Говоря о детализации, я имел в виду механические части. Как-то они мне глянулись. Приятно так выглядят, плюс, определённые мелочи учтены. В общем, если продолжишь в этом направлении развиваться - мне будет ещё интереснее)
Теперь давай обсудим, собственно, худобу. Я помню, что ты сознательно делаешь именно такие конечности. И определённый динамизм они, разумеется, придают, но вдавленный бицепс и словно бы надломленное предплечье - мне почему-то взгляд резануло. Я считаю, что как раз худобу-то можно оставить, она выглядит хорошо, но вот так изламывать не стоит. Мне кажется, для больше динамики лучше тебе изучить все прелести перспективы и всячески с ней играться, как ты делал на рисунке с Евой-2, к примеру. Ну который стилизовал под ребилдовские арты ещё. Ты понел.
Потому что больше диспропорции с кистями руки и самими руками уже не сделать - и так максимум уже. Дальше будет уже плохо. А вот перспективка - самое то. В сети множество работ есть, где эта самая перспектива обыграна ну просто-таки по-всякому. И гипетрофирована и, наоборот, аккуратна.
У меня лично при виде таких вот надломов складывается впечатление, что автор просто от нечего делал извращался. А это не вызывает положительных эмоций. Просто зная тебя, я уверен, что ты не извращался, а просто был верен стилю.
Короче, решать тебе, своё мнение я озвучил.