-
Публикаций
4589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
48
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Весь контент Uncle Vёder
-
Плюс набор встроенных кодеков, декодеров и фильтров, которые с каждой новой инкарнацией плеера становятся всё лучше.
-
Пересел ещё зимой с кмплеера на потплеер. Корейцы тем временем попячили код потплеера (который был попячен с кмплеера, который был в свою очередь попячен с гомплеера) и запилили новый TokPlayer, который традиционно "быстрее, выше, сильнее", но пока ещё сыроват. Полгода доработки напильником и можно будет мигрировать на него =)
-
Запилил себе четвёртый огнелис с пачкой аддонов и сбежал из лагеря операстов.
-
Пару лет назад от скуки залипал на этом сайте. Русских действительно не любят, но это в чём-то хорошо - отсеивается основная масса народу, остаются собеседники без подобных идиотских предрассудков, и общаться с ними, как правило, интересно. Много корейцев и америкосов, остальных меньше. Пару раз и живые японцы/японки попадались. Супер-знание английского не требуется, наличие под рукой хорошего словаря/переводчика вывозит. Ну если, конечно, не на америкоса попадаешь - в их слэнге/сокращениях чёрт ногу сломит, а они сами бесятся, если медленно отвечаешь. Как средство убить время - очень неплохо. Но лично у меня интерес угас через несколько дней.
-
Ну да 78 градусов для фена это явно дохрена. С другой стороны - недостаточно, чтобы вонять горелым. Подобный эффект обычно стабилизаторы цепей питания при прогреве больше 110 градусов дают.
-
Попробовал как-то, не понял профита.
-
У Panty&Stocking понравился эндинг в исполнении Aimee B. ХОТЕТЬ ЕЩЁ.
-
Звуковая карта интегрированная в мать, Realtek HDA. В качестве колонок - муз.центр Aiwa XS-G3, 2x60Вт. Очень годный девайс, жаль, послушать его на хорошей громкости редко выпадает возможность =\ С недавних пор добавились ещё и наушники - A4Tech HS-800. Несмотря на свою смешную цену, мой неискушённый слух устраивают полностью.
-
Не помню как там с соотношением сторон у ЖК пятнашек, но родное разрешение у них действительно 1024х768. Значит и соотношение, очевидно, 4:3. С 17"/19" всё уже не так, а говорил я именно про них.Ну и раз пошла такая пьянка, торгану-ка я тоже своим рабочим столом =)
-
Не встречал ни одного ЖК монитора с соотношением сторон 4:3. Все они 5:4, соответственно 1280х1024 - родное разрешение для 17" и 19".
-
Оставить всё как есть и не заниматься некрофилией.
-
Это смотря какой кулер и как он регулируется.В целом - нормально. Нагрузка разная бывает.
-
Он конечно дорожает, но не так сильно. Патриот изначально относительно недёшев был. Хотя, если смотреть на цены иномарок-одноклассников... Патрик - всё-таки полноценный внедорожник со всеми плюшками.Бензиновый, конечно, заметно дешевле, но его заправлять устанешь, так что эта экономия совсем не экономия. А это странно. УАЗ он же просторный как хрен знает чо.Ну и хантер это по сути тот же 469, только чуть облагороженный. Никакого комфорта. И цена 400к. На любителя в общем... Да по городу то оно и на тазике нормально. А вот как на дачу выезжаю (что я делаю очень часто, для того собственно тазик и покупался) - всю дорогу мысли о чём-нибудь с большим дорожным просветом и приводом на 4 колеса =)
-
Ближе надо быть к суровым российским дорогам. Я например уже который год неистово фапаю на этот вот танк: Но 460 тыщ за пустую укороченную версию и 700 за полноценную в нормальной комплектации и с дизелем - цены совершенно неподъёмные на ближайшие несколько лет =\ Приходится ездить на этом: За полтора года владения несмотря на всю *НЕНАВИСТЬ* и *НЕНАВИСТЬ* к количеству различных поломок, конструктивных недоработок и прочего, машинка успела стать родной =)
-
Пермский край, 23р в среднем.
-
Я слоупокнаконец-то посмотрел "Исчезновение". Буду краток. 10/10.
-
Ну не знаю как там насчёт 16-ядерных атомов, но 48-ядерный процессор интелом давно уже тестируется. Рано или поздно нечто подобное выкатят в массы.
-
Ну я пожалуй таки встряну в вашу увлекательную беседу. Самая здравая мысль.Только фиксировать на самом деле придётся гораздо больше... Но, ближе к сути. Вопрос "что эффективнее - несколько процессоров с малым количеством ядер или один, но с большим" сложнее, чем кажется. На практике работает очень много факторов, и точно высчитать, что же в конкретной ситуации лучше - не так просто. Для того, чтобы построить какую-то обобщённую картину, перейдём к сферическим коням в вакууме. Предположим что для одной и той же задачи у нас есть две реализации системы - одна машина с 8-ядерным процессором, либо 8 машин с 1-ядерными. Пусть каждая инстанция нашего вычислительного процесса полностью загружает одно ядро. С точки зрения самих вычислений, никакой разницы нет. Но одним процессором устройство ВС не ограничивается. Во-первых, это оперативная память. Если каждая инстанция вычислительного процесса откушивает по гигабайту памяти, то для постановки 8-ядерного проца в равные условия ему понадобится 8ГБ. Но. Не стоит забывать про память, которая на сервисные нужды (ну, которую скушает ОС). Тут 8-ядерный процессор очевидно окажется в выигрыше (хоть и незначительном, учитывая что за оси крутятся на подобных системах, и сколько они кушают). Что касается скорости этой самой оперативной памяти - она сейчас достигла очень больших высот. Вот например год назад делал сводные графики по результатам разных тестов: Изображён процентный прирост производительности при повышении ПСП с 6400Мб/с до 12800Мб/с. Напоминаю, для тех кто в танке, что 6400 это не самая лучшая DDR2 (про которую сейчас принято на каждом углу кричать что она умерла и никому не нужна), а современные модули DDR3 могут выжимать до 19200Мб/с в пределе (10700-12800 для наиболее распространённых модулей). Помножим на два для двухканального режима и на три для трёхканального (особо умные могут вспомнить об анонсе Sandy Bridge и помножить на 4). А теперь взглянем ещё раз на график и наглядно увидим, какой огромный потенциал имеет современная память (а заодно сообразим, как же таки много толку от топовых DDR3 модулей и трёхканальных режимов на домашних системах). Ещё один момент - расположение контроллера памяти. Он может находиться как в чипсете, так и в процессоре. Второй вариант производительнее за счёт серьёзно сниженных задержек. AMD реализуют его уже много лет, Intel же взял на вооружение относительно недавно (Nehalem). Отсюда делаем вывод что процессоры Conroe/Penryn и высокопроизводительные системы - сочетание немного не очень (кто попробует сказать, что они вообще умерли и им не место в современных системах в принципе - получит тапком по голове). Во-вторых, память внешняя. С ней чуть сложнее, поскольку её скорость оставляет желать лучшего (даже у топовых SSD). Если предположить, что вычислительный процесс регулярно будет обращаться к дисковому массиву для чтения/записи больших объёмов данных, то для того, чтобы уравнять наши системы, восьмиядерному варианту понадобится соответственно от 8 физических накопителей. С другой стороны, если чтение/запись данных происходит лишь периодически и не слишком большими объёмами, 8-ядерная система обставит 8-процессорную за счёт меньшего количества физических накопителей и более гибкой структуры массива. В-третьих, это собственно габариты системы, её стоимость и её энергопотребление. Некоторые параметры в определённых случаях могут оказаться спорны (дружно представили 8 неттопов), но чаще всего перевес таки будет в пользу 8-ядерной системы. Выводы. Всё довольно очевидно: с точки зрения чистой производительности можно считать системы равными, с точки зрения эффективности - лучше будет 8-ядерный вариант. А теперь перейдём от сферических коней к реалиям. Во-первых, стоит ввести поправку на внешнюю память. Мы же всё-таки ведём речь о Cloud Computing, облаках, состоящих из большого количества машин. В этом случае собственных дисковых массивов они, скорее всего, иметь не будут, работая с централизованным хранилищем, заранее построенным по необходимым требованиям. Во-вторых, бросаться в крайности плохо. Помимо 1-ядерных и 8-ядерных систем у нас может существовать куча промежуточных вариантов. 2, 3, 4, 6 ядер. Вычислительные процессы у нас тоже не строго фиксированные объёмы ресурсов кушают, как правило. Поэтому, учитывая все реальные условия, вполне может получиться что лучше не первый и не второй вариант, а нечто среднее. Впрочем, учитывая специфику облаков, уклон тут будёт всё-таки к бОльшему количеству ядер. В-третьих, "большая куча неттопов" - не такая уж и хохма, как кажется на первый взгляд. Учитывая габариты и энергопотребление таких систем, для ряда задач такое решение может оказаться вполне эффективным. Живые реализации, кстати, есть. Можете погуглить.
-
Коротко, поверхностно и обобщённо: "Просто 3D игра" это собственно просто 3D игра. Такая вот тавтология. Игровой мир находится в трёх измерениях, а объекты - трёхмерные модели. Всё это обрабатываются игровым движком в единое целое и проецируются на обычный плоский монитор. "Стерео 3D игра" сама по себе от "просто 3D игры" принципиальных отличий не имеет. В дело вмешиваеюся те же технологии, что и в "3D-кино" (которое по-уму вообщето правильнее было бы называть стерео-кино, дабы не создавать лишней путаницы, но...). Принцип прост - каждый глаз должен видеть свою картинку. Реализация может быть самой разной - от обычного анаглифа (отрисовка на экране двух смещённых относительно друг друга изображений в разных цветовых диапазонах, и красно-синие очки) до 3D-очков со встроенным персональным монитором для каждого глаза.
-
Вот я после длииииииинного перерыва и добрался до аниме. Обоина в тему:
-
Позитив: купил обогреватель, чтобы в гараже было не холодно работать. Негатив: до работы дело так и не дошло...