Перейти к содержанию

Daishi

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daishi

  1. похоже что продолжения мы не дождемся... а жаль...
  2. Daishi

    Sentinel

    Обновление! я таки закончил 3ью главу и начал писать 4ую... чет понравилось мне сие занятие =)
  3. не факт... или я еще не проснулся и нормално не могу ее разглядеть?!
  4. Daishi

    Kotor 1\2

    тоже жду и надеюсь на 3ью часть. согласен 1ая просто шедевр, 2ая конечно похуже но тоже интересна...
  5. Daishi

    S.T.A.L.K.E.R.

    2 Exelero-Versus Оружие: - Теперь оружие и броню можно чинить у бармена и Сидоровича, после выполнения квеста с флешкой - Глушители, подствольники и прицелы ставятся на оружие, где это оправдано (как в реале) - Реалистичная баллистика пули (дальность, парабола, импульс) - От износа оружия зависит вероятность заклинивания и точность стрельбы - Все оружие было переработано на предмет разброса, прицельного огня, износа - Все люди в игре получают на 30% или 50% больше урона - У Ф1 и РГД5 исправлены осколки, радиус, дамаг осколков и взрыва - Оружие TOZ у Сидоровича ГГ - Голод наступает чаще (на выбор) - Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена - Игрок перестаёт мазать при стрельбе в упор и по двигающемся целям - Бинокль больше не выделяет существ рамкой - Возможность перетаскивать руками некоторые предметы и трупы монстрам (Спасибо Stigmatos) - Прицел теперь "гуляет". Как при обычном прицеливании, так и через оптику (на выбор) - Уменьшен носимый вес при котором ГГ не может бежать (на выбор) - Еда лечит, но слабее чем по дефолту - Бинты лечат в 2 раза слабее чем в оригинале — Увеличен рост главное героя Торговля - Полностью переработан ассортимент торговцев — Все цены утроены — Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости - Сталкеры торгуют патронами Вес частей монстров подправлен. Цена зависит от редкости нахождения Аномалии: - Аномалии теперь видны в виде эффекта горячего воздуха (на выбор) - При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются пост эффекты (на выбор) - Аномалии не видимы (на выбор) НПЦ: - Респаун врагов каждые /- 16 игровых часов (примерно час реального времени) — Мёртвые тела исчезают в два раза быстрее (на выбор) - Враги отключают фонарики во время ночного боя, если видят ГГ и включают их, если потеряли ГГ из виду Артефакты: - Переработанные хар-ки артефактов. Теперь артефакты делятся (искусственно) на 3 уровня. Первые - слабые, простые. Вторые имеют лучшее соотношение плюсов и минусов, нежели в оригинале. Третьи служит для специализации определенных свойств. - Уменьшен шанс появления артефактов - Артефакты больше не "скачут", нет свечения. Вместо свечения небольшой эффект горячего воздуха. Интерфейс: - PDA занимает меньше места на экране - Подправил прицел (как в CSS) Разное: - "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius) - Поправил вес ножу, фонарику, болтам (было 0) - Погода переработана, теперь солнце расположено как надо в зависимости от разного времени суток - Ночи более темнее - Увеличено кол-во крови (спасибо Ra7) - Время на квесты увеличено в 2 раза Скачать
  6. Daishi

    World Of Warcraft

    посмотрел, поржал, спасибо =) Aoyagi Hideki в основном для игры в ВоВ нужен клиент, акк и инет с конектом минимум 64 кб/с (желательно анлим)... так же требуется много свободного времени =)
  7. посмеялся от души =) прикольная идея... и трава наверно не плохая была
  8. Daishi

    Арт об Аске

    последняя улыбнула =) Darth Gendo согласен....
  9. хммм, не могу скачать. файл не найден....
  10. Daishi

    World Of Warcraft

    Valter нужен ъороший эквип и прямые руки у всей пятерки, ну и сыграность разумеется чтобы все без слов делали то что надо и не тупили =) ElSwanko а что там?! =) а то непонятно что качать влом :Р
  11. вполне неплохо получилось =) очень даже неплохо
  12. Daishi

    World Of Warcraft

    хехе, примерно такая же ситуация была и у меня. я играл 2 года (начиная с закрытой бэты). не дотянул до БК полгода... соскочил с этого наркотика нафиг. жить мешает жутко
  13. ну что еще тут можно сказать!? Грац тебя Дзю! всех благ тебе
  14. ну добавлю еще и свои пять копеек. Копье Лонгиния вообще примечательная вещь и встречается во многих религиях. Не помню в какой точно но в одной из религия (вроде в идндутзме как раз) Лилит использовала копье чтобы отсекать части от своего тела из которых получались люди (это можно наблюдать в Еве. до того как Рей вытащила копье из Лилит у нее вместо ног были были некие придатки из которых торчали множества человеческих ног). Но при этом копье Лонгиния встречается так же и в Христианстве. по легенде или библии (уже не помню) распятого Христа проткнул копьем центурион Лонгиний (Longinus). в следствии мы имеем артефакт Копье Лонгиния. есть и мифологическое продолжение этой истории, когда он проткнул Христа кровь брызнула и попала Лонгинию на губы, он был проклят и стал первым вампиром... если покопаться можно найти много упоминаний в различных религиях об этом артефакте...
  15. ну значит я сие пропустил. не люблю я играть не понимая того что происходит... ==>
  16. скорее бы он пожелал... продолжения хочется =)
  17. Daishi

    Арт об Аске

    VECTOR не. она сама по себе очень примечательна. я ее фоток много видел уже... трудно спутать или не узнать
  18. Lord Opal часть поомему из ГоС2?! или я чет путаю? trampler ты де "это" откопал?! закопай обратно и никому не показывай...
  19. Олег, продолжения ждут очень многие =) у товарища щас просто на учебе "клиника". как отобьется усе будет...
  20. хехе, весело. рад за тебя. Грац
  21. сколько читаю подобное все больше задумываюсь: "Как и чем нужно начать думать, чтобы до такого додуматься?!"
  22. Daishi

    S.T.A.L.K.E.R.

    Несколько дней назад в сети разразился настоящий скандал. Сразу несколько источников утверждали, что разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl использовали в проекте текстуры, взятые из Half-Life 2 и Doom 3. В качестве доказательства приводились сравнения текстур, которые действительно выглядели почти идентично. Однако вчера S.T.A.L.K.E.R. все-таки был реабилитирован. Издание The Inquirer заявляет, что причина совпадений очень проста – разработчики лицензировали подборку некоторых текстур у Marlin Studios. Valve уже подтвердила, что также использовала текстуры этой компании при создании Half-Life 2. Поэтому о плагиате не может быть и речи.
×
×
  • Создать...