Перейти к содержанию

Rebel_Head

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rebel_Head

  1. Тогда, следует предположить, что нынешний 2Х2 просто выкупил имя своего "предшественника".
  2. Рицко? Р-р-р-р... даже кушать не магу! и есче Гендыч. тоже не вкусный зараза! ^___^
  3. Мдя дя дя! Я за! З.Ы - тока можно обойтись без крупных человеческих жертв? О__О
  4. Rebel_Head

    Консоли

    Вот только какая ацкая сила заставит объединиться гордых Японцев и расчетливых Американцев...
  5. Rebel_Head

    ..Музыка..

    Люблю: модерн/мелодик дэт - In Flames, Soilwork, Children Of Bodom. Матал - Disturbed, Killswitch Engage, Turisas. (так слушаю много чего но это самые частые гости моиго плеерного плэй-листа) Почитаю(слушаю не менее активно чем всё выше перечисленное): Scorpions, Accept, Deep Purple, KISS, AC/DC. Щас в центре крутится шедевральный CD Scorpions - Humanity: Hour 1.
  6. Rebel_Head

    Консоли

    И ещё, если сравнить качество этих самых игр то ПК, как бы прискорбно это не звучало, в полной заднице. Так как разработать игру для персоналки в 10 раз дешевле и проще чем для тойже самой кансоли (все консольные проекты нищадно тестируются и проверяются + для разработки консольных проектов требуется спец. оборудование которое стоит не малых средств). Поэтому да, на ПК выходит много игр, но играбельными из общей массы скажем в 100 проектов являются от силы 5-10 (в оставшиеся 90 входят разные там клоны дьябло 2, контр страйка и т.п). Отсюда получается следующее: именно кансоли в основном продвигают вперед и развивают игровую индустрию. НО. И на ПК иногда выходят игры которые заставляют любого консольщика, скажем так, "сосать лапу", игры которые которые становятся шедеврами(например Doom 3, Half-Life/2 ну или S.T.A.L.K.E.R). Но втом то вся и проблема, нормальных играбельных игр на ПК виходят единицы, а общая масса это полный трэш, шлак да и просто откровенный мусор.
  7. Сори. Не вкурил. Кто спасся а кого это самое... тоесть того?
  8. Аха... или Юмор\фм З.Ы - а за братьев-металистов - реально ужасЪ
  9. Rebel_Head

    Консоли

    в тандеме с Австралийскими
  10. Да... металистов сегодня не жаловали... А так, ДиБилан выйграл... молодец ёптер, чё тут ещё сказать. Ну прямо скажем не по всем... по многим попсовым типа Муз-ТВ или RU-тв... шлак. Да и пусть показывают, нравится народу смотреть как этот "супперстар" по сцене скачет, так пускай смотрят.
  11. Rebel_Head

    Консоли

    Контролер там интересненький. И цена вкусная.
  12. Или теже самые "несусветные бабки" просаживать на ремонт и тех-обслуживание.
  13. У высших храмовиков чувство страха отсутствует в принципе. Это одно из их преимуществ над простыми людьми. По своей сути инквизитора, серафима или паладина даже нельзя назвать людьми, так как у этих святых воинов отсутствует ряд чувств, присущих живым созданиям, но в тоже время присутствует набор чувств и природных умений которые делают из них превосходные машины по истреблению нечисти - способности, с помощью которых они раскрывают чернь. Примером может служить способность раскрывать ложь в любых ее проявлениях независимо от статуса лжеца, маг он например, или варвар. Страх, злоба, ярость… для настоящего тамплиера это только слова сложенные из разных букв и звуков. Но при виде внезапно появившихся, ни понятно откуда существ, даже у храмовиков внутри всё похолодело. -Что это? – Мартин стоял рядом с серафимом, который был примерно на голову его выше, и нервно взирал на две фигуры. -Кровь от крови… - Джонатан потягивал горький дымок из трубки, стараясь прикинуть, что им с этими двумя незваными гостями делать. – Гончий от Гончей. Источники страха и ужаса. Затем, он еле заметно взглянул по обе стороны от себя. На немного побледневшие лица присутствующих выступили страх, тревога и волнение. Джонатан знал, что все они сейчас судорожно искали выход из сложившейся ситуации. Так же Джонатан заприметил в трех шагах от себя карету с запряженным пегасом. В карету одновременно могла уместиться семь человек, если считать вместе с кучером. А завалить двух Гончих решительно настроенных на твое уничтожение весьма... весьма не просто. -Карета… - прохрипел Джонатан паладину, сделав вид, что в очередной раз выпускает струйку табачного дыма из уголка рта. -Угу. Но им даже ничего не пришлось придумывать, за них уже давно всё решил Странник… -Валим! Команда, ГАЗЫ!!! И в туже минуту атмосферу наполнил пахучий газ, который оказался не очень приятной неожиданностью для двух Гончих. Воспользовавшись удачным прикрытием, храмовики оседлали карету. -Тут 6 мест. Давайте живее кому жизнь дорога! Залезайте в карету! – Джонатан радушно распахнул двойные дверцы с обеих сторон кареты. -Живо!!! С каретой попрашу ничего противоестественного не делать ^__^ а то как же мы всей толпой от этих зверюг драпать будим
  14. Rebel_Head

    Консоли

    Ну это как всегда... в битве X-Ящик Vs. ЗЫ-3 победителем в 99% из 100 выходит Wii.
  15. Ща Ж.Д.А.Л.К.Е.Р'а с АМК модом прохажу. А в своей основе отдаю предпочтение RTS'кам и FPS'кам (тот же WARHAMMER 40k или C&C-3). Ретро потягиваю часто и большими порциями. Еще не брезгую JRPG/RPG. Ток шоб были качественные (не клоны дьябло два) и с интересным сюжетом.
  16. Босяк так босяк... -Лич-деманолог... экзотика прям. - Джонатан отошел от Лорда и повернулся лицом к внизапно появившимся личностям. Затем раскурив трубку добавил обращаясь к Страннику. - Вот это у тебя знакомые... жуть да и только.
  17. -Ух, какой у вас тут интернационал подобрался. – Джонатан уже успевший слетать за каретой посадил пегаса рядом со столпившимися участниками битвы. Сразу же подбежал Мартин и извлёк на своих плечах из недр кареты огромных размеров волка, с перевязанной спиной и шинами на задних конечностях. -Уф! Какой тяжелый зараза! – он прошествовал мимо пристально следящей за ним группы воинов и усадил раненого зверя около костра. Зверь даже и не думал приходить в сознание вместо этого он мирно спал. -Ну, народ, до рассвета еще добрых 4 часа и… - Джонатан увидел знакомую личность. Он подошел к Лорду и рассмотрел его повнимательнее. – Кто это? думаю перекур неповредит ^_^
  18. В названии темы сказано: "С каким из смертоносных аксессуаров Ева смотрится эффектнее всего?" А то как эту самую лампу использовать уже второе дело.
  19. -Детство говоришь... - Мартин одним размашистым ударом копья порвал в клочья сладкую парочку мертвяков сросшихся головами. - 161... так ты им много вреда не нанесёш, оружие нужно освятить. Мартин снял с пояса маленькую бутылочку святой воды и кинул ее Страннику. -Хватит и пяти капель! - он разрубил еще двух прущих один за другим немертвых-неживых тварей.
  20. И тут в самый подходящий момент подоспела кавалерия. Джонатан, пролетая над полем брани на пегасе, сек у нежити головы, своим светящимся в ночи, двуручным мечем, попутно разгоняя черную завесу ночи тем самым, освещая новые цели для ратников внизу. Конь также помогал наезднику, сбивая с ног, а иногда и разбивая как арбузы головы зомби мощными ударами копыт. Но от этого их меньше не становилось… Мартин же всё также беспощадно крошил мертвяков, но уже на юго-востоке лагеря. -147… 148… 153… 154… 160…
  21. -Мартин, ты паладин как ни как, твоя работа армии нежить ложить, так что давай с остальными лагерь защищай а я пегаса от сюда увиду. - Джонатан непереставая курить со скоростью пули понесся к карете по пути раскидав пару другую мертвяков. Мартин, как и положено паладину, укладывал спать живых мертвецов пачками. Он защищал весь восточный перимитр лагеря недавая пройти через себя ни одной мертвой твари.
×
×
  • Создать...