Перейти к содержанию

Makina3X

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    6071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент Makina3X

  1. Ханако Сейсин, будучи таким впечатлительным в игры вообще играть не стоит
  2. Proff,а, ну это нормальное явление спасибо
  3. Makina3X

    К.Г.Ж.

    я бы помахал банхаммером и кастанул бы призыв лэнса но лень и похрен, если честно
  4. Makina3X

    К.Г.Ж.

    меня чуть не вывернуло прямо на экран
  5. ты бы лучше обращение записал видео, чтоб его, блог
  6. Ленгли, все это происходит, только потому что это КРУТО.
  7. ещё один слоу дико поздравляет ниппи) ну и Пиню... расти большим и страшным
  8. Ведь мы довольны режимом. И нам отлично живется, а это был просто выброс эмоций.

  9. Makina3X

    К.Г.Ж.

    http://www.youtube.com/watch?v=bgVa7EZ3zAE
  10. аааааааааа за мной шпионят паника паника паника
  11. Makina3X

    Silent Hill: Shattered Memories

    я в адвенчуры давно не играл, мне было по приколу) тем более, что наличие оружия сразу бы убило всю прелесть игры - мир абсолютно нормален ровно до того момента, как даже мобы кстати разные бывают.. у тебя какая концовка получилась?
  12. Makina3X

    Silent Hill: Shattered Memories

    я играл только ради сюжета, музыки и атмосферы геймплей там просто чудовищный
  13. Makina3X

    LEFT 4 DEAD 2

    Александр, команда это 4 человека команд две штуки для нормальной игры нужно как минимум шестеро, обычно примерно столько народу и бывает очень редко набивается восемь человек и получается реально крутой замес
  14. Буквально неделю назад, мне предоставилась замечательная возможность утащить себе в гнездо WII, PS3 и PSP. Особого желания поиграть в какие-то игры на приставках у меня не было, поэтому я ограничился портативной консолью с субжевой геймой. Не то, чтобы я прям таки сильно фанател от СХ (так не один и не прошел, хотя играл во все), но погонять игрушку почему-то хотелось.. Сильно хотелось. Начинается игра с консультации у психолога. Вид от первого лица, нам что-то говорят, мы заполняем анкету, и нас, собственно просят рассказать все с "самого начала". Итак, наше альтер-эго в этом мире - некто Гарри Мэйсон, писатель, бывший муж и отец маленькой Шерил. Машина героя разбивается где-то в районе городка Сайлент Хилл, Гарри приходит в себя, и, о ужас, Шерил куда-то пропала! Завязка - чистая калька с первого СХ. Хотя, на этом, пожалуй сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Персонажи - другие, хоть имена у них и те же. Игровой процесс поначалу кажется очень привычным. Вот наш герой, вот его фонарик, вот мы ходим по каким-то странным мастерским, ищем какие-то ключики... Потом авторы как бы демонстрируют нам, что прогресс в геймплее все-таки есть - у нас появляется мобильный телефон, с которого мы можем звонить, фотографировать, принимать сообщения, смотреть карту и все такое. "Но этого мало!" - скажете вы и будете абсолютно правы. Действительно, мало. СХ вообще серия странная. Когда конкурент РЕ4 показал нам отличную боевую систему по всему интернету долго шли разговоры, мол в грядущем ПСПишном Ориджинс будет тоже самое. Но хрен тебе. Классический геймплей не изменился ни на йоту. Жуткие заигрывания с инвентарем в СХ4 и неоднозначную пятую часть, я, пожалуй упоминать не буду. Так вот, разработчики пошли в абсолютно противоположном от экшена направлении. В первую очередь, они лишили главного героя оружия и четко разделили игровые события на две части "брождение" и "кошмары", в которых мир замораживается и по душу Гарри начинают рыскать жуткие монстры. То есть, игра ушла в сторону этакой помеси триллера и адвенчуры. От хоррора и правда мало чего осталось, разве что фирменное нагнетание атмосферы. Но это все фигня. Ближе к середине игры становится понятно, что удивить нас решили кой-чем другим. В определенные моменты игра останавливается и возвращается в кабинет психолога, где мы снова отвечаем на вопросы. Периодически Гарри предстоит делать выборы и во время своего путешествия. Сначала кажется, будто бы все эти варианты влияют только на концовку, но уже при втором прохождении с ужасом понимаешь всю глубину задумки авторов. От нашего так называемого "психологического портрета" зависят очень многие вещи. Облик комнат, некоторые "особые места", внешний вид и характеры персонажей (включая самого Гарри), даже диалоги становятся совершенно иными при каждом следующей вариации выборов. Эксперименты порою просто до безумия интересны, учитывая, что психолог, хоть и порой очень тонко вскрывает некоторые наши фобии. Не любите биологию? Значит, в школе вам предстоит препарировать лягушку. И так во многом, если не во всем. Саундтрек ожидаемо хорош, но, это уже как-то слишком привычно. В общем, до девятки игра явно не дотягивает, но свои восемь баллов она отработала на совесть.
  15. Makina3X

    К.Г.Ж.

    меня на ОБЖ заставляли надевать оранжевый пакет на голову, перевязывать руки и приводить в чувство потерявшего сознание робота
  16. Makina3X

    К.Г.Ж.

    шоколадные палочки быстро таят проверенно на себе
  17. Александр..., это не отсылки к первой части, а кризис идей.
  18. ORLY? ну, не будем о грустном. можно, если администратор согласится)
  19. Pe@cE, а также выдать всем пользователям права Супер Модератора)
  20. Makina3X

    К.Г.Ж.

    блин, отжог, отжогпрям шутка дня, знатно поржали всем троллейбусом
  21. Makina3X

    Dead Space

    ну Дед спейс совсем не страшный. вторая часть = убийца лчд? ну не знаю, мне как-то слабовато верится в то, что выйдет что-то годное.
×
×
  • Создать...