Перейти к содержанию

Uncle Vёder

Администрация
  • Публикаций

    4589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Весь контент Uncle Vёder

  1. Uncle Vёder

    Opera

    Второй день на бете - пока без нареканий. Операсты взяли за правило отсевать все серьёзные баги на тестовых сборках (которых было аж 13 штук).
  2. Uncle Vёder

    Opera

    Оно так. Удобно весьма.
  3. Пользуюсь изолированным режимом => вышеперечисленное обходит меня стороной.Вообще, ничего против миранды не имею. Объективно она действительно лучше и функциональнее квипа. Но для себя не вижу смысла менять клиент. Ну и плюс реализация некоторых функций. Те же метаконтакты, тот же банальный крестик на вкладке. Сила привычки же.
  4. Холивары такие холивары... А в инфиуме, к слову, есть и погодник и радио. Весьма приличные причём =)
  5. Uncle Vёder

    Opera

    А тем временем вышла первая официальная бета 10.50: http://www.opera.com/browser/next Работает весьма стабильно.
  6. Uncle Vёder

    СОФТ

    Собственно для начала неплохо бы не путать CUDA и DXVA. Хоть и могут они использоваться для одного и того же - это принципиально разные вещи. Если интересно воспроизведение видео с помощью CUDA - понадобится во-первых специальный софт. Лично мне известен только CoreAVC. Он же умеет иконкой в трее сигнализировать о работоспособности функции. Достаточно вообщем-то включить в настройках и испытать на любом файле, закодированном H264/AVC. Работоспособность DXVA придется проверять уже для каждого конкретного файла вследствие капризности самой технологии. Опять же понадобятся кодеки с поддержкой (как оно с клайтом - хз) и правильной выставленный рендер в настройках проигрывателя. Отмониторить - уже сложнее. Если заранее известно, что DXVA кодек имеет другое название - плееры умеют выводить текущую информацию. А вообще - смотреть загруженность ЦП. При использовании DXVA она должна быть неприлично низкой.
  7. На хабре тоже была статья на тему:http://habrahabr.ru/blogs/webdev/75161/
  8. Вот вторую часть ты незаслуженно обошел стороной - она то сейчас гораздо сильнее развита и достаточно широко используется.Я о системах онлайн-бэкапов. Dropbox, SkyDrive, ADrive и т.д.
  9. Uncle Vёder

    Opera

    Задача: сворачивать оперу по нажатию кнопки "закрыть". Уточнения: - Никаких правых, средних, и прочих специальных кнопок. Обычным тыком левой кнопкой мыши; - Никаких треев, сворачивать в панель задач; - Никаких диалогов подтверждения. Вообщем кнопка "закрыть" должна выполнять абсолютно ту же функцию, что и "свернуть". Это умеет много софтин, которыми я пользуюсь, а вот опера такой функцией обделена. А очень хочется и её научить. Жду вариантов =)
  10. А как же базы обновлять? Нехорошо сидеть на позапрошлогодних...
  11. Угу, на радеоне 9250 то...
  12. Выменять у знакомых айтишников на пиво? =)
  13. Uncle Vёder

    СОФТ

    10 это ооочень мало. Для полноценной работы с P2P нужно иметь 50-100.
  14. Uncle Vёder

    СОФТ

    Шозамаразм? Именно проц нагружен, или просто система тормозит?
  15. Вот вот.Б/у - ещё дешевле.
  16. Uncle Vёder

    MASS EFFECT

    Релиз ME2 утёк в сеть. С таблеткой. Где брать - знаете =)
  17. Win7 с лета ещё. Нравица.
  18. Uncle Vёder

    Opera

    А со стабильностью как? Я просто ещё со времён ранних сборок 9.5 как-то зарекся ставить оперу со статусом ниже беты...
  19. Uncle Vёder

    СОФТ

    Из пунктов 1-5 можно сделать вывод, что если человек не конкретизирует - его лучше не слушать.
  20. Uncle Vёder

    СОФТ

    То, что назвала Лэнгли - это ещё полбеды. 1. Непосредственно настройки. Вполне возможна ситуация, когда максимально возможные опции улучшения качества просто недоступны для включения из-за конфигурации или ОС. 2. Рендер. Использование DX10 (а в перспективе DX11) рендера может давать ряд дополнительных улучшений. Степень качества этих улучшений и их прожорливости ессно зависит от конкретной игры, но это уже второй вопрос. 3. HDR-эффекты, ambient occlusion и т.п. 4. FSAA (полноэкранное сглаживание). Вот про него люди регулярно забывают/учалчивают, а ведь это один из критических моментов как со стороны качества, так и производительности. 5. Разрешение. Играть на 22" мониторе в разршении 1024х768 - такие дельцы тоже попадаются. Так вот. Говоря о максимальных настройках, гордые пользователи бюджетного говна как-то ограничиваются тем, что удается выкрутить в пункте 1, и это в лучшем случае. Да, и не надо думать что я тут ни во что не ставлю обладателей девайсов из сегмента low-end. Просто не надо приписывать своему железу качеств, ему совершенно не присущих, а тем более кричать об этом на каждом углу (особенно когда дело касается продажи).
  21. Uncle Vёder

    СОФТ

    Нет, не должно.4850X2 это одна из тех карт, что со ждалкером справляются =) Подробной статистики нет конечно.Это уже надо врачей тыкать =) Вообще восприимчивость сильно зависит от игрового стажа (в динамичные игры) и подобных факторов. Например если взять самого голосистого школьника, который уже всю округу задолбал своими выкриками о "летающем крайзисе на 9500" и посадить его часика на 2-3 за комп с какой-нибудь печью280 например, а потом вернуть обратно - я думаю, орать он перестанет. Восприятие тормозов субъективно, мозг в принципе подстраивается. Когда-то я умудрился пройти HL2 и NFS Underground на GeForce 256 (это динозавр, располагающиейся примерно между RivaTNT2 и GF2MX). Позже, имея уже GF6600, не понимал, как это мне удалось. А после того, как я стал обладателем GF8800 - требования к производительности ещё больше возросли. Вот поэтому, чтобы отбросить весь этот субъективизм, принято использовать объективные показатели производительности. В играх это FPS (кадры в секунду). "Минимальной игровой планкой" считается показатель 25-30FPS. "Уровнем комфорта" - вдвое больше, т.е. 50-60FPS. Показатель FPS делится на минимальный, максимальный и средний. Пиковая производительности малоинтересна, а вот средняя и минимальная - очень даже. Ещё бывают ситуации, когда FPS вроде приличен, но имеются различные лаги и подвисания. Этим например очень страдают NFS Pro Street и NFS Undercover. Ну и окончательный вывод: если средний FPS находится на уровне 50-60 и выше, в пике нагрузки не опускается ниже 25-30, а лаги отсутствуют - можно смело говорить, что "на текущем разрешении и настройках игра не тормозит". Вот это будет точным и объективным взглядом. А остальное всё - это выкрики, не заслуживающие внимания. Что есть "максимальные настройки" - кстати тоже отдельная тема для разговора. Несмотря на кажущуюся очевидность этого понятия, каждый норовит трактовать его по-своему.
  22. Зарегистрирован. Но "зачем оно надо" - так и не понял...
×
×
  • Создать...