в основном настройкой и знакомством с интерфейсом. Управление ужасть - дополнительные кнопки мыши не поддерживаются, а так было бы удобно настроить смену стиля боя (очень часто используемая команда) на мышь. С графикой тоже не все ладно. По умолчанию игра мне все выставила на максимум, и играть действительно можно и оченно красиво. Но вот как только начинается ролик на движке - он идет со скоростью 3-4 к/с. Снизила настройки графики - в принципе тоже терпимо, но я же уже видела, как игра выглядит на максе! Еще из недостатков хотелось бы отметить некоторые досадные недоработки - например главный герой не может спрыгуть через край лестницы или со стены (прыгать он вообще не умеет, но тут-то нужно просто свалиться вниз). В бою он иногда замирает и не реагирует на команды: как объяснили в рецензии - это он ранен или оглушен, просто забыли сделать соответствующую анимацию. Ролики с разговорами технически сделаны на 5+, но скучноваты - просто показывают персонажей и они шевелят губами. С другой стороны в других играх все либо так же, либо еще скучнее. Похвалить хотелось бы замечательный дизайн уровней, персонажей и графику. Даже удивительно, что такую игру забацали поляки, и это, насколько я поняла, их дебютный проект. С сюжетом пока еще не знакома, но рецензии и отзывы свидетельствуют в его пользу. Наверное придется книжку купить.
-
Внимание, в составе суда произошли изменения. Функции прокурора берет на себя наш старый знакомый по делу "Тодзи против Аски" - NortUs. По его собственной просьбе, возобновление процесса откладывается до начала следующей недели.
-
Да, я была бы не против такой замены. Если есть желание и время, конечно.
-
Видимо про эпизод в одной из "ранних" глав, где во время сражения с Ангелом снега Ева Аски ломает ногу и ей накладывают импровизированную шину из стволов деревьев. Попробовала сама. То ли в CoaEG MST какой-то специфический юмор, понятный только посвященным, то ли мое знание английского языка оставляет желать много лучшего. Каким-то странным языком написано - то ли безграмотно, то ли так и нужно. В общем - не идет. Нужен действительно хороший знаток сленга, и даже он наверняка окажется в затруднении.
-
Я тут подумала и решила - сразу после выхода не куплю точно. Может, потом, после апгрейда компа. А может и никогда. Послушала я тут рассказы людей, игравших в Crysis, и уже не уверена, что мне понравится эта игра.
-
Оченно понравились снайпер и девушка у броневика. Жаль что в этой "серии" только два, надеюсь добавятся и другие солдатики.
-
Я не говорю, что герои NGE похожи на соответствующих героев из какой-либо серии FF. Я говорю, что с такими героями можно было бы сбацать ЕЩЕ ОДНУ серию FF и никто бы и ухом не повел.
-
Ага, вот оно. А я уже успела отправить письмо автору с рекомендациями выложить фанфик здесь. Итак, повторюсь для общественности: фанфик мне на первый взгляд показался неплохим, хотя и не дотягивающим по оригинальности изложения до "Смутного времени" и "JSB" (я специально сравниваю с фанфиками русских писателей, ДДБ и другие переводные в расчет не берем) , и требующим более внимательного редактирования и исправления ошибочек. Да и стиль не мешало бы подправить. Много излишне упрощенных предложений, типа: "Из-за той горы показалась черная фигура. Она напоминала человека. Но не была им". Одно из его достоинств - он уже закончен, и очень приятно, что автор не стал тут пиарить свое творение, написав только первую главу, а терпеливо завершил дело и выложил готовое произведение.
-
Замечательно. Так держать. Я же говорю, практически все анекдоты можно таким образом "экранизировать" (ну, кроме того что про палатку и грузовик), и воспринимаются они тогда гораздо забавнее.
-
Это называется "Если бы "Евангелиону" было суждено стать игрой". Кстати, стереотипы героев действительно универсальны - хочешь аниме снимай, хочешь - Final Fantasy: Evangelion.
-
За такую игру - не слишком. Такие игры выходят не чаще раза в год. Тем более при желании игры от SoftClub можно покупать по 599 руб. Да качайте-качайте, мне наплевать. Вот окажетесь на месте человека, плоды труда которого выложили для свободного скачивания в сети, вместо того, чтобы дать ему возможность получить заработанное тяжким и честным трудом вознаграждение, тогда можно будет вернуться к этому разговору. А насчет "сгореть от нетерпения" - я же не сгораю! Я говорю о официальных локализациях для России, и как уже было сказано выше, они стоят гораздо дешевле. И вообще, хватит оффтопить. Обсуждайте свой Crysis, я больше не вмешиваюсь.
-
O meine Gott.... C другой стороны, если в разрабатываемой в России игре действие происходит в Америке и кому-нибудь из дизайнеров уровней придет в голову написать на стене "FUCK" вряд ли это покажется чем-то неестественным.
-
Есть и отличный сверхдинамичный клип полностью по Applessed, очень рекомендую если найдете Troyan_Combat_Unit_full.avi На akross.ru точно должен быть. Кстати пересмотрела его только что, пытаясь отыскать упомянутые тут некоторыми недостатки в графике и прорисовке. Убей бог, не пойму к чему вы придираетесь. Мультик выглядит просто идеально, если бы все аниме было нарисовано по такому же технологическому принципу - была бы анимешницей.
-
Эх, вы, качальщики.... Я, конечно, понимаю, что вам, как и подавляющему большинству в этой стране наплевать на авторские права и на элементарную признательность и уважение к создателям игр, но все равно нехорошо это. Одно дело краденый windows или photoshop (сама не без греха в этом отношении), но в этом случае мы крадем у таких миллионеров, что и подумать страшно зачем им столько денег. Да и крадем по большей частью от безысходности; сколько там сотен долларов стоит подлинный photoshop? А в случае с играми вы отнимаете деньги не только у компаний-издателей (черт бы с ними) но и у тех, кто эти игры для вас создает, для вас же старается. Я уж не говорю про наших локализаторов. И только не надо мне таки говорить, что человек, имеющий достаточно мощный и современный компьютер, чтобы играть в Crysis хотя бы на средних настройках не может позволить себе купить диск с игрой.
-
Почему же не по теме? Очень даже по теме. Я давно говорила, что жанр подобных экранизаций весьма перспективен.
-
Нельзя. "Ведьмак" и "Волкодав" произведения, как я уже написала, объединенные жанровой принадлежностью и схожие по сеттингу. Даже главные герои чем-то похожи. Поэтому у меня и родилась вышевысказанная мысля.