Ворюга
Оптимизация 4/7 (В принципе этож Еидос, собственно могло быть и лучше)
Сюжет 2/7 (Нелинейный сюжет обещали они, последствия выбора... Все это бред больного наркомана. Сюжет уныл до изнеможения, а конец так вообще дичайший фейспалм )
Геймплей 5/7 (В принципе, прятаться в тени и воровать, было весело, но только на сайдовых квестах.Как и в десусексе/Хитмане тут много всяких лазеек, но некоторые они бессмыслены и не нужны в принципе, так же огорчает неудобный интерфейс)
Графон 6/7 (Ну на максимальных графон графонский, что не мало важно - можно увидеть свои ноги.)
Харизма ГГ 3/7 (Гаррет как Гаррет, ничем особо не впечатляет)
Атмосферность 6/7 (Маки... Светящийся маки. А еще там есть взрывы)
ОсТ 4/7 (Что-то с чем то не понятно зачем. Но в принципе для атмосферы самое то.)
С первоисточником я не знаком, так что новая игра про вора должна была мне прийтись по вкусу. Но увы не сложилось. Сами разработчики тупо не справились со своей работой и видать забыли, что за игру они делают и про что она. Игра про мастера-вора который пробирается в хорошо охраняемые объекты и крадет все что плохо лежит в сейфах, там всякие брюлики с заоблачными ценами? - нет (даже в скуриме воровская ветка нагибает Вора (2014)). Может у нас игра про НеХ с элементами колдунства, и вставками калловдутивщины? - Это что-то более похожее на правду, действительно все ждут именно такой римейк классики. Вдумайтесь только, в игре про Вора - воровство нужно только для галочки, Хоспади, за что?!!. Вместо нормального сюжета нам впаривают третьесортную пургу не первой свежести на 7 миссий, 3 из которых для мальчика на побегушках типа "принеси то приниси это". Конечно разработчики честно признались, что переделывали ИИ и вообще пол игры дабы не было сходства с Дисхоноредом, а вот стоило ли это делать? Неужели сделать плохую игру - лучше, чем сделать нечто похожее на хорошую игру? Еще один просчет это движок, который нихрена не подходит для такой игры. Вместо открытого города и хотя бы подобия свободы как в дисхонореде, у нас практически одинаковые лабиринтные макеты с постоянными подгрузками во время рукоблудия с бревном и поднятия ломиком окон. Никакой ловкости быстроты и динамики. Бревна... бревна по всюду. Собственно ситуация: Видим окно, тыкаем "Е" и смотрим анимацию 10 секунд когда ГГ залазит туда, шарим по всем тумбочкам +40 секунд анимаций, ради пары ножниц и чернильницы на 20 золотых. И опять тыкать в окно и смотреть анимацию. После таких действий, исследовать унылый мир и шарить чужие окна, коих еще потрудится найти и которые никак не помечаются как уже пройденные, желание отпадает практически на старте игры.
Вывод: 5/10 Все что запомнилось: Неплохие сайдовые квесты, скриптовый паркур, побег по крышам - 1 штука и побег с горящего моста тоже 1 штука.
Не стоит покупать эту игру дороже 5$