Перейти к содержанию

Uncle Vёder

Администрация
  • Публикаций

    4643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Весь контент Uncle Vёder

  1. Uncle Vёder

    S.T.A.L.K.E.R.

    В процессе записи озвучки из народа попёр креатив: https://vk.com/lost_alpha_rus?w=wall-70688792_221
  2. Цель то какая у всего этого ставилась? Поджечь задницу админу? Так выходит всё наоборот: админу глубоко похер, а жопа горит у тебя.
  3. У меня товарищ тоже сисадмин в универе. Получает что-то около 20 как раз. В универах и прочих госучреждениях зарплаты ещё ниже, чем средние.
  4. Образовательные кредиты - это так же плохо, как и ипотечные кредиты на жильё. Это загоняет человека в жёсткие рамки, и заставляет серьёзно планировать и не менее серьёзно ограничивать свою жизнь на много лет вперёд. А ещё нужно нормальное развитие системы ССО (которой сейчас внимания со стороны государства не уделяется по-моему вообще никакого). Это тоже убрало бы из ВО значительную часть лишних людей - и студентов, и преподавателей.
  5. Uncle Vёder

    S.T.A.L.K.E.R.

    Новости Lost Alpha 1. Опубликован предварительный список фиксов во втором патче (который ожидается уже в ближайшие дни): Починено довольно многое (в том числе то, что не лечилось народными фиксами с форумов), но вообще официальный баг-тред на форуме dezowave выглядит вот так, и список там раза в три длиннее. Так что для действительно нормальной игры придётся ещё пару патчей подождать. 2. Между тем, давно готов "народный" перевод текстовой части LA, а во второй патч обещали включить и "официальный" (который по словам автора тоже уже доделан). 3. Самая беда - перевод роликов, которые на английском и не имеют даже субтитров. Пока одни энтузиасты изобретают способ прикрутить к X-Ray хотя бы сабы, другие уже вовсю записывают голосовой перевод, и выходит весьма недурно. 4. В треде на гейминаторе проплывал Лохотрон (один из разработчиков LA и бывший сотрудник GSC), который ответил на ряд вопросов: Ссылки на основные обсуждения LA: - Раздел на официальном форуме dez0wave - Раздел на Гейминаторе - Раздел на АМК-форуме Второстепенные источники: - Раздел на AP Production (я ваще хз чо за форум, но народ там тусуется) - Тема на Сталкер-Портале (судя по активности - сайт давно утратил свой статус "главного сталкерского") - Тема на старом форуме GSC (лол)
  6. В российских условиях (высокий уровень распространения серой/чёрной зарплаты) - не взлетит.
  7. Ну лично я мысль другую в это вкладывал. На мой взгляд, лучше бы не было вообще стандартной академической стипендии (и тем более вот этой школологубернаторской). Это, мне кажется, неплохо бы повлияло на соответствие оценок реальным знаниям/навыкам студентов и вообще на систему мотивации. А те полторы тыщи, что есть - это скорее насмешка, чем реальный профит (хотя, на удивление - многие ради этого профита даже напрягаются). Различные именные и прочие высокие стипендии - они действительно должны быть, они есть и их можно получить, если вы реально увлеклись наукой и хотите связать с ней свою деятельность. Но это не массовый случай, и он не должен быть массовым. И речь об этом шла всё-таки в моём посте, а не Фаба.
  8. Uncle Vёder

    S.T.A.L.K.E.R.

    А меня наоборот в ЗП чуть не стошнило что с квестов, что с персонажей. Какое-то унылое петросянство. У каждого свой "тот самый сталкер" =)
  9. Приём заявок и работ по всем конкурсам продлён до 27 мая.
  10. Uncle Vёder

    S.T.A.L.K.E.R.

    Поиграл, основательно так поиграл. Локации огромны. Автомобиль - не роскошь, а суровая необходимость. При этом бензин машины жрут просто с чудовищной скоростью, а заправлять их можно только с канистр, которые хрен достанешь. По слухам обещали заправку с красных бочек (которые достать чуть проще), но в релизной версии оно не работает. Опять же переходы между локациями не везде сделаны удобно. Где-то есть нормальная легко проезжаемая дорога, где-то приходится серьёзно постараться, чтобы проехать, а где-то подъездов вообще нет - точки расположены так, что на машине туда в принципе не забраться. Например, прямо проехать с бара на янтарь не получится (хотя можно в объезд через стройплошадку, но придётся изрядно повозиться, чтобы попасть на эту дорогу). Или заехал я как-то на болота, а вот выехать оттуда в мёртвый город не смог - горка слишком крутая. И вроде на болотах и янтаре машина то особо и не нужна, но вот в мёртвом городе очень бы пригодилась. Сами машины тоже глючноваты. У УАЗа например от любого чиха отваливается запаска, а меню действий (багажник, заправка, ремонт) висит как раз на ней. Но хабар же надо как-то возить. Да и судя по спойлерам с АМК-форума, нам во второй половине игры подкинут сюжетный квест, который потребует около 16 переходов. Идти пешком? Да, с логикой квестов разработчики налажали. Большие территории есть, а вот толком использовать по сюжету получилось не все. Тот же мёртвый город совершенно не раскрыт. Побочные задания вроде зачистки лагерей бандитов и зомби зачастую выдаются тоже за тридевять земель, и бежать их выполнять ради жалких пары тыщ рублей - желания нет совершенно. Интересно, конечно, просто побегать по различным местам, но можно было как-то лучше это проработать. Страдает левел-дизайн, в лабиринтах и коридорах очень часто трудно найти нужный проход (элементарно даже обнаружить новый бар, не говоря уже про всякие подземелья). Хардкорщики, наверное, оценят, а вот всем остальными придётся обращаться за помощью к форумам и (видео)прохождениям. Совершенно несбалансирована система артефактов. Множество совершенно бесполезных камней, от которых один вред. Слияние артефактов - задумка интересная, но реально хороших рецептов там всего пара штук, остальное - пустая трата времени и ресурсов. Баланс торговли довольно интересный. Стволы выгоднее продавать другим сталкерам, чем торговцам. Но у сталкеров мало денег. Система плавающей репутации непонятно работает вообще или нет, гарантированно рабочий лишь механизм друг-нейтрал-враг. При этом не все становятся тебе друзьями, даже если ты прилично на них поработаешь. Зато консервы все скупают по рыночной цене, даже враги. Голод - не тётка =) Всё плохо с системой ремонта и апгрейдов. Походный ремонтный набор не работает, ремонтники во второй половине игры будут в дефиците, а снаряга то ломается. Апгрейды вроде работают, но кривовато, и в описании у них показывается полнейшая чушь, так что даже и не знаешь, что покупать. Народ вовсю клепает различные фиксы и мелкие модификации. Ставить их при этом следует с осторожностью, ибо многие изменения довольно таки читерские, и портят баланс. Я вот так сам того не осознавая воткнул себе правки Бармена (поставив сборку фиксов LA NeuroChanges), которые добавили ему ультимативный ассортимент патронов и высокие закупочные цены. То, что так не должно быть - догнал не сразу, ведь ассортимент открылся не сразу, а после нескольких сюжетных квестов. А сейчас менять что-то уже поздно - далеко ушёл по сюжету. В общем, вернулся прямо в 2007 год. Точно такие же впечатления. С одной стороны - всё в новинку и очень круто, с другой - баги, глюки, вылеты, затыки, всё работает не так и через жопу. Идёшь на форумы, читаешь гайды, ставишь фиксы и моды - всё вроде работает, но опять не так... Лезешь в геймдату, начинаешь смотреть и править скрипты сам... Непередаваемые ощущения на самом деле. Те, кто не просто играл в сталкера, а крутился в русскоязычном мододельном сообществе - поймут. Маст хэв кароч. Вообще есть огромное желание возродить SGE в рамках LA, но, увы, совершенно нет времени. Так что отделаюсь в этот раз всякими мелкими правками, наверное.
  11. Uncle Vёder

    О встречах псто

    Разве что "росича года". И то ещё десятка два подобных постов пришлось бы запилить. В.П.И.З.Д.У.Т.А.К.И.Е.С.О.К.Р.А.Щ.Е.Н.И.Я. Никакой фантазии. То ли дело приключения Богдана Тарасовича Креведки и Фёдора Васильевича Например, в славном городе Голодрищенск, на рынке где торгуют джинсами марки Сунь Хуй В Чай.
  12. Ну вот мне постоянно все подряд твердили (и твердят) что ВО это очень важно, нужно, полезно и вообще круто. А я вот несколько лет потратил на это, и не то чтоб совсем впустую... Но тех целей, которые лично меня интересовали - не достиг вообще. И отношение затраченного времени к полученному профиту какое-то хреновое. Я, конечно, понял в итоге, что промахнулся со специальностью или факультетом, а возможно даже и с вузом. Но мне видится ряд серьёзных проблем, которых даже при правильном выборе (и вообще в любом случае) избежать не получится. Я безрезультатно попытался три раза сформулировать свои личные впечатления. И вместо четвёртой попытки могу сказать лишь то, что определяющим фактором здесь является конкретная личность, а наличие или отсутствие ВО - дело второстепенное. У меня достаточно знакомых без ВО, с которыми я могу приятно провести время, и ещё больше я знаю людей с ВО (или почти), с которыми я, простите, рядом срать не сяду.
  13. Не то чтобы вузовский диплом хотел лично я. Ну, конечно, были моменты, когда я этого действительно хотел, и даже планировал в магистратуру идти. Но в целом, так складывается, что в моём случае он нужен больше сторонним лицам. Родителям, работодателям, ещё кому-нибудь... А ссузовский диплом у меня давно уже есть. Для меня они действительно очень эфемерны. Не стоит путать "правду" и "истину". Истина как раз одна, и зачастую нам неизвестна. А вот правда - у каждого своя.
  14. Я бы что-нибудь попровереннее взял, на нормальной схеме.
  15. Народ, а кто когда приезжает/уезжает и где расселяется?
  16. Uncle Vёder

    f@bLER

  17. Uncle Vёder

    Почему я не мою машину

    Да, прикольно кто-то мне его поменял. Я даже догадываюсь, кто.
  18. Uncle Vёder

    S.T.A.L.K.E.R.

    Покопайся здесь: http://stalker-portal.ru/forums.php?m=topics&s=55
  19. Uncle Vёder

    S.T.A.L.K.E.R.

    Собственно самый первый, ЕМНИП, мод для ТЧ - Realism Mod - правкой этих параметров и занимался, что как бы уже намекает. Однако ни в ЧН, ни в ЗП кардинально в этом плане разработчики ничего не поменяли. Кому может нравиться такая убогая конфигурация оружия - решительно непонятно (при том что сам оружейный движок в сталкере весьма неплох и при желании позволяет очень многое). Однако у усиления оружия всегда была и обратная сторона - в перестрелках между сталкерами трупы ложатся просто горами. Ну и усиленные гранаты (точнее - включение разлёта осколков) - тоже злоезло. Так что следует соблюдать аккуратность. В Lost Alpha всё это сбалансировано на первый взгляд довольно неплохо.
×
×
  • Создать...