Перейти к содержанию

langley

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент langley

  1. Итак, вот финальные отзывы и результаты. Честно говоря, они оказались немного неожиданными для меня. Gabriel: Итак, начнем разбор. Прежде всего, уточню критерии судейства – сначала я оцениваю раскрытие главной темы конкурса, потом уже художественность произведения. Главная тема была задана с самого начала и состоит из двух пунктов: подробное и живое описание самого города, а также придание ему уникальной индивидуальности. Насчет приключений в незнакомом городе – априори все с этим справились на одинаковом уровне, так что это можно не упоминать. letosecond Очевидно, что работа непрофессиональная. Речь даже не об ошибках, а в самом построении текста, его композиции и передачи эмоциональных тонов – нет их. Задумка тем не менее весьма интересна и прием с задачками с жизнями на кону очень любопытен, но с учетом сомнительного кросса с Хеллсингом и перегруженностью второстепенными деталями, попытка не удалась. Плюс к тому же в этой работе самое слабое описание города, пункт практически не выполнен. Итог: 5 баллов из 10. Trixer Весьма слабая работа, что крайне удивило. Автор писал очень осторожно, избегая ляпов и ошибок, а в итоге пропали и все изюминки текста, некие особенности, которые придают произведению лоска или индивидуальности. И это притом, что автор пытался «дать Тарантино», построить очень динамичный текст с контрастом экшена и острых диалогов, где по определению действо должно быть взрывным, вместе с его описанием. А получилось осторожный бег по минному полю вдоль края, описание размазано тонким еле различимым слоем по всему рассказу, объем и глубина отсутствуют начисто. Это как бутерброд с двумя икринками – на вкус один только хлеб. Вот и произведение такое получилось, безвкусное (не в плане стиля, а в художественном отношении). Плюс к тому же снова очень слабое описание города, Бангкок проходит будто фоном. Оценка: 6. Rosetau Сложная работа, во всех отношениях. Самая сильная атмосфера из всех представленных работ. Четкий выверенный стиль (что также является и минусом). Самая лучшая работа со словами. Самое лучшее описание города, в котором мы не просто видим его устройство, но он сам является участником действа (единственная работа, в которой этот пункт выполнен). Но при том присутствует некоторая неровность повествования, слишком быстро скачет акцент внимания, местами даже сумбурно, работа понимается далеко не с первого раза, иногда недостает объема, слишком быстро переключается повествование. Больше всего намучился с оценкой этой работы, но, тем не менее, ставлю 8 баллов. Автор по-прежнему на шаг впереди остальных в плане описания, но иногда не хватает целостности. Dvorkin Очень понравилось, как ни странно. Автор тоже пытался «дать Тарантино», и в отличие от Триксера, ему это удалось. Даже учитывая обилие гиперболизмов, вроде здания, взлетевшего на километр, текст читается именно так, как он задумывался – концентрированный бесперебойный экшн. Действие почти не останавливается, сюжет постоянно на острие, экшн именно такой, какой он должен быть в произведение «треш-боевика класса В», и я полагаю, автор именно на это и рассчитывал (а не пытался написать шедевр на века). Атмосфера также безупречна. Город описан не сказать что блестяще, но вполне самодостаточно для подобного жанра. Кросс не шедеврален, но и не мешает, более того, вполне себе гармоничен. От званий лучшей работы отделяет просто катастрофической обилие ошибок и местами шероховатость речи. Жаль, но 6 баллов. Vietnam90 Наверное, мой фаворит. Был бы. Единственная работа, которую я читал с интересом и с удовольствием. Отличный юмор, отличная агенда, просто замечательное и легкое построение текста, с идеальным балансом описания и действия, разнообразного, остроумного и колоритного. Чудесная проработка героев, наверное, лучшая из представленных и одно из лучших владений речью. Город отлично прописан. Но, увы, у работы три беды: какие-то необязательные и просто детские ошибки (местами даже слова пропущены, кажется), авторская ремарка внутри текста (считай, самоубийственная) и жанр. Увы, как бы хороша ни была комедия, она никогда не станет победителем – слишком легкий жанр, и «Оскар» нам это доказывает. Не хватает остроты, драмы, идеи или морали. Оценка весьма условная – 7 баллов, но я бы поставил эту работу на второе место при любом раскладе (а если бы не вышеуказанные придирки, то сразу на первое). Shiroi Fujiwara Очень понравилось. Более того, почти что было хотел объявить шедевром. Здесь самые лучшие диалоги (они именно живые, раскрывающие персонажей), и снова – прекрасное описание, очень лиричное и романтическое, без рывков и лишних оборотов. Есть своя атмосфера, которая безупречно передана. Город в принципе неплохо проработан, радует работа с картой. Однако недостаток всплыл там, где я его меньше всего ждал – это рассказ ни о чем. В нем нет идеи, нет развязки. Как у Синкая: «черт с ним, с сюжетом, рисуем облака». Вот и тут примерно тоже – безупречная описательная часть буквально заслоняет собой сюжет, точнее, его полное отсутствие. Не хватает смыслового наполнения. И облака здесь не такие объемные, как у Росетау (который тоже идет по заветам Синкая), но зато они у Широя ровные, гладкие и воздушные. Итого - 8 баллов. f@bler Чуть не сломал глаза из-за шрифта, возможно, из-за этого работа показалась будто в темных тонах. По стилю это нечто среднее между Росетау и Широем, а по настроению – меланхоличное повествование, которое пытается выглядеть радостным. Автор просто не умеет писать такие романтические и легкие произведения, как Широй, текст здесь не воздушный, а скорее приземленный, по большей части информативный. Но при том не сказать, что он плох, приемы и обороты весьма грамотные, имеется своя четкая атмосфера, опять же радует работа с оригинальным Бангкоком, его культурой. Более того, под конец даже появляются лирические элементы с некоей романтикой, и даже концовка мне кажется удачной (с монахом и луной), а вот поведение Рей слегка обескураживает, и некоторые реплики крайне сомнительны. Повествование получилось немного неровным (местами не хватает подробного описания, местами оно затянуто), но в любом случае это качественная работа. И снова 8 баллов. Итак, три работы, одинаково претендующие на победу. Росетау лучше справился с задачей конкурса, у Широя лучший слог текста, Фаблер построил многогранное и целостное повествование. Если честно, я слегка в замешательстве с этими трема работами, потому что выбирать из них лучшую уже придется по субъективным причинам, но с другой стороны ни одна из них не дотягивается до звания лучшей. По своему стилю больше всего нравится работа Роса, но только лишь потому, что я люблю такую подачу текста. По своему настроению больше всего понравился рассказ Широя, умиляет. Фаблер целостнен. Наверное, проще монетку подбросить. Ну да ладно, учитывая, что судей три, оставлю решение на ваше усмотрение. Agronom: Одна ночь в Бангкоке by letosecond. «Идея хорошая – реализация не очень». Сюжет довольно легко предугадать, ибо «Рей дитя ночи» - напрашивается сама собой еще с того самого момента, как понимаешь, что таксист старый «добрый» вампир по имени Алукард. Тогда же понимаешь, что остальным детям конец. Вот только дети получились какие-то не живые. То они исправно играют свою роль (Аска бахвалится перед таксистом, Синдзи нервно соображает), то становятся тряпичными куклами, которые словно монахи, познавшие Дзен во всей своей красе, спокойно реагируют на «не справитесь и вам конец». Слишком наиграно. Не жизненно и не правдоподобно. При должной реализации фанфик бы смог стать, пожалуй, самым ярким и интересным, но, увы, не в этот раз. (6 баллов) Одна ночь в Бангкоке by Trixer. Еще один фанфик с авторским изюмом. Детектив с долей иронии. Боевик с роялем в кустах. Герои с пушками. В меру разумные враги. Все что нужно для нормального боевика, который вполне тянет на продолжение конкурсной завязки. При этом читать приятно и легко, что не может не радовать. Единственная проблема – что и сказать то особо нечего по сюжету, ибо он прост, как маневры генштаба – все идет по плану. (8,5 баллов). Angel’s City Suite by Rosetau. Много хороших идей в таком маленьком фанфике, да еще который надо сделать как бы продолжением завязки. Автор явно постеснялся писать свое большое и гениальное, поэтому просто все затолкал в узкие рамки конкурса. Еле влез. Самому тесно и другим кислорода мало. Это ж надо было напихать столько информации в такой объем. Слава ярким краскам, которые действуют не хуже травки на дискотеке. Все такое яркое, с кучей поворотов, завихрений и округлений. В результате в конце ничего толком не понятно, но мило. Оценивать кусочек «Террорист» немного неудобно, ибо авторские работы не оценивают. Слишком субъективно и на любителя. Если бы не рамки конкурса, это мог бы быть хороший крупный фанфик, а так – дискотека с травкой. Быстро, ярко, интересно, но слов мало – одни эмоции. Они со временем гаснут. Причем гаснут быстро, если были вызваны искусственно. Но зато фанфик очень даже органично сочетается с конкурсной завязкой, за что можно накинуть еще пол балла.(7,5 баллов) Сестры по оружию by Dvorkin. Извечная проблема Дворкина – знаки препинания не обошла стороной и «Сестер», хотя если с учетом ураганного действа эта проблема немного смазывается. Правда смазывается не так, как хотелось бы, ибо «Лагуну» я не смотрел и поэтому вопрос «Ху из Леви?» стоял при прочтении для меня чрезвычайно остро. Для человека, не знакомого с Лагуной кроссовер оказался отчасти чуждым и непонятным. Хорошо, что это был все же экшен – быстро ярко пролетело и ушло мимо. Второй вопрос – «причем здесь Ева?» стоял не менее остро. Наверняка Леви тоже задумывалась – «А чего какой-то блеклые герои Евы мешаются у меня под ногами?». В целом, если бы писался фанфик по Лагуне с кроссом на Еву, было бы на твердую семерку (ошибки все же режут глаз), а так на пятерочку. Жаль что из десяти. (5 баллов). Недоглядела by Vietnam90. Всего по немножко. Юмор, почти драму, экшен, бред и пары алкоголя, растворенные в атмосфере «Бангкока» дают хороший коктейль по имени «Недоглядела». Хороший, почти грамотный (хотя некоторые предложения тормозили меня словно якоря, когда я пытался понять их) фанфик, который на удивление прекрасно вписался в завязку конкурса, и не скатился в «рисование облаков». Средний во всех отношениях фанфик, но он запоминается и не пытается выглядеть сверх-гениальным или играть на чувствах. Немного бы прилежания и было бы совсем шикарно. (9 баллов) Верить чувствам by Shiroi Fujiwara. Мило. Море удовольствия от этой работы обеспечивают три вещи: хорошо проработанные персонажа, которые полностью отыгрывают свои роли; сюжет, который не получается назвать «бредом», «авторским» или «сверх оригинальным, что аж спрятаться негде»; и Аянами Рей в роли Капитана Очевидности. Он всегда с нами. Он спешит нам на помощь. За это мы его очень любим. Действительно, остается только верить чувством, при оценке сия творения. Они могут обманывать, могут заводить не туда. Но они, по крайней мере, искренне и не пытаются казаться сверх оригинальными. Пожалуй, это то, чего не хватило предыдущим авторам – простых искренних чувств. В погоне за оригинальностью они сотворили… Чего они только не сотворили. На фоне попыток удивить, «Верить чувствам» хотя бы тем, что он не такой, как всей. Он другой – чуть более искренний и естественный, чуть менее бредовый и оригинальный, но вписывается в историю более чем органично. Была бы десятка, но вот не вяжется с конкурсной завязкой, ну ни как не вяжется. Поэтому минус пол балла. (9,5 баллов) Жаркая ночка в этом вашем нерусском городе by f@bLER. После прочтения названия хотелось сказать «Вах, понаехали тут». Флаб очень русский писатель, поэтому в каждом его фанфике есть изюм. И это не исключение. Изюма тут более чем хватает, как и оригинальности, которая в купе с чистым не замутненным драйвом, так и плещет через край. К черту логику и смысл, даешь веселье. И веселье удалось. И как ни странно в купе с ООЦ это подошло фанфику. (однако Рей не хватает большого белого банта). Все же идея с этим милым и веселым фанфиком подана толстовато и местами топорно, отчего проигрывает на фоне работы Широя. Ну и та же беда, что и у «Верить чувствам» - полный отрыв от завязки. (8,5 баллов) Результаты (первая оценка Габриэля, вторая - Агронома, далее среднее арифметическое плюс мои бонусные баллы. Если где-то сделала ошибку в вычислениях - пожалуйста сообщите): 1. letosecond One Night 5 | 6 | 5,5+0,5=6 2. Trixer One Night In Bangkok 6 | 8,5 | 7,25+0,5=7,75 3. Rosetau Angel\'s City Suite 8 | 7,5 | 7,75+1=8,75 4. Dvorkin Сестры по оружию 6 | 5 | 5,5+0,5=6 5. Vietnam90 Недоглядела 7 | 9 | 8+1=9 6. Shiroi Fujiwara Верить чувствам 8 | 9,5 | 8,75+0,5=9,25 7. f@bler lost and re-found themselves in the hot night 8 | 8,5 | 8,25+1=9,25 Таким образом, первое место делят Shiroi Fujiwara и f@bler, на втором Vietnam90, на третьем Rosetau. Благодарю всех участников, поздравляю победителей. Ваши работы по традиции будут опубликованы на моем сайте.
  2. Терпение, пожалуйста. Отзывы судей получились очень подробные и объемные, я должна их внимательно прочитать и сравнить, окончательно определиться с собственной оценкой. Завтра будут результаты. Кстати, как считают сами судьи и участники - эти судейские итоги следует выложить для всеобщего ознакомления?
  3. Отзывы и оценки Agronom'a получила. Жду оценок Gabriel'я после чего подведем итог.
  4. И опять возвращаясь к теме нелогичного и нелояльного поведения главного героя фильма. Сам-то Кэмерон что учудил, и отнюдь не на экране - ввязался в локальную "войну" в джунглях Амазонки на стороне местных аборигенов, протестующих против строительства электростанции и вырубки амазонских лесов. Причем по непроверенным данным присутствовал на совете племен в боевой раскраске и с копьем в руках. Так что отстаньте от Джейка, он все правильно сделал.
  5. Понравилась работа Shiroi Fujiwara "Верить чувствам", и хотя ей немного не хватает остроты сюжета, которую поневоле ожидаешь, сама история рассказана мило и интересно. Забавные живые диалоги, хорошие описания. Смысл и сюжет незамысловаты, но зато логичны и понятны. Осталась последняя работа Оценки, как посоветовал Gabriel, будут десятизначными. В остальном система та же: среднее-арифметическое от двух судей, плюс мои "поправки" +- 1 балл.
  6. А мне они наоборот показались очень похожими, именно по стилю и смыслу. Просто американские более динамичные. Но мы-то, собравшиеся здесь, в большинстве своем не японцы. Как говорится, что японцу почетная смерть через харакири, то русскому банальное и малоприятное самопотрошение
  7. Почитала последние страницы и была приятно удивлена, снова попадаются весьма достойные анекдоты. Поржала от "Жопы". Пора обновлять свой сборничег на сайте.
  8. Не так давно посмотрела из спортивного интереса оба "Звонка", сначала японский, затем американский. Японский чуть пострашнее, но намного нелепее американского. Тот хоть смотрится как обычный стандартный голливудский "ужастик", а японский - как любительская поделка. Обзор "Звонка". В том же обзоре я высказала и отношение к современному японскому кинематографу в целом: Из японских фильмов мне однозначно понравились старые черно-белые шедевры Куросавы - "Семь самураев" и "Телохранитель", но даже при этом американские римейки - "Великолепная семерка" и "За пригоршню долларов" с К.Иствудом мне понравились еще больше.
  9. В общемта мне очень понравилось. Совершенно не понимаю, почему фильм ругали и критиковали за примитивный нелогичный сюжет? Касательно примитивности, так кто вам сказал, что сюжет обязательно должен быть сложным? Зачем это нужно? Сюжет любого фильма того же Кэмерона укладывается в пару-тройку фраз, типа "Из будущего в прошлое прибывают два робота, один из которых должен убить будущего главу повстанцев, а другой защитить", или "На плывущем чрез океан корабле бедный художник влюбляется в девушку из высшего света... но вот облом, корабль врезается в айсберг и тонет", или "Отряд десантников прилетает на другую планету и почти весь погибает, сожранный кошмарными монстрами". В этом-то и проявляется талант сценариста-режиссера - взять простую историю и сделать из нее очень интересный и захватывающий фильм. Часто высказываемая претензия к сюжету - мол, с какой стати Джейк вдруг перешел на сторону "синеньких" и возглавил восстание против своих соплеменников, мне кажется надуманной. Да захотелось ему так! Влюбился в синюю девушку, это раз. Разочаровался в методах военных - два. Подозреваю, полковник вызывал у него антипатию, и как личность и как представитель военных, и кинуть его Джейк намеревался при первой же возможности. Ходить не может (в человеческом теле), брата потерял (видимо это был его единственный близкий родственник), до генерала в десанте уже не дослужится - ну и что его держало среди людей? Да тьфу на них, благо альтернатива есть. Да такая альтернатива, что голова кругом. Вот вы мне скажите лучше: какого хрена персонаж главного конкурента "Аватара", "Повелителя бури", в конце фильма бросает любимую жену с младенцем на руках и снова отправляется в Ирак обниматься с бомбами, а потом рассуждайте о нелогичности сюжетных ходов. А "ПБ" между прочим получил награду, как лучший фильм года. "Аватар" - без сомнения веха в кинематографе. Новое и очень выразительное слово пусть не в сюжетном плане, но в зрелищности и уровне спецэффектов. Этот фильм вовсе не обязательно осмысливать, достаточно просто любоваться и восхищаться поразительной по красоте картиной. К сожалению, часть красот Пандоры прошла мимо моего внимания, поскольку я смотрела обычный DVD, без 3D эффектов, но даже в таком виде фильм завораживает.
  10. langley

    ЖЕЛЕЗО

    У меня похожая проблема: новый компьютер, стоящий около приоткрытого окна, видимо охлаждается сквозняком до такой степени, что смазка в вентиляторе загустевает. Иногда первые полминуты после включения вентилятор дребезжит, потом разогревается и успокаивается. Надеюсь летом совсем пройдет.
  11. Вышел наконец-то DVD, и я его наконец-то посмотрела. Комментариев не будет, все уже сказано до меня
  12. Осилила еще три работы: Rosetau Angel’s City Suite Очень атмосферная и захватывающая история, почти полностью построенная на ощущениях, чувствах, переживаниях. Со вкусом описываемые события выглядят иллюзорно, словно сновидение. И персонаж, и читатель не могут быть уверены, происходило ли все это в реальности, или всего лишь плод воображения. Описание города, а особенно этого странного праздника-ритуала на площади навевает гнетущее ощущение, создает атмосферу неясной угрозы, сменяющуюся умиротворением после эпизода на реке. Отличная и довольно оригинальная по стилистике и изложению работа. Молодец. Dvorkin Сестры по оружию Первая мысль, как ни печально: Шо с запятыми и точками? Где надо - нет, где не надо - есть. Я понимаю, пунктуация в литературе не главное, но ведь восприятие текста страдает. Да и других ошибок хватает. Вторая мысль: сама идея столкнуть столь похожих персонажей, как Леви и Мисато, в одном фанфике не гениальна, но заслуживает одобрения и прямо-таки напрашивается. Можно было бы развить в полноценную длинную, может даже серьезную историю. К сожалению, в данном случае их дуэт получился слишком скомканным и навязчивым в силу небольшого объема, и неравным: Леви доминирует не переставая. Она говорит, она мочит всех направо-налево, почти все действие вертится вокруг нее. Создается впечатление, что автор очень хотел написать фанфик по "Черной Лагуне", но вот незадача - в условиях конкурса зачем-то затесалась какая-то "Ева"... Слишком много насилия и экшна, в ущерб сюжету. Vietnam90 Недоглядела. Забавно, местами смешно, в целом интересно. Второй конкурсный фанфик, который прочитался на одном дыхании, без желания выискивать ошибки и недочеты. Много неплохих шуток и удачных оборотов речи. Хорошая идея деления на эпизоды "с разных точек обстрела" (правда как показал финал все эти точки сосредотачивались в одной голове), и главное - хорошая ее реализация. Если задуматься - не такой уж и бред, ведь 90% написанного происходило в воображении Мисато, а там может происходить и не такое. А в остальном - ничего бредового. Конечно, полноценным продолжением к завязке Gabriel'я его не приделаешь, но таких условий и не было. К жанру-то не привяжешься, сама сказала, что жанр может быть любой.
  13. Нет уж, давайте разберемся. Синдзи, как явствует из текста, достается Аска. То-есть от его правильного решения задачки зависит ее судьба. Так? Далее автор пишет: Значит, жизнь Аски зависит от Рей? Дальше, Синдзи решает свою задачку и постоянно думает о Рей, о том, что она может погибнуть по его вине. Если я что-то неправильно поняла - извольте объяснить. Кстати, сама идея с задачками, решение которых вопрос жизни и смерти, прием хоть и заезженный, но все еще достаточно интересный. К сожалению автору не удалось добиться должного эффекта, в основном из-за нехватки эмоционального напряжения, о которой я уже писала выше.
  14. Дуальность нарушается моим мнением и оценкой, это раз. Если фанфик хороший, то, теоретически, вряд ли у судей возникнут серьезные разногласия, и один из них выставит 5, а второй - 2. Теперь касательно фанфика от letosecond. Недостаточное эмоциональное напряжение ситуации. Судите сами, детей фактически берет в заложники и собирается убить чокнутый могущественный вампир с огромной пушкой. А что делают дети, услышав "Если он решит правильно - то выбравшего ждет награда. Если он решает ее неправильно – смерть"? Да просто соглашаются без каких-либо моральных потрясений, терзаний, криков и истерик. Такое в жизни трудновато вообразить. А потом этот вампир в придачу засыпает (?). И что делают дети, вместо того, чтобы наброситься на него, отобрать оружие или попытаться сбежать? Решают и списывают задачки. Такие прям фаталисты, аж жуть. То же самое касается событий после "Алукард спустил курок, и мозги Аски оказались размазанными по полу." На остальных присутсвующих это почему-то не произвело НИКАКОГО впечатления. Ни криков, ни ужаса на лице, ни широко раскрытых глаз, ни-че-го, не считая нелепой улыбки Синдзи. Полная комната безмолвных бесчувственных манекенов. Тут, видимо, автор сам запутался кто кого выбрал.
  15. Во-первых, уточняю состав жюри: помимо меня и Gabriel'я в него официально включен Agronom. Во-вторых, хочу уточнить систему оценок. После завершения публикации и обсуждения всех работ я прошу от двух вышеуказанных товарищей помимо краткого резюме выставить оценку по пятибалльной системе. Из этой оценки получается среднеарифметическое, к которому я могу прибавить или отнять 1 (0,5) балла, в зависимости от того, понравилось мне произведение, не понравилось, или оставило равнодушной. В-третьих, хочу извиниться за то, что в силу занятости я пока ознакомилась только с первыми двумя работами. Боевик от Trixer'a показался немного банальным. О работе letosecond напишу чуть позже.
  16. langley

    S.T.A.L.K.E.R.

    Эээ...? Он вообще-то еще зимой вышел.
  17. Я бы добавила одно из своих любимых - Jin Roh.
  18. langley

    Battlefield: Bad Company

    Не совсем поняла что ты имеешь в виду. Какие именно очки не начисляются и почему их может оказаться "огромное количество"? Если ты, например, выпустил ракету или вызвал артобстрел, а тебя вдруг убили до того, как твои действия привели к чьей-то смерти - эти очки точно зачисляются, неоднократно замечала. На "посмертном" экране появляются соответствующие надписи. Не стоит искать в этой игре достоверности и реалистичности. И все-таки это 40-мм граната, а не маленькая чушка. Хотя мне тоже много чего не нравится из той же оперы: - Прицелы снайперских винтовок, даже с 12-кратным увеличением и при стрельбе стоя практически не колеблются. Это и порождает невиданный снайперский произвол, когда любой нуб может успешно играть снайпером. Знай себе наводи перекрестье на цель да жми на курок. А более опытные снайперы стреляют навскидку, чуть ли не на бегу и по бегущему противнику. Ужасно нереалистично. Из-за этого, прочие классы бойцов просто вынуждены скакать по карте как блохи на сковородке. Только на секунду притормозишь - тебя хлопает снайпер. - Перезарядка артобстрела у тех же снайперов слишком быстрая. Я бы вообще оставила им только одну возможность вызвать артобстрел, пусть даже чуть более мощный или продолжительный. - Про управление вертолетами уже говорилось выше. - Возможность медиков часто и быстро реанимировать павших бойцов. Следовало бы увеличить время перезарядки дефибриллятора в несколько раз, или дать ограниченное кол-во зарядов, или увеличить время, которое медик должен проводить непосредственно рядом с пациентом, или возрождать убитого к жизни с 10% здоровья. А то иногда тоже полный произвол начинается - несколько штурмовиков веселятся вовсю, оккупировав какой-нибудь холмик или здание, а позади, в безопасности, ошивается пара медиков, которые моментально оживляют скатывающиеся вниз трупики своих товарищей. Те тут же бегут назад на огневую, ничуть не беспокоясь о возможной гибели. Получается какой-то мобильный респаун, иногда даже в тылу врага. И все это может тянуться чуть ли не весь раунд. Сама недавно была в такой ситуации в кач-ве медика. - Сама возможность респаниться за спиной товарища по команде, даже если он проник глубоко в тыл противника или ведет в этот момент ожесточенную перестрелку. Это, конечно, открывает широкий простор для тактических маневров, но ведь нереалистично же и нелогично. Солдаты не должны клонироваться прямо в гуще боя, или, например, в неком пространстве со всех сторон окруженном врагами, где есть только один боец из отряда, для этого есть относительно удаленный и спокойный респаун. - Быстрый и полный ремонт боевой техники. Практически убитый танк усилиями пары инженеров превращается в совершенно новенький буквально за несколько секунд. Один инженер возится не намного дольше. Ремонт можно бесконечно повторять, пока не выиграем войну. На "танковых" картах нередки ситуации, когда инженер-танкист вообще ни разу не погибает и не теряет танк за весь раунд. Следовало бы или увеличить время ремонта, или каждый последующий ремонт осуществлять не полностью, а скажем на 75%.
  19. langley

    АсКино

    Гениальный сыщик сидит в каждом из нас, читателей и зрителей. Детективы для того и пишутся/снимаются, чтобы простой смертный, читающий книгу или смотрящий на экран мог поучаствовать в расследовании, а не просто тупо внимать событиям, причем часть ключевых деталей от него просто-напросто скрывает автор. Это вовсе не значит, что читатель/зритель должен сразу обо всем догадываться и раскрывать все секреты, но он должен мыслить в этом направлении, иначе детектив превращается в лучшем случае в другой жанр - приключения, боевик, триллер, в худшем - в УГ. Вот, например, какое развитие событий, связанных с обстоятельствами "смерти" Блэквуда в фильме, не вызвало бы у меня претензий: Это все, конечно, примитивная любительская постановка, зато по правилам детективного жанра.
  20. langley

    АсКино

    Я придираюсь не столько к конкретному эпизоду, сколько к сюжетному ходу, входящему в диссонанс с негласными правилами детективного жанра и кинематографической драматургии. Помните, "если в первом акте на стене висит ружье..." и тому подобное? Объяснение загадочного явления с помощью божественного вмешательства или неизвестного науке растения, которое как таковое всплывает только в самом конце фильма - есть отступление от этих самых негласных правил. Представьте, например, "Звездные войны" (думаю, все смотрели). Повстанцы атакуют Звезду Смерти (кстати, наличие у ЗС одного-единственного, но уязвимого места - еще одно негласное правило, из тех, о которых упоминалось выше). Люк на своем истребителе прорывается к шахте, ведущей в реактор, выпускает ракету и... она не взрывается. Повстанцы терпят поражение. В самом конце фильма Дарт Вейдер злобно хихикая достает из кармана некий девайс и обращаясь непонятно к кому, видимо, к своему эго, произносит: "Хи-хи, какие они глупые, эти повстанцы, не догадались, что у меня с собой мега-протонный синхрофазотрон, о котором кроме меня никто в галактике даже слыхом не слыхивал, выводящий из строя любую ракету, нацеленную в шахту, ведущую к реактору. Здорово, правда? Можно обойтись без надежной толстой крышки, закрывающей эту глупую шахту. Повстанцы маст дай, Империя - форева!". Понравится вам такой сюжетный ход? :asuka_cry:
  21. langley

    АсКино

    А я считаю, что незнания зрителя в данном случае можно было бы избежать менее нелепым и более интересным образом. Каким? Это уж должны сценаристы думать.
  22. langley

    2 клипа

    Второй вариант "Разбойники" получился более удачным, чем основной, местами даже забавно. А основной рассчитан на очень узкую аудиторию - горячие и активные поклонники Battlefield, из тех, что создают аудио-сопровождение к этому клипу.
  23. langley

    АсКино

    Это и есть пример дедуктивного метода и логического мышления, которому самое место в книгах и фильмах детективного жанра. Блюдечко с молоком, отсутствие кота, страсть хозяина дома ко всяким экзотическим штучкам и его прошлое, обстоятельства смерти жертвы - по этим звеньям сыщик и читатель следуют почти на равных, их мозги ищут ответ и вполне возможно находят до того, как он появится на страницах книги. Может, я невнимательно смотрела, пересматривать в ближайшее время уже не буду. Но у меня создалось впечатление, что уловка Блэквуда с мнимой смертью стала известна зрителям во время поединка на крыше в самом конце фильма. Кто кому об этом рассказывал уже не суть важно, главное, что без рассказа зритель ничего бы не понял. В любом случае, использование в сюжете какого-то фантастического растения, лист которого может что-то сказать Холмсу, но абсолютно ничего не скажет зрителю, пока ему кто-нибудь из персонажей не объяснит - дурной вкус для детективного жанра. Да, у Конан-Дойла похожее было, в "Дьяволовой ноге", например, но мне этот рассказ тоже не понравился
  24. Я бы скорее назвала это альтернативным взглядом, фантазией на тему, примерно в такой же степени, как старая английская комедия "Без единой улики". Или вот более удачное сравнение: как известно, рассказы о Шерлоке Холмсе писали также "сын Конан Дойля Адриан Конан Дойл, Джон Диксон Карр, Эллери Куин, Морис Леблан, Стивен Кинг (что-то не припомню у него такого рассказа), Рекс Стаут, Марк Твен, Джулиан Саймонс и даже президент США Франклин Рузвельт" (с). Так вот фильм можно в той же мере считать экранизацией классики, в какой эти рассказы других авторов - ее продолжением или дополнением. Тем не менее, фильм получился удачный и интересный, если не пытаться его привязывать к каноническому образу Ш.Холмса, созданному Конан-Дойлем, и не менее каноническому кинообразу Ливанова. Подробнее в "Аскино"
  25. langley

    ЖЕЛЕЗО

    Ага, ограничено сотней тысяч раз. Даже если в рекламно-маркетинговых целях эта цифра завышена в 10 раз, все равно флешкой можно спокойно пользоваться хоть каждый день на протяжении нескольких лет (допустим, 3 перезаписи в день, примерно тысяча в год; следовательно срок службы - 10 лет, и это если не верить официальным данным насчет ста тысяч циклов). Она скорее износится, сломается, потеряется или надоест сама по себе, чем на ней кончатся циклы записи. Если, конечно, она не торчит в компьютере постоянно и не используется как добавочный локальный диск.
×
×
  • Создать...