Перейти к содержанию

Chaos

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    4740
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Chaos

  1. Chaos

    qkwn

    Надругались
  2. Chaos

    Прошел - оцени

    Ворюга Оптимизация 4/7 (В принципе этож Еидос, собственно могло быть и лучше) Сюжет 2/7 (Нелинейный сюжет обещали они, последствия выбора... Все это бред больного наркомана. Сюжет уныл до изнеможения, а конец так вообще дичайший фейспалм ) Геймплей 5/7 (В принципе, прятаться в тени и воровать, было весело, но только на сайдовых квестах.Как и в десусексе/Хитмане тут много всяких лазеек, но некоторые они бессмыслены и не нужны в принципе, так же огорчает неудобный интерфейс) Графон 6/7 (Ну на максимальных графон графонский, что не мало важно - можно увидеть свои ноги.) Харизма ГГ 3/7 (Гаррет как Гаррет, ничем особо не впечатляет) Атмосферность 6/7 (Маки... Светящийся маки. А еще там есть взрывы) ОсТ 4/7 (Что-то с чем то не понятно зачем. Но в принципе для атмосферы самое то.) С первоисточником я не знаком, так что новая игра про вора должна была мне прийтись по вкусу. Но увы не сложилось. Сами разработчики тупо не справились со своей работой и видать забыли, что за игру они делают и про что она. Игра про мастера-вора который пробирается в хорошо охраняемые объекты и крадет все что плохо лежит в сейфах, там всякие брюлики с заоблачными ценами? - нет (даже в скуриме воровская ветка нагибает Вора (2014)). Может у нас игра про НеХ с элементами колдунства, и вставками калловдутивщины? - Это что-то более похожее на правду, действительно все ждут именно такой римейк классики. Вдумайтесь только, в игре про Вора - воровство нужно только для галочки, Хоспади, за что?!!. Вместо нормального сюжета нам впаривают третьесортную пургу не первой свежести на 7 миссий, 3 из которых для мальчика на побегушках типа "принеси то приниси это". Конечно разработчики честно признались, что переделывали ИИ и вообще пол игры дабы не было сходства с Дисхоноредом, а вот стоило ли это делать? Неужели сделать плохую игру - лучше, чем сделать нечто похожее на хорошую игру? Еще один просчет это движок, который нихрена не подходит для такой игры. Вместо открытого города и хотя бы подобия свободы как в дисхонореде, у нас практически одинаковые лабиринтные макеты с постоянными подгрузками во время рукоблудия с бревном и поднятия ломиком окон. Никакой ловкости быстроты и динамики. Бревна... бревна по всюду. Собственно ситуация: Видим окно, тыкаем "Е" и смотрим анимацию 10 секунд когда ГГ залазит туда, шарим по всем тумбочкам +40 секунд анимаций, ради пары ножниц и чернильницы на 20 золотых. И опять тыкать в окно и смотреть анимацию. После таких действий, исследовать унылый мир и шарить чужие окна, коих еще потрудится найти и которые никак не помечаются как уже пройденные, желание отпадает практически на старте игры. Вывод: 5/10 Все что запомнилось: Неплохие сайдовые квесты, скриптовый паркур, побег по крышам - 1 штука и побег с горящего моста тоже 1 штука. Не стоит покупать эту игру дороже 5$
  3. Chaos

    Metal Gear Solid

    Ватевер. Доказывай дальше, то что мало кому интересно, тому кому это не интересно вообще. Ведь ясно намекал тебе человек, что не поменяет мнение и все твои доводи бесполезны в принципе.
  4. Chaos

    Metal Gear Solid

    Наверно то, что тебе здесь нечего делать и ты зря распинаешься постя многа букав?
  5. Chaos

    my hatred pony

    и мост эпик
  6. Chaos

    К.Г.Ж.

    Поланд на мою маму похожа :3
  7. Chaos

    Metal Gear Solid

    А почему бы и нет? У нас есть ветка Гарри Мейсона которая раздута на четыре игры, так же у нас есть ветка Сандерленда раздута на полторы игры. Как бы там ни было в МГС все вертится вокруг людей в то время как в Холме все вертится вокруг города. А проработка сайдовых персонажей ничуть не уступала всяким там отаконам и наоми. Единственное отличие (и главная ошибка) это то, что конами просрала тайтл и его скатывали в гавно все кому не лень.
  8. Chaos

    Metal Gear Solid

    Далеко не надо ходить. Кастлявания, Сайлент Хилл.
  9. Chaos

    Metal Gear Solid

    Может хватит обращать Дьюпа в свою греко-мусульманскую веру?
  10. Chaos

    Metal Gear Solid

    Нельзя просто так взять и выпадать в осадок и при этом быть лишь жалким сторонним наблюдателем. Если интересно, проникайся ознакомляйся и играй всю серию с начала. А не интересно, проходи мимо. Нэ пар головы позбудься лупы.
  11. Chaos

    Прошел - оцени

    Убит подозрительный каспер. Оптимизация 6/7 (Да что там оптимизировать то?) Сюжет 4/7 (Сплошное клише, но с нестандартной завязкой.) Геймплей 3/7 (Худшее что я видел в квестах, в виду тупой линейности, пресс икс ту вин и целым локомативом нереализованных отменных идей.) Графон 4/7 (Только над прорисовкой ГГ постарались как следует) Харизма ГГ 4/7 (О Ронине как о детективе, мы знаем ничтожно мало, никакой личной драмы нет, а вся история повествуеться куцыми огрызками флешбеков которые вообще не цепляют. Хотя жизнь в татухах доставила) Атмосферность 7/7 (Вот тут кое-кто потрудился на славу. История Салема довольно богата (словно я снова вернулся на родной остров Карнати), загробный мир и заблудшие души, исчезающие при приближении доставляют, да и свежо и ново порхать то тут то там, слушать чужие мысли и оставлять следы из эктоплазмы ) ОсТ 2/7 (Что печально не заметил) В общем при должном подходе и будь я продюсером игра могла стать шедевром и конкурировать со всякими фаренгейтами, хевирейнами и прочими лануарами. А так, это всего навсего - вейстед аппортунити, которыми в последнее время уж больно щедро раскидаются скварцы. Ну я там свечку не держал конечно но все же складывается впечатление что у тугого воздуха попросту не хватило опыта/денег/времени/людей на отменную игру с кучей разных ситуаций, продуманным до мелочей детективом, личной драмы, многослойного и не нудного геймплея и т.п. Все же, сюжет по своему хорош (только благодаря атмосфере), но не блещет оригинальностью хотя мог выстрелить в виду свежести и не затертости темы. Но геймплей.... это тыканье одной клавиши и сплошная копипаста... Плохо, очень плохо. Даже CSI шедевр в этом плане и вызывает какой-никакой челлендж. А от рюсской локализации, так вообще воротит. Единственной что держало до конца - Салемская атмосфера, история города и НеХ которая там происходила. Вывод: 5/10 Все таки если рассматривать игру как дешевенький квест то все же небольшой фан получить можно. Но простите 50$ в PSN? Кто-то наверное рехнулся.
  12. Chaos

    1403153049213

    Я б спиной там не стоял
  13. Chaos

    Metal Gear Solid

    Это не про Кодзиму. В каждой игре у него кто-то обсирается, будь то ГГ, лошадь, или акиба.
  14. Йей! Моя команда выиграла, какое счастье
  15. Chaos

    Metal Gear Solid

    Уже ежу понятно что будем фултрить все до чего дотянутся наши шаловливые рученки, коров/козлов/барашек дабы поднять процент хавки на базе, не говоря уже о технике и сайдовых квестах типа найти и поднять три контейнера. Если игра наследует Мирный ходок то мы будем сотнями отправлять на базу новых рекрутов из сраных БТРов. Gabriel Zeke и RAXA безбожно забыты?
  16. Chaos

    Metal Gear Solid

    В "мирном ходке" Девид Гейтер задавал тот же вопрос Робину А.Довнсу (ГГ и Миллер (чувак в очках)) и этому вопросу посвящена целая аудио глава. Если проще, то шарик наполняется гелием и поднимает тело в воздух, где его забирает специальный вертолет с крюком. Однако единая не стыковка тут, что вместо нормального самолета (который в реале когда-то так подбирал грузы) МСФ юзало вертолет с крюком, ибо так дешевле. Все остальные не стыковки объясняют лишь одним словом - магия!
  17. Каждый вступает в определенную команду (4 или сколько там разных цветов), за действия и сборы значков дают очки. Потом суммируют (каждый день) у кого больше очей и победители получают всякий мусор. А пипл с прокачанной Удачей +10 получают халявную игру из списка желанного
  18. Фиолетовая команда выиграла три халявных игры из списка желанного. Какое счастье что я в красной.
  19. Chaos

    1403153049213

    Надо бы сзади еще кого-нить дорисовать.
  20. Chaos

    Dead Space

    Тема некроморфов изначально была свежа, никто не знал чего и когда от них ожидать.Собственно меня в первый раз выморозило, когда казалось бы тварь которую я прихлопнул мгновениями ранее, снова васставала у меня за спиной. Патронов не хаватало, собственно и приходилось давить трупы ногами порой целыми минутами, дабы упокоить их в мире.
×
×
  • Создать...