Daniel5555
В отличии от "безхозного" PC, на котором можно выпустить что угодно (было бы желание), кансоли ревностно оберегаются их "мамашами" - Sony, Microsoft и Nintendo.
для того чтобы сделать приставочную игру, нужно сначала утрясти кучу формальностей с представителями этих компаний(Sony, Microsoft, Nintendo), закупить у них так называемые dev-kit'ы, техническую документацию (без нее можно вообще не начинать) и потом еще быть готовым к тому, что игра может просто непройти контроль качества у "компании-консоледержательницы". Т.е эту игру просто неразрешат ее выпустить пока проект не будит доведен до ума.
Стоимость разработки на консолях тоже весьма и весьма велика. например для того чтобы выпустить проект средней руки на X-BOX потребуется ни чуть ни меньше чем 1,85 млн. американских рублей.
Отсюда вывод: на консольный рынок уходят все самые раскрученные и профессиональные студии, а на персоналках остаются сидеть все новички, неудачники и т.п.
НО.
Я не отрицаю того факта что и на PC сидит достаточное количество гениальных (чаще всего независимых) игровых студий. И на PC появляются революционные и просто достойные проекты.
НО.
Чаще всего достойными эти проекты можно назвать на фоне остального хлама который выходит на "безхозный" PC.