Перейти к содержанию

Archetype

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Archetype

  1. Ну почему же, в некоторых статьях сам видел, что при обычной ходьбе по жесткому покрытию, кратковременная ударная нагрузка на стопу человека может достигать 15-18g. Но человеческое тело устроено так, что это толчковое ускорение гасится таким образом, что на голени ускорение составляет уже 5-6g, а до головы доходит порядка 1g. Вопрос в том, можно ли доверять статьям) Нужно чтобы действительно кто-нибудь провел расчеты, просто самому интересно.

  2. Я конечно не особо силен в расчетах, но перегрузки у тебя дикие получились. Такого не может быть. И не вижу проблему в прерывистом движении шагохода. Если места достаточно, то сконструировать для кабины пилота механизм, гасящий эти самые прерывистые движения вполне возможно. В крайнем случае еще и нарядить пилота в костюм, как летчика сверхсвукового истребителя)) Но опятьже, таких неймоверных нагрузок возникнуть не должно. Поправьте меня если ошибаюсь.

  3. Archetype[/b]

    Конечно, необязательно, но чем больше ног, тем больше проблем в плане автоматизации :) А равновесия это особого не добавит.

    кроме отго и уязвимость апарата повыситься.

    Не, я ничего против не имею каких-нибудь там роботов-паучков, которые вооружены автоматическим оружеем и ползают по стенам (это кошмарный сон для повстанцев в зданиях), но пилотируемого роботоа с более, чем двумя ногами, я не могу себе представить.

    Не вижу проблем в плане автомализации. Делают же вполне наглядные модели роботов, которые передвигаются как насекомые, это все игрушки конечно, но все же, если дать этому всему развитие... Насчет равновесия, тоже можно поспорить. У такого робота наверняка можно сделать ниже центр тяжести, больше точек опоры, отчего хуже ему точно не будет. Уязвимость это да, согласен возрастает. Но опять же, потеря одной конечности для двуногого шагохода будет фатальной, для паукообразного, даже нескольких - нет. Наверное все в детстве насекомых мучали) Ну а скорость и проходимость точно не пострадает. Вон как тараканы носяться, были бы они побольше, легко побили бы рекорд человека в 36км/ч)) Вобщем, я не отвергаю концепцию двуногого шагохода, передвигающегося подобно курице или человеку, но вижу ее более сложнореализуемой.

  4. Archetype

    Люди без проблем передвигаются.

    Я писал мало что передвигается. Не принимая во внимания людей, приматов и вымерших динозавров. Этим я хотел сказать, что у шагохода не обязательно должно быть лишь две ноги.

    И я бы не сказал, что без проблем. Человека достаточно легко вывести из равновесия.

  5. К шагоходу вышеперечисленное тоже относится, поразить его будет возможно даже легче чем танк.

    А по поводу того что "танки скоро сгинут в лету" сильно сомневаюсь, по крайней мере, пока их не заменят чем-нибудь более эффективным. А одними лишь ракетами и точечными ударами войну не выиграть. Без полномасштабного наступления никак (имхо).

  6. Танки конечно имеют много недостатков, но темнеменее все еще в строю) Если придумывать что-то новое, то это скорее будет не шагоход, каким мы его себе представляем, а какой нибудь гибрид танка с чем нибудь еще. Вобще шагоход, да еще и на двух ногах, кажется крайне неустойчивой конструкцией. В природе мало что передвигается на двух ногах, и наверное неспроста) И потом, если взять шагоход и танк примерно одинаковых масштабов, то не думаю, что проходимость шагохода будет гораздо выше.

  7. В принципе не против по сетке порубиться, но подозреваю навалять мне люлей в RA3 не составит труда)

    Я, как знаешь, больше по пошаговым стратегиям. Но готов выступить в альянсе с кем нибудь поопытнее;)

    Если желающих побольше будет, можно организовать дикое побоище. Вобщем, если что - стучись в асю.

  8. 2 Kaze no Neko

    Аниме взял на просмотр недавно. Тоже сразу обратил внимание на использование реальных классических раритетных автомобилей во второй части анимехи. Очень люблю автоклассику ^^ Там даже была сцена, где дают знать, что авто только снаружи раритет, а внутри все по последнему слову техники. И почему так не нелают на самом деле?

    Также местами используется "классическая" архитектура, переделанная на более урбанистический и техногенный лад. Вобще в аниме уделяется очень много внимания деталям, что определенно оставляет положительные впечатления от просмотра.

  9. Вот недавно заценил наконец RA3. Очень понравилось, немного мультяшно все правда, но в целом неплохо. Компания за русских понравилась, прикольную им технику сделали. Когда идешь в атаку, похоже на цирковое представление) С медведями этими у пендосов похоже стереотип, ну да ладно. За альянс уже скучновато играть было, не то, проходится на одном дыхании. За империю восходящего солнца неплохо, у них техника безумная например)

    З.Ы. Кстати, как там с извлечением саунтрека из игры? Нашли решение?

  10. Ну наконец-то! Нашлись фанаты (в хорошем смысле этого слова) готовые потратить время и силы на перевод. Отличная новость, буду ждать ибо игра понравилась, хоть и играл посредством применения кучи переводчиков) Кстати, вроде есть же еще аналогичная игра, только с Аской. Некому не попадалась, пусть даже в непереведенном виде?

  11. Можно полюбопытствовать, а где именно "не видно" ?

    Да собственно в информации о системе, просто отобрашается только штатная частота. В ХР немного иначе, там штатная и реальная, на которой он работает в данный момент, после разгона. Но это впринципе неважно, ведь если гнянуть чем-то другим, CPU-Z например, или пройти тесты производитеьности, то видно что все нормально.

  12. У меня не глюк, скорее я не знаю всех особенностей операционной системы Vista, на которую недавно перешел. Ведь по любому когда-то придется :) Точнее так, у меня две системы, Vista (x64) и старый добрый XP (x86). Вот, у меня разогнан процессор (Q6600) до 3.6Ghz. С XP все нормально работает, а в Vista этого почему-то не видно, хотя всякие тесты на производительность показывают обратное. Где-то читал, что Vista занижает частоту в режиме электросбережения... Вобщем х.з., если кто давно сидит на Vista и знает что за фигня отпишитесь, хочу разобраться.

×
×
  • Создать...