Ну я пробегал оригинал вдоль и поперек (кстати, с лицензионным диском, вполне!). Смотрел все концовки. Хотя их и так можно было бы увидеть, но пофиг. Как шутер Сталкер все-таки не удался. Если сражаться с монстрами ещё более-менее, то сталкеры... Это сами понимаете, клиника. АИ и тупость просто синонимы. Но ведь не настолько же, а? Экшена вообще ноль. Как я уже говорил любая битва проходиться путём закупания тремя тоннами аптечек. И хоть стой, хоть падай под шквальным огнем. На высоких уровнях, конечно так лихо не попишешь, но на среднем...
Ну да черт с ними с шутер составляющими! Ведь я же хочу в "Зону" поиграть. И что же? Опасность аномалий - ноль. Опасность врагов - ну почти тоже ноль. Смысл в поиске артефактов - ноль. Романтики "зоны" ощущения, того, насколько ты ничтожен, человек по сравнению с этой силой нету. Скорее наоборот, я чувствовал себя богом, играюче вынося бандитов, сталкеров, вообще всех. Самое сложное это конечно был штурм базы ДОлга... Но и её я ломал. Так что нет. Если новый сталкер отличается от старого только названием, системой апгрейдов, поиска артов, сюжетом и кучей новых багов, то я лучше дождусь каких-нибудь более-менее нормальных патчей и парочки серьёзных рецензий. Чтобы на четыре страницы и подробно.