Нет, не должно.4850X2 это одна из тех карт, что со ждалкером справляются =)
Подробной статистики нет конечно.Это уже надо врачей тыкать =)
Вообще восприимчивость сильно зависит от игрового стажа (в динамичные игры) и подобных факторов.
Например если взять самого голосистого школьника, который уже всю округу задолбал своими выкриками о "летающем крайзисе на 9500" и посадить его часика на 2-3 за комп с какой-нибудь печью280 например, а потом вернуть обратно - я думаю, орать он перестанет.
Восприятие тормозов субъективно, мозг в принципе подстраивается. Когда-то я умудрился пройти HL2 и NFS Underground на GeForce 256 (это динозавр, располагающиейся примерно между RivaTNT2 и GF2MX). Позже, имея уже GF6600, не понимал, как это мне удалось. А после того, как я стал обладателем GF8800 - требования к производительности ещё больше возросли.
Вот поэтому, чтобы отбросить весь этот субъективизм, принято использовать объективные показатели производительности. В играх это FPS (кадры в секунду).
"Минимальной игровой планкой" считается показатель 25-30FPS.
"Уровнем комфорта" - вдвое больше, т.е. 50-60FPS.
Показатель FPS делится на минимальный, максимальный и средний. Пиковая производительности малоинтересна, а вот средняя и минимальная - очень даже.
Ещё бывают ситуации, когда FPS вроде приличен, но имеются различные лаги и подвисания. Этим например очень страдают NFS Pro Street и NFS Undercover.
Ну и окончательный вывод: если средний FPS находится на уровне 50-60 и выше, в пике нагрузки не опускается ниже 25-30, а лаги отсутствуют - можно смело говорить, что "на текущем разрешении и настройках игра не тормозит". Вот это будет точным и объективным взглядом. А остальное всё - это выкрики, не заслуживающие внимания.
Что есть "максимальные настройки" - кстати тоже отдельная тема для разговора. Несмотря на кажущуюся очевидность этого понятия, каждый норовит трактовать его по-своему.