Перейти к содержанию

Makina3X

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент Makina3X

  1. Makina3X

    Heroes of the storm

    Смотря что считать рачьем. Порог вхождения очень низкий (ниже, чем в доте и лоле, механика гораздо проще). Игра поощряет любое желание помочь команде, даже если ты при этом чудовищно нафидонил - это не создает ситуацию, когда твой герой становится бесполезным. Трон на 1% - продолжаем сражаться! Эффект сноуболла сведен до минимума (за счет отсутствия артефактов и персонального левелинга) - тимплей решает. Главное - перехватить инициативу за счет наемников/успешного получения командного бонуса на карте. А с просто придурками ситуация всегда одинаковая, причем в любой игре, даже в футболле.
  2. Makina3X

    Heroes of the storm

    Многие слышали и многие уже получили инвайт на закрытую альфу. Я очень давно хотел поиграть и вчера мне наконец-то когда уже и не интересно пришел инвайт. Радости моей не было предела, поэтому я забил на то, что время 4 утра и решил не идти спать, пока мне не надоест играть. Последние 10 лет Близзард не занимается ничем, кроме оказуаливания и плагиата. Но поскольку это Близзард, которые обладают "особым" подходом к играм - всем нравится. Heroes of the storm - типичная моба, на первый взгляд, ничем не лучше конкурентов если не считать, что она лучше их в 100500 раз, при том, что находится в закрытой альфе. Но на самом деле, эта игра совсем не похожа на ЛОЛ или Доту. Близзард без всякого стеснения привнесли в жанр "СВОЕ" виденье. Во-первых, карта не одна, а несколько. На каждой герои должны выполнять глобальное задание (например, отнести дублоны пирату) и получить за это командный бонус. Во-вторых, опыт считается на всю команду сразу. В-третьих - никакого ластхита и фарма артефактов - только тимплей и бесконечное месиво. В сумме это все дает примерно следующее - уровень задротства по-прежнему может достигать небесных высот, но заключается он не в умении делать отводы, фармиться и чистить лес, а исключительно в том, насколько эффективно вы применяете умения своего героя. Геймплей очень быстрый и кровавый. В Доте или Лоле счет по командным киллам к концы игры это что-то типа 20-30, то здесь 18-20 убийств к концу игры имеет каждый игрок в команде. При средней продолжительности партии 25-30 минут - то есть скучной фазы фарма в игре попросту нет. На мой взгляд, - это революция в жанре. Похожие эмоции в свое время вызвал первый Dawn of war, правда в жанре RTS. Фирменные фишки Близзард тоже на месте. Мне кажется, ХОТС как минимум станет отличным таймкиллером. Без психозов и трайхарда. Кто уже играет и хочет побегать вместе - давайте дружить, я только за. P.s. "Когда мне пришел инвайт на альфу, я не вставал со стула часов 26" - киберспортивные истории с @HakureiFusion
  3. Отличная бодрая песня
  4. Прощай, реальная жизнь. Да здравствует киберспорт. Фусяка, заряжай.

    1. Upashi

      Upashi

      АААЕЕЕЕЕЕЕЕ!

    2. Dimend

      Dimend

      Во что ж затянуло так тебя?

  5. Видел по ящику, не понравилось.
  6. Всем привет! Давайте попробуем поиграть в игру, очень популярную на одном форуме пару лет назад. Пишите песню, которую слушаете сейчас (или даете ссылку на ютуб), следующий слушает ее, оценивает понравилось/не понравилось (ну может еще какие комментарии). Поехали!
  7. >разобрали персонажей ехало клише через клише (это не значит, что плохо) весело там у вас
  8. Даже если Каору - ангел, он, по сути такой же ангел как и 18 лет какой-нибудь няшной лоли. Пропагандисткий посыл образа Каору очевиден - я твой гомосексуальный друг-ангел (сцена в душе, ага), который решит все твои проблемы. А Синдзи как и большинство людей не задумывался о порке с мужиками никогда и поэтому его вся ситуация очень смутила (вплоть до безумия)
  9. Да. Там ясно выделено какое норм, а какое скорапчено. Как правило, коррапт оружие мощнее, дабы совратить тебя, так что ты уж сам решаешь стоит оно того или нетюясно на основании чего? Типа стремное название и высокая мощность?И че то есть получается чем больше врагов я убиваю и медленнее прохожу миссии - тем больше карапт?
  10. Да не. Тодзи слишком тупой для Аски. Самый норм вариант это Синдзи & Каору, тк они бы вместе няшились и ходили за ручку и Синдзи поверил бы в себя и Ева превратилось бы в типичное "мой бур пронзит небеса во славу силы любви"
  11. Играю во второй ДОВ, объясните мне про систему карапта. типа нельзя брать подозрительно порченное оружие или че? оно как-нибудь выделяется?
  12. Makina3X

    Like a crab

    В правильном направлении движешься! Поздравляю!
  13. Стоит почитать книжку, возможно. Она лучше все описывает.
  14. Посмотрел первый сезон "Рика и Морти" - много дебильного укуренного юмора, короче норм.
  15. Я поиграл - вот честно скажу, текста много, а читать его трудно (и скучновато) Незачет!
  16. Makina3X

    К.Г.Ж.

    Диагностирую бессознательное влечение к карликам миллонерам!
  17. Кирпич на голову - тоже чудо

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Lance

      Lance

      Чуда обычно ждут. Кирпича на голову – обычно нет.

    3. Pizz@

      Pizz@

      Про мармеладного мишку забыл

    4. Exile

      Exile

      Кирпич на голову можно устроить. Если жертва тебя доконала;)

  18. Makina3X

    Прошел - оцени

    Алиса: Ненормашк Возвращается 12/10 минималистичный геймплей, невероятный геймдизайн, божественная музыка, красивые анимации, короче ВСЕ КРУТО (для эстетов of cousre) для не-эстетов 5/10 - зятянутый и очень нудный недо-платформер-недо-слэшер
  19. типичный конкурс поздравляю Вирала спасибо Мистао за организацию гоу некст
  20. отличные, а главное оч глубокие мысли и пожелания
×
×
  • Создать...