это достаточно логично, учитывая, что они же засандили его на вилы. но вот монстров определенно стоило бы сделать позлее - мне только в начале орда накеров траблексы доставила. но я их храбро расстрелял игни, а остатки дорубил под квеном)в кои-то веки и я могу отметится) в общем, игра отличная. возможно, даже лучше Ведьмака версии 2008 года
в меру задротская и в меру оказуаленая.
боевая система достаточно разнообразна, но особого стимула изворачиваться игра не задает. привык закрываться квеном и овладевать? - без проблем. в первой части, было, конечно интересней, но гораздо проще и у игрока практически не было никакого влияния на боевой процесс. вовремя жать кнопки приучаешься ещё в каер морхене)
плюс ко всему - отличный сюжет, правда финал из серии "мы ещё запилим продолжение. только не надейтесь, что ваши сохранки будут иметь хоть какое-то влияние на игровой процесс " несколько портит настроение.
и сразу вопрос - а что будет если
к прокачке особых претензий, как и в первой части, нет. не люблю я все эти "ох куда бы вложится в силу или навык вскрывания замков?". хотя вот, как можно первый раз пройти игру, развивая навыки травника я себе плохо представляю, т.к. игра далеко не всегда дает тебе возможность вовремя ширнуться какой-нибудь иволгой.
насчет балансаа:
Что касательно продолжения - если честно, вторая часть какие-то очень нехорошие тенденции имеет. В плане сюжета пока судить сложно, но отсутствие любовной ветки... Да и вообще секаса как-то мало. да ещё и без картинок. обломинго, милсдари! Если чуть более серьезно (хотя куда уж серьезней) - меня откровенно пугает количество выборов в этой части.
Как бы а смысл? Неужели все это будет иметь влияние на продолжение? Конечно же нет. Геральт просто переберется в Нильфгаард, а там ему будут говорить "да чето жарковато стало на севере". И, собственно, все.
Несколько вопросов относительно связи с первой частью.
да, кстати.